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Date 2014/09/06 13:36:42
Name Darth Vader
Subject [유머] [유머] 게임업계 어록
"PS3가 너무 싼게 아닌가 싶다."

- 쿠라타기 켄(SCE 사장) -

  

"우리는 성공하는 게임보다 튀어보이는 게임을 만든다."

- 샘 하우저(GTA 개발자, 락스타게임즈 CEO) -



"콘솔은 구시대의 유물이다."

- 송재경(바람의나라, 리니지, 아키에이지 개발자)



"상식적으로 이따위 게임이 재미있을리 없다."

- EA(윌 라이트가 심즈1을 보여주자) -



"비디오게임의 재미가 그래픽과 연관성이 없다고 생각하는 사람은 넌센스다. 비디오게임에서

음악, 영상을 빼고 남는 것을 게임성으로 볼때 그것으로 장기, 체스등과 비교하면 재미있을거 같은가?"
"내가 가장 싫어하는 게임 5개는 철권1, 철권2, 철권3, 철권4, 철권5 다. 철권은 싫어하지만 개발자인 하라다는 존경한다."

- 이타가키 토모노부(DOA 개발자, 팀 닌자의 수장) -



"돈을 시궁창에 버릴셈인가?"

- 이나후네 케이지(록맨 개발자) -



"드래곤퀘스트를 제외한 모든 RPG는 쓰레기"

- 야마우치 히로시(닌텐도 명예 회장) -



"PS3에 하위호환은 없다. PS2 게임을 하고 싶으면 PS2를 사라"

- SCEA 사장 -



"PS3의 목표판매량은 2억대다."

- 사토자키(PS3 개발자) -



"게임은 쉽지 않으면서도 결국 게이머가 이겨야한다는 모순이 있다."

- 시드 마이어(문명 개발자) -



"그런 저용량 게임을 우리 PS3에 발매하고 싶지 않다."

- SCE(케이브에게) -



"게임의 스토리는 포르노의 그것과 같다. 존재는 해야 하지만 중요하지는 않다."

- 존 카멕(둠 개발자) -



"진동 기능은 구시대의 유물"

- 필 해리슨(SCE 사장) -



"요즘 게임계는 일정한 틀에 맞춰 게임을 개발하려고 한다. 그리고는 그 틀에 맞지 않는 게임에게는

심한 비판을 한다. 나는 그 방식을 혐오하고 싫어한다."

- 미야모토 시게루(게임의 신, 마리오와 젤다의 아버지) -



"데빌메이크라이5가 우리 생각보다 많이 안팔렸다. 팬들에게 실망했다.

외주로 제작해서 그런것 같다. 그리고 우리는 좀더 DLC산업에 힘쓰겠다."

"DLC나 언락이나 다를게 없다."

- 캡콤(일본 액션게임의 명가) -



"그러는 니들은 어릴때 복팩 한번 안써봤음? "

- 째원 (포켓몬 마스터, 현무일족의 후예, 한국 초통령) -



"일본게임은 X같다."

"아직도 스팀 1위다. 더 열심히 보이콧해라 멍청이들아."

"페즈 같은 게임에 9달러는 거저주는거나 다름없지. 90달러 정도는 줘야하는거 아니냐? 이 배은망덕한 인간들아.

어이 생각해 보니까 내가 가격 책정한다면 스팀에 페즈를 90달러는 책정해야 할거 같다. 9달러가 비싸다면 그냥

불법복제나 하고 입 닥치셔!"

- 필 피쉬(인디게임 Fez의 개발자) -



"저는 방금 1회차를 끝냈습니다. 저한테 엔딩은 지금까지 플레이해왔던 게임들중 가장 만족스러운것이었습니다.

당신이 게임에서 만든 결정들은 대단한 겁니다."

- 바이오웨어 (매스이펙트3 발매전에 엔딩에 대한 직원의 소감) -



"불쌍한 그대여(콜 오브 듀티 - 블랙옵스2) 정말 피곤해 보이는구려, 한 1년은 쉬어줘야 할 것 같소."

- EA (메달 오브 아너 - 워 파이터 발매전) -



"팀 포트리스2는 진정한 무료게임이 아니다."

"크라이시스2를 헤일로 킬러로 만들 것이다."

"콜 오브 듀티 - 모던 워페어2는 엄청나게 실망스러웠다."

- 크라이텍 (크라이시스와 라이즈 로마의 아들 개발회사) -

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Arya Stark
14/09/06 13:41
수정 아이콘
"에잇틴, 오락하는 데 이유가 어딨어 그냥 하는 거지!!"

-원사운드(한국의 웹툰 만화가 및 게임 리뷰어.)
네오크로우
14/09/06 13:45
수정 아이콘
'게임은 쉽지 않으면서도 결국 게이머가 이겨야한다는 모순이 있다.' 이 말은 진짜 와닿네요. 작년에 스팀을 접하면서 수 많은 게임들을 접하고 있습니다만,
스트레스 받기 싫어서 난이도 낮추고 플레이하면 너무 시시하고, 그래서 난이도 높이면 스트레스 받고, 그런데 클리어는 하고 싶고.. 크크크크
라라 안티포바
14/09/06 13:51
수정 아이콘
저도 요즘 게임불감증? 걸리면서 이 생각 많이했는데, 역시 시드마이어란 생각이...
지금뭐하고있니
14/09/06 14:03
수정 아이콘
저도 그게 제일 와닿고 다음으로는
"게임의 스토리는 포르노의 그것과 같다. 존재는 해야 하지만 중요하지는 않다." 이게 와닿네요.
마스터충달
14/09/06 14:15
수정 아이콘
이건 망언이자 명언이네요 크크
SugarRay
14/09/06 22:08
수정 아이콘
어쨌든 존 카멕 그 자신은 그 말을 충실히 지켰으니...
요정 칼괴기
14/09/06 13:45
수정 아이콘
매스이펙트3 같은 작품을 만들어 놓고 만족???
14/09/06 13:51
수정 아이콘
중간중간에 함정이 아닌 것들이 있네요 크크
사쿠라이카즈토시
14/09/06 13:54
수정 아이콘
크 역시 쨰느님 전혀 뒤쳐지지 않는 네임벨류!
14/09/06 13:54
수정 아이콘
http://skullokei.egloos.com/4700362

이타가키 아저씨의 철권 혐오 발언에는 나름 맥락이 있다능...
14/09/06 13:56
수정 아이콘
아! 그래서 EA가 심즈 4를 죽였구나!
14/09/06 13:59
수정 아이콘
이게 망언이랑 진짜 명언이 섞여 있어서; 글의 주제가 흐려지네요
바보왕
14/09/06 14:10
수정 아이콘
사람 사는 게 다 거기서 거깁니다.
거기서 뭘 보고 뭘 배울진 사람 나름이죠.

그렇다고 칩시다. 헤헤헿
아이지스
14/09/06 14:11
수정 아이콘
막말 향연인 줄 알았는데 진짜 명언이 몇 개 섞여있네요
피로링
14/09/06 14:34
수정 아이콘
필 해리슨 : "엑스박스 원은 21세기형 콘솔"

"Xbox One, 10억대 판매가 목표"

돈 매트릭 : "다행스럽게도 우리에겐 인터넷 연결을 할 수 없는 사람들을 위한 제품이 준비되어 있다. 바로 엑스박스 360이다."
14/09/06 15:12
수정 아이콘
매스이펙트3 상당히 재밌게 하고 있는데 평이 안 좋나보네요.
14/09/06 22:28
수정 아이콘
결말이 역대급이죠.
14/09/07 00:23
수정 아이콘
실제로도 마지막 10분 전까지는 최고의 작품이라고들 평합니다.
다만 엔딩이 좀..
지은이아영이
14/09/06 15:41
수정 아이콘
소니는 도대체 플삼때 어떤 약을 먹었길래 저런 주옥같은 명언들을 쏟아낸건지 크크크크
14/09/06 16:55
수정 아이콘
명언 망언이 섞여 있는 것 같네요...
다시 읽어봤는데

시드 마이어님, 미야모토 시게루님, 필 피쉬님 세 분 말씀만 명언 맞는거죠? 크크크크크크
불건전PGR아이디
14/09/06 20:45
수정 아이콘
캡콤은 정말이지 하.....
크로스게이트
14/09/06 23:26
수정 아이콘
"게임은 쉽지 않으면서도 결국 게이머가 이겨야한다는 모순이 있다."

- 시드 마이어(문명 개발자) -

이말은 진짜 명언이네요 크크크
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