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Date 2012/10/12 21:27:42
Name 인간흑인대머리남캐
출처 http://naridy.egloos.com/4720396
Subject [유머] SNK 사내비화들
http://naridy.egloos.com/4720396

예전에 오락실 대전격투게임에서 캡콤과 양대 산맥, 한때는 능가한 적도 있었던 SNK에 관한 사내비화들입니다.

2CH 스레에 SNK에서 퇴직한 전 개발자가 질문에 답하는 내용으로 올라온게 번역된 것있니다.

엔하위키질 하다가 링크로 들어가서 본 자료인데 이런저런 비화들이 예전 오락실 키드들에게 재미있을 거 같아서 링크를 소개해봅니다.

읽다보면 여러가지로 짠해지는 분들이 있을겁니다

초중딩때 나의 히어로였던 테리 형이 문득 생각나네요

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12/10/12 21:30
수정 아이콘
33 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/04/05(木) 00:55:02.36 ID:Uym5ruvO0
패배한 여성 캐릭터의 옷이 찢어지는 연출이 있습니다만
넣으면 안 된다는 의견은 없었나요?

>>33
오락실 사업이라 말이죠, 흥에 겨워 넣었습니다.

제가 딱 궁금했던 질문이 있네요 크크

보다보니 이것도... 크크

80 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/04/05(木) 01:16:44.46 ID:vy3oOiloO
1년 주기로 KOF를 낸다 같은 무모한 짓을 막는 녀석은 없었나요?

>>80
이 세상엔 업무명령이라는 게 있어서 말이죠
드롭박스
12/10/12 21:36
수정 아이콘
블로그 댓글이 인상적이네요.
a:야,료랑 테리가 싸워
b:뻥치지마.
12/10/12 21:39
수정 아이콘
인기는 우연이지만 노력은 필연.
화잇밀크러버
12/10/12 21:40
수정 아이콘
너희 엄마의 고기조림에 넌 얼마 낼 거냐?
돈 안 낼거지?
하지만 죽기 직전에 먹고 싶은 건 고급요리점의 고기조림이냐?

이건 사장님 말씀

---

인기는 우연, 노력은 필연입니다


--

저 두 말은 상당히 멋있네요.
12/10/12 21:48
수정 아이콘
아아, SNK의 격투게임을 사랑했던 게이머로서는 참 추억에 젖게 하는 글이네요.
버그와 밸런스 조절 실패에도 불구하고도 스피디한 전개, 초필살기, 다양한 시스템, 멋진 캐릭터들로
KOF 99까지 즐겼는데 어느덧 SNK는 사라지고 플레이모어가 나타났죠.
월화의 검사2는 정말 명작인데 오락실에서 볼 수 없었기에 참 슬펐던 기억이 납니다.
그나저나 하오마루의 패기넘치는 커맨드는 그렇게 나타난 것이었군요.
복잡하지만 묘하게 직관적이었죠. 크크.
배두나
12/10/12 21:52
수정 아이콘
게임 개발자 입장에서 정말 인상 깊은 말은 아이에게 있어 100엔이란 무엇인가네요
정말 대단히 인상 깊네요. 평생 새겨 기억해야겠습니다.
나이트크롤러
12/10/12 22:00
수정 아이콘
SNK 격겜 덕분에 조이스틱 2개만 사 놓으면 접대용으로 그만한게 없습니당 끄끄끄
이젠 에뮬도 손쉽게 구할수 있고...
Practice
12/10/12 22:01
수정 아이콘
추억을 되살리는 포스팅이네요. 저 쓰레를 세운 개발자 분께도, 질문하신 많은 분들께도, 번역하신 분께도, 퍼오신 분께도 다들 감사를 전하고 싶네요~
t.sugiuchi
12/10/12 22:04
수정 아이콘
SNK..아련하네요 허허. 이렇게 나이들어가고 있나봅니다;
아키아빠윌셔
12/10/12 22:06
수정 아이콘
Q. 에로요소 생각했어?
A. 틈만 나면!!!!
루크레티아
12/10/12 22:06
수정 아이콘
우리들은 틀리지 않았어. 고마워!

별 말씀을..제가 더 고맙습니다.
Darwin4078
12/10/12 22:06
수정 아이콘
사쇼1,2에 돈 좀 쏟아부은 사람으로서,

당신이 있습니다.라는 말은 정말 감동적이네요. ㅠㅠ
흐콰한다
12/10/12 22:10
수정 아이콘
요새 KOF 13이 선전하고 있어서 다행입니다.
얼린피카츄
12/10/12 22:15
수정 아이콘
212 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/04/05(木) 02:45:05.65 ID:7RiVKhhf0
최근 잘 나가는 소셜게임에 대해서 어떻게 생각해?
과금 시스템 같은 게 자주 까이고 있는데.
오락실의 동전 쏟아붓기랑 통하는 부분도 있다고 생각하는데.

>>212
갈등은 있었습니다만,

아이에게 있어 100엔이란 무엇인가.

를 항상 생각하려고 했습니다.
지금의 과금 시스템 제도에 이러한 마음이 담겨져 있는가는 저로서는 모르는 부분입니다.
그러나 같은 죄이긴 하다고 생각합니다.

===

뭔가 뭉클해지네요..
12/10/12 22:17
수정 아이콘
오락실 용호의권 기계에서 상대로 킹과 유리가 등장하면 잠시 관중들이 모이던 기억이 나네요. 크크
Colossus
12/10/12 22:25
수정 아이콘
한때 KOF 진짜 미친듯이 했는데 말이죠. 수도권에 위치한 유명한 오락실도 다 찾아가보고....이제는 다 추억이네요 크크크
12/10/12 22:40
수정 아이콘
아련하네요... 크..
타나토노트
12/10/12 22:57
수정 아이콘
72 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/04/05(木) 01:14:21.87 ID:c2L5RJ3F0
하필이면 vip에 놀러 오냐
이제 그 시절 모르는 애들 뿐이라고

>>72
당신이 있습니다

ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
아... 뭔가 울컥하네요 ㅜㅜ
블루 워커
12/10/12 23:29
수정 아이콘
전 지금도 KOF하고 있습니다..98,02,xi,13, i-2012까지요.. 10대를 같이한 게임이니 나이들어서도 버릴수가 없네요...실력은 형편없지만 버릴수가 없네요...ㅠ.ㅠ
우울한카즈
12/10/13 02:27
수정 아이콘
고등학교때 만난 KOF 시리즈... 그전에 아랑시리즈는 물론이고 사쇼 시리즈... 나코루루를 돌려 달라고 하고 싶은 마음입니다.
12/10/13 03:00
수정 아이콘
전 kof 2001 처음 나왔을때 학원까지 빠지고 미친듯이 했었습니다.. 아 그립네요
Zakk WyldE
12/10/13 06:28
수정 아이콘
SKID LOW라니.... SKID ROW야..
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