PGR21.com
- 기사, 정보, 대진표 및 결과 등을 올리실 수 있습니다.
- 경험기, 프리뷰, 리뷰, 기록 분석, 패치 노트 등은 [게임 게시판]을 이용바랍니다.
Date 2014/11/09 13:52:57
Name 보도자료
Subject [스타2] 블리즈컨 2014 - 스타크래프트 II 멀티플레이어 : 메인 패널 세션 요약


[참여]
David Kim: Sr. Game Designer / 데이비드 킴, 스타크래프트 II 선임 게임 디자이너
David Sum: Sr. Game Designer / 데이비드 섬, 스타크래프트 II 선임 게임 디자이너
Aron Kirkpatrick: Technical Designer / 애런 커크패트릭, 스타크래프트 II 테크니컬 디자이너

[게임 디자인 목표]
- 더 많아진 전투 액션
- 상대를 괴롭힐 수 있는 기회 늘어남
- 공격을 할 인센티브 제공
- 양쪽 모두 교전 시 마이크로 컨트롤 할 기회 제공
- 플레이어의 능력에 따라서 달라지는 결과
- 기존 유닛과 기술 향상
- 아직까지 알파 이전 상황 (많은 변화 가능/예정)

군단의 심장 베타 때에도 새롭게 시도한 것들이 많았지만(예를 들어서 자원 얼리기, 투견 등) 피드백 이후 변경이 되었기 때문에, 이번에도 플레이어들의 피드백이 중요하고 얼마든지 변경될 가능성이 있음. 아직 개발중인 게임이기 때문에 피드백을 오늘부터 언제든지 알려주면 큰 도움이 될 예정이다.



[일반적인 변화]
- 자원의 전반적인 감소 (광물 1,500 à 1,000 / 베스핀 가스 2,500 à 1,700)
- 시작 일꾼 수 12명으로 증가 (기존 6명)



테란 [테란]: 모든 내용을 변경의 여지가 있고, 신규 유닛은 최종 이름이 아닌 가칭임


허크(HERC)
체력: 160
무기: 공격력: 30 - 지상
공격 속도: 1.8
사거리: 1
방어력: 1
이동 속도: 2.75
- 병영 유닛
- 범위 안의 적 유닛을 붙잡고 가까이 달라붙을 수 있음

(허크의 목적)
- 저글링/맹독충 상대로 효과적인 유닛
- 양쪽 병력의 마이크로 컨트롤 유도


사이클론
체력: 200
무기: 공격력: 18 - 지상/공중
공격 속도: 1
사거리: 5
방어력: 1
이동 속도: 2.81
- 군수공장 유닛
- 한 번에 한 대상에게만 공격을 집중하는 고정된 타게팅

(싸이클론의 목적)
- 양쪽 병력의 마이크로 컨트롤 유도
- 중요 대상 제거를 위해 용이
- 테란이 게임을 시작할 수 있는 새로운 방법

공성전차
- 의료선이 이제는 공성모드의 공성전차를 들어서 옮길 수 있음

토르
- 자가 수리 기능

밴시
- 이동 속도 업그레이드

전투순양함
- 새로운 능력으로 지도에 어떠한 곳이라도 순간이동 가능



저그 [저그] : 모든 내용을 변경의 여지가 있고, 신규 유닛은 최종 이름이 아닌 가칭임


가시지옥(Lurker)
체력: 200
무기: 공격력: 30 - 지상
공격 속도: 2
사거리: 6
방어력: 1
이동 속도: 2.95
- 브루드 워에서 등장했던 유닛으로 새로운 공성형 유닛

(가시지옥의 목적)
- 프로토스로 하여금 부대의 마이크로 컨트롤 유도
- 바퀴 공격의 카운터로 사용


궤멸충(Ravager)
체력: 180
무기: 공격력: 16 - 지상
공격 속도: 1.3
사거리: 6
방어력: 1
이동 속도: 2.75
- 바퀴가 변태한 유닛 (원거리 공격)
- 능력: 부식성 담즙(Corrosive Bile) – 지역에 피해를 주는 능력으로, 대상 지역에 표시를 하고 잠시 후 그 지역의 유닛과 구조물에 큰 피해를 줌. 이 능력으로 역장 파괴가 가능하기 때문에 프로토스를 상대로 강력함.

(궤멸충의 목적)
- 양쪽 병력의 마이크로 컨트롤 유도
- 프로토스의 역장에 대처할 방법 제시

타락귀
- 부식액 분사(Caustic Spray)라는 새로운 능력
- 지상 유닛과 구조물에 피해를 주며, 시간이 지날수록 피해가 증가하기 대문에 건물 상대로 특히 강력

군단숙주
- 잠복하지 않고 움직이는 중에도 식충 생성 가능
- 식충 생성 시간 증가
- 식충은 더 이상 자동생성 되지 않으며, 생성을 직접 활성화 필요
- 업그레이드를 통해서 식충을 날게 할 수 있음

땅굴벌레
- 땅굴벌레는 솟아날 때 더 이상 피해를 입지 않음



플토 [프로토스] : 모든 내용을 변경의 여지가 있고, 신규 유닛은 최종 이름이 아닌 가칭임

- 소환되는 중의 유닛이 약화되고 소환 시간이 증가됨


분열기(Disruptor)
체력: 100/100
방어력: 1
보호막 방어력: 0
이동 속도: 2.75
- 로봇공학 시설 유닛
- 큰 방사 피해를 줄 수 있는 유닛 (적에게 피해를 받지 않는 에너지 형태가 되었다가 잠시 후에 주위 모든 유닛에게 피해를 줌)

(분열기의 목적)
- 양쪽 모두 병력의 섬세한 컨트롤 유도
- 또 하나의 상대를 괴롭힐 수 있는 기회 제공

차원 분광기
- 멀리 있는 유닛을 끌어오는 기술을 얻음 (거리: 6)

불멸자
- 강화 보호막 삭제
- 짧은 시간 동안 피해를 흡수할 수 있는 능력

예언자
- '예지' 삭제 및 계시에 통합
- '계시' 번경: 은폐, 잠복 유닛들을 계시가 사용된 시간 동안 모습을 드러내게 됨
- 새로운 능력 '정지의 수호물': 일종의 덫으로, 근처에 들어온 유닛은 정지 상태가 되어 공격하거나 움직이거나 능력을 사용할 수 없음

폭풍함
- 이동속도 증가
- 붕괴(Disintegration) 라는 새로운 기술: 오랜 시간 동안 한 대상에게 큰 지속 피해를 줌

우주모함
- 새로운 능력 요격기 출격(Launch Interceptors): 요격기 출격을 통해서 특정 지역을 일정 시간 동안 요격기로 하여금 공격하게 함. 요격기 출격 후 우주모함은 다른 곳으로 이동 가능



[스타크래프트 II 내에 새로운 기능]

- 자동 토너먼트
· Battle.net에서 신청 가능
· 새로운 방식으로 다른 플레이어들과 손쉽게 경쟁 가능


- 집정관 모드
· 새로운 팀 플레이 경험
· 두 명의 플레이어가 멀티플레이 게임에서 한 기지와 군대를 조종하는 협동 모드
  (군대를 움직이고 자원을 관리하는 책임을 나눔)



[블리즈컨 이후 계획]
- 공허의 유산 멀티플레이어에 지속적인 개발/수정을 진행할 예정이며, 적극적인 피드백 부탁드림

(제공 = 블리자드 엔터테인먼트)

통합규정 1.3 이용안내 인용

"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.
법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
검은별
14/11/09 18:42
수정 아이콘
유닛추가나 밸런스 조정이야 아직 멀었으니 별 문제는 아니라 생각되고 일꾼 늘어나는 것과 자원 감소는 영향이 크겠네요.
이벤트 경기보니 테란은 지게까지 쓰니 자원이 정말 빠르게 고갈되던데 압박감이 크겠습니다.
그리고 토너먼트 기능 많이 기대되네요.
Poetry In Motion
14/11/09 21:10
수정 아이콘
생컨이 정식으로 모드화 되었네요
비밀번호1111
14/11/10 10:58
수정 아이콘
프로게이머들 보는 재미야 늘어나겠지만 ...
APM이 100에서 노는 저는 그냥 망했다 ... 라는 생각밖에 안드네요
지금도 난전 일어나면 멘붕이 일어나는데 더 빡센 견제 / 마이크로컨트롤 요구면;;
14/11/10 23:13
수정 아이콘
집정관모드야 스1때도 있었죠 팀밀리라고
목록 삭게로! 맨위로
번호 제목 이름 날짜 조회
8882 [스타2] 송병구, ESTV컵 우승 상금 못 받았다 [18] Hellscream4698 14/11/19 4698
8881 [스타2] IEM 9 : San Jose의 진출자가 결정되었습니다. [1] 저퀴2142 14/11/19 2142
8880 [스타2] 2014 HOT6 Cup 16강 A조 경기 결과 [8] 삼성전자홧팅2339 14/11/18 2339
8879 [스타2] KT 롤스터 게임단, 스타크래프트2 종목에 김윤환 코치 선임 [9] 보도자료4045 14/11/18 4045
8862 [스타2] 콩두티비, 여성부 리그 "2014 MSI WSL 시즌2" 4강 대진 확정 보도자료2285 14/11/17 2285
8860 [스타2] HomeStory Cup X 최종 결과 [7] 저퀴2368 14/11/17 2368
8847 [스타2] 2014 핫식스컵 라스트 빅매치, WCS 글로벌 대회로 개최 [13] 보도자료3585 14/11/14 3585
8845 [스타2] 스타테일 이선종 감독 "원이삭 쓸 수 없는 건 끔찍한 일" [16] 삼성전자홧팅4557 14/11/13 4557
8843 [스타2] 송병구 플레잉코치 "선수에 대한 열정은 그대로" [20] 삼성전자홧팅4268 14/11/13 4268
8842 [스타2] 삼성과 결별한 김기현 "해외 팀 알아보는 중" [7] 저퀴3244 14/11/13 3244
8841 [스타2] 은퇴 선언한 신노열 "떠나야 할 때라고 생각했다" [17] 저퀴3735 14/11/13 3735
8837 [스타2] 요이 원이삭, 프로리그 못 뛴다 [19] 삼성전자홧팅4444 14/11/13 4444
8834 [스타2] 2014 HOT6 Cup의 본선 진출자가 결정되었습니다. [29] 저퀴3063 14/11/12 3063
8831 [스타2] 리퀴드 '태자' 윤영서, GSL로 복귀 [12] 씨앤더3184 14/11/12 3184
8828 [스타2] '구미호' 고병재, 프랑스 인베이전 e스포츠 입단 [4] 치킨과맥너겟2303 14/11/12 2303
8827 [스타2] '폭격기' 최지성, 스타테일 용병으로 프로리그 참가 [21] 저퀴3202 14/11/11 3202
8826 [스타2] 2014 HOT6 Cup 예선 2일차 - 김대엽, 김유진, 정우용, 김민철 진출 [17] 저퀴2876 14/11/11 2876
8818 [스타2] SPOTV GAMES, 스타크래프트 II 개인리그 명칭 공모 이벤트 개최 [8] 보도자료2537 14/11/11 2537
8815 [스타2] 2014 HOT6 Cup 예선 1일차 - 전태양, 정윤종 진출 [9] 저퀴2425 14/11/10 2425
8812 [스타2] 정윤종 선수가 myi 팀에 입단했습니다 [2] 치킨과맥너겟3149 14/11/10 3149
8811 [스타2] WCS GF 우승 트로피의 주인공 이승현, "우승이 실감나지 않는다" [8] 저퀴3691 14/11/09 3691
8810 [스타2] 블리즈컨 2014 - 스타크래프트 II 멀티플레이어 : 메인 패널 세션 요약 [4] 보도자료2570 14/11/09 2570
8808 [스타2] 2014 WCS Global Finals 최종 결과 [8] 저퀴2497 14/11/09 2497
목록 이전 다음
댓글

+ : 최근 6시간내에 달린 댓글
+ : 최근 12시간내에 달린 댓글
맨 위로