:: 게시판
:: 이전 게시판
|
- 경험기, 프리뷰, 리뷰, 기록 분석, 패치 노트 등을 올리실 수 있습니다.
통합규정 1.3 이용안내 인용"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
24/06/19 20:31
전투가 페르소나보다 확실히 재밌나요?
약점 파악해서 찌르는 기본 시스템이 같은듯한데 페르소나5에 비해 전투가 크게 재밌을지 몰라서 살까말까 망설이고 있습니다.
24/06/19 21:17
프레스 턴 시스템이라고 페르소나랑 비슷하면서 약간 다른 전투 시스템을 가지고 있습니다.
약점만 계속 찌르면 잡몹 상대로는 총공격 등으로 다 죽을때까지 턴을 돌릴 수 있는 페르소나랑은 달리 코인 네개가 주어지고 약점을 찌르거나 크리를 터트리면 코인을 반개만 쓰는 방식입니다. 대신 무효 이상으로 막히면 코인이 두개~네개가 날아가서 실수 한번에 적 턴으로 바로 넘어갈 수도 있습니다. 그래서 적이나 우리나 크리를 터트리거나 약점을 찌르는게 페르소나보다 훨씬 더 중요하죠.
24/06/19 22:18
저는 엔딩직전인데 반응보면 스토리가 아쉽다는 소리도 있긴한데 무인판이 스토리가 [없다]수준이라 이정도면 만족입니다. 개인적으로 이정도면 무인판 삽질은 언리얼 적응기라 봐주고 재활용 가능한 에셋도 많으니 이 개발진으로 6 개발해도 믿을만할거 같습니다, 개인적으로 이번에 입문하신분들 무조건 복수편부터 하세요 메인스토리 퀄도 그렇지만 서브퀘스트 관련 내러티브도 복수편 히로인 요코 있고 없고 차이 꽤 큽니다.
24/06/20 00:41
저도 노스포 글을 쓸까 말까 하고 있었는데..
벤전스가 진여신전생 5라는 타이틀을 달고 나왔어야 했어요 창세편은 없어야했고요 제생각은 그렇습니다 이제 좀 정당한 평가를 할 수 있는 단계에 섰다고 생각해요. 여전히 부족한건 많지만 그래도 워낙 본편에 비해 선녀가 됐다는점은 크게 동감합니다
|