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23/08/25 10:27
기술적문제의 해결방법 - xss 3년만에(판매시작 20년 11월) 토사구팽
바로 전작인 디비니티 오리지날 씬2는 m1으로도 나왔었는데...게임기가 이걸 못하네!
23/08/25 10:31
그런데 엑박사업자체가 원래 현ms ceo께서 엑박게임기를 접으려고 했던걸 (게임기는 접고 다른 방법들로 게임사업투자)현 엑박사업본부장인 필 스펜서씨가 설득해서 다시 한번 투자한거라는 이야기도 있으니 전세대보다 더 심하게 실패한 이상(심지어 게임패스를 업고도) ms의 재력여부와 무관하게 그만 둘 가능성도 높습니다.
23/08/25 11:57
아직 경쟁은 진행중이긴 한데, (사실상 현 시점까지)이번 세대도 경쟁에서 패배한 상황이라 필 스펜서의 발언권은 아무래도 약해지겠죠…
23/08/25 10:36
다른관점에서도 어차피 엑박이든 플스든 발매초기에는 생산하는대로 팔려서 판매량 차이도 위상에 비하면 크게 안 나는데
굳이 염가버전을 동발할 이유가 있나 싶은...
23/08/25 10:44
필스펜서 표현에 따르면 XSS가 9세대 베이스 기기이고 XSX가 프로버전이니 어찌보면 당연히 PS5보다 좋아야 하긴 합니다.
근데 문제는 3년 동안 딱히 XSX버전이 PS5보다 유의미하게 좋은 퍼포먼스를 보여준 게임도 없다는 게...
23/08/25 10:48
보여줄수가 없죠.. S에 맞춰서 만들고 X 버전을 또 따로 최적화 한다는건 현실성이..
예전 플4 프로때도 그랬지만 보통은 '해상도나 fps를 더좋게 쓰는 정도' 이상으로 안하는게 개발사 국룰이니.. 플4 프로도 플4에서 30fps인걸 플4 프로에선 60fps 로 할수 있다. 이런게 포인트였으니깐..
23/08/25 10:53
그래서 참 저 투트랙이 처음부터 의아한 전략이었습니다.
엑박이 압도적으로 시장 점유한 플랫폼이었다면 개발사들은 울며 겨자먹기로 XSX/XSS 버전 개발 및 최적화를 아예 따로 하는 투자를 할 수도 있었겠지만 8세대 경쟁도 완패한 엑박이 기기를 투트랙으로 낸다...? 누구 머리에서 나온 건지...하하
23/08/25 11:05
1.초기 기기판매로 보는 손해를 줄이고
( 기기 스펙에 비해 가격차가 적다는걸 생각해볼때 ) 2.초창기에는 게임들이 아직 차세대 콘솔급으로만 게임을 개발하기 어려울수밖에 없어 생각보다 ps5/xboxX의 체감이 적을것이고 (실제 ps5구매자분들이 한동안 하던 불평이기도 하죠) 3.남미나 아시아/북미저소득층등 잠재게이머는 많지만 큰돈을 투자하면서 게임을 시작하기 많은 시장을 개척 (실제로 S도 많이 팔렸죠) 한다는걸 노린거 같은데 어느정도 노림수는 맞긴했는데,이제 세금을 낼 시간이 온거같아요
23/08/25 10:57
엑박 이번 시리즈는 CPU는 클럭 소폭 차이 외에는 동일한 거 아니었나요? 그런데 해상도 낮춰서 해결할 수 있는 문제가 아니라면... 혹시 램 대역폭 문제인가요? 무슨 기술적 이슈인지 모르겠네요...
23/08/25 11:01
XSS에 호라이즌 포비든 720P 60프레임으로 할 수 있다고 생각합니다. 지옥같은 최적화를 한다면.
독점겜 말고 지옥같은 최적화는 슈퍼패미컴 스파제로2, 플2판 바하4, 스위치 드퀘11 이외엔 없을 겁니다.
23/08/25 11:06
7이 핵심이라고 보는데 미국 소비자층에서 분명 누가되든 집단소송 움직임이 나올 것 같습니다. 규모가 문제인데 이게 커지면 마소도 기업 이미지에서 좋을 것도 없어서 최악의 경우는 파장이 커지면 안그래도 마소 경영진은 딱히 의지가 없었던 엑박을 접는 쪽으로 가닥을 잡을수도… 물론 이건 최악의 상황이고 사태가 여기까지 갈 지는 좀 회의적이긴 합니다만.
23/08/25 13:09
사티아 CEO의 당초 계획대로 현세대 콘솔을 안만들고 때려쳐버렸다면
액블인수에 대한 제동도 없었을거라는걸 생각해보면..보이지 않는 손해도 꽤 커보입니다
23/08/25 11:08
이 얘기가 나올거라고 예상하고 들어왔는데 역시나네요.
저번 세대 후반기, ps에서는 ps4를 기본으로 더 향상된 pro 버전을 내놓아 성공적인 한세대를 보냈죠. 근데 어처구니 없게도 마소는 거기서 보고 배운게 아무것도 없는지 x를 베이스로 깔고 더 향상된 고급템을 서브로 내놨어도 모자랄판에 x의 하위제품을 차세대로 동시기에 내놓았네요. 이렇게 되니 마소의 차세대는 성능 후진 s가 기본이고 x가 s pro 가 된거나 마찬가지니... 참 희대의 뻘짓이죠.
23/08/25 14:28
물량이슈가 해결된 지금은 어떤지 모르겠지만 시리즈S가 시리즈X 보다 판매량이 높았죠
또 실사용해보면 S도 참 좋은 기기입니다 게임패스 이용한다면 더욱 좋고요 전 콘솔급을 나누는 전략은 충분히 할 수 있다고 보는데 문제는 북미지역외에서 MS서비스를 이용하는게 불편한점이 큰 것 같습니다 당장 한국 엑박스토어만 들어가봐도 50% 할인이 50% 저장으로 나오고 yes/no 가 얼마전까지 예/아 로 번역됐었죠... 엑박 기기 자체는 만족하는데 유통부터 서비스까지 뭔가 총체적으로 개선할 필요해 보여요
23/08/25 14:37
단순 가성비로 봐도 엑시스는 엑시엑보다 못한기기이고 기획미스인 기기에요
엑시엑대비 노ODD GPU 1/3 VRAM 5/8 스토리지 1/2 이런데 가격은 3/5 자기들 생각으론 콘솔은 원래 저렴한 게임전용 전자기기역할이니 300달러로 싸게 보급하면 게임패스머신으로 인기 끌거라고 믿고 낸게 뻔한데 정작까보니 보급량은 전세대대비 별로 소득도 없고 괜한 투트랙으로 내버린바람에 서드게임사들 일거리만 늘려주고 엑시엑 구매자는 구매자대로 염가형 기기때문에 스펙대로 누리지도 못하고 아무런 이득도 없는 상황이죠
23/08/25 14:48
최신 AAA게임을 제대로 못 돌린다는데서 참 좋은 기기라는 평가를 하긴 무리죠.
퍼포먼스가 감당하는 게임만 플레이 한다면 안 좋은 콘솔이 어딨겠습니까
23/08/25 16:56
콘솔판의 마소는 늘 이런 식이긴 하죠. 플삼의 거~~한 삽질로 레드링 이슈 달고도 삼돌이가 약진할 수 있었지만, 결국은 못 받아먹네요.
뭐, 그래도 총알은 넘쳐날 만큼 많으니 게임사들 다 집어삼키고 최후의 승자가 될지 누가 알겠습니까. 크크크
23/08/25 17:39
기기나 잘 만들고 개발사을 인수하던가 기기로는 답이 없으니 개발사들 마구 인수하는 느낌인데 성공가능성은 물음표네요
ps3 적에 잘 따라가다 다음세대 기기에서 역대급 삽질로 폭망한게 아쉽네요
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