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14/06/02 10:42
지난주에 1차클베 진행한 문명온라인입니다. 아키에이지의 xl게임즈에서 만들고 문명제작사가 감수한 게임이죠.
조작법이나 첫느낌은 아키에이지삘입니다만, 이 게임의 특이점은 승리조건이 있고, 시간 제한이 있단 것입니다. 클베에선 중세 르네상스 시대 테스트로 이틀동안 정복승리가 목표였죠. 이걸 세번 반복해서 총 6일동안 클베 진행했습니다. 승리조건이 있고, 승리 문명에 보상이 있으며, 게임이 이틀안에 끝나니(정식은 6일 예상) 개인 재산이란게 무쓸모라 돈이 벌리면 문명 승리를 위해 공성병기를 사두던가 불가사의 올리는데 돈을 쓰죠. 플레이어 하나하나가 문명의 일꾼이고 노동자며 또한 군인 역할을 해야 하는 게임입니다. 처음엔 뭥미 했다가 플레이 하면서 대박 게임이란 생각을 했을 정도로 재밌습니다.
14/06/02 10:45
양지원님 댓글이 정답입니다.
로마 중국 이집트 아즈텍 네개문명이 있는데 이번 테스트에선 아즈텍이 빠지고 세문명끼리 치고 박고 했죠. 이집트 수장인 클레오 파트라 슴가 때문에 루리웹 사람들은 이집트로 몰려서 마인크래프트 성향이였고, 로마는 여러군데서 모인 것 같은데 왠지 호전적인 사람들만 몰려서 공방시간 되었다 하면 호전적으로 남의 문명 털기 바빴죠. 크
14/06/02 11:31
경제시스템이 아키에지랑 비슷한것 같아요
문명이 온라인화 됐다기보다 기존 MMORPG에 문명을 가져온건데 문명기대했는데 자원 노가다 하고 있으니 시간이 좀 아깝더라고요. 중국으로 해서 좀 썰렁해서 그런건지 이집트 하려고 했는데 케릭터가 문명 차이 없이 똑같더군요 옷만다르고 이집트에 원하는 그 케릭이 내 케릭이 아니어서 그냥 중국했는데
14/06/02 12:23
작년에 테스터로 참여했었는데 문명끼리 전쟁하는 건 참 재밌었습니다. 탱크타고 다른 문명 도시에 가서 테러하기, 테러하러 온 적 방어하기, 먼저 핵개발해서 상대 문명 초토화 시키기 등... 특히 핵이나 과학승리는 발전이 중요하기 때문에 모든 사람들이 합동해서 재료를 모아 발전해나가는데, 이 협력하는 플레이가 참 좋더군요. 승리하고 같은 문명 사람들끼리 환호했던 기억이 나네요.
아쉬웠던 건 심한 랙과 버그, 재료 채집이 별로 재미없다는 점, 어설픈 전투 시스템 등 문제점이 많았지만 지금은 얼마나 발전했을지 궁금하군요.
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