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Date 2020/12/04 21:54:31
Name 닭강정
출처 펨코
Subject [게임] 싸펑 플레이 유출 장면.gfy



피격 모션 거의 없는 편에 타격감 제로, 타격 모션도 별로


해외 플레이 후기 번역
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대충 해석하면
버그 정말 많다. 패치해줄듯.
막 엄청 대단한 느낌은 아니지만 나름 재밌게 하는 중이다.
출시 연기를 거듭해서 더 좋게 나올줄 알았는데, 의자에 앉는 기본적인 기능도 없더라.
나는 사펑에 '폴아웃:뉴베가스' 같은 걸 기대했다.
다닐 곳이 많고, 상점도 많고, 의자에 앉거나 사람들이 북적거리는 분위기와 음악, 문화 그런 것들.
그런데 그런 것들이 없다.
게임에 몰입을 하게 만들 사소한 것들이 없다.
게임플레이, 자동차운전, 총질은 꽤 재밌다.
월드 빌딩과 같은 디테일이 없다. 있어야 한다.

3VtLEhc.jpg

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Lord Be Goja
20/12/04 21:56
수정 아이콘
그래도 베데스다게임보단 나은거같은데
지금 시점에서 그정도 수준맞췄다간..흠..
이호철
20/12/04 21:56
수정 아이콘
아니 근접전투가 폴아웃 4만도 못한 것 같은데..
20/12/04 21:56
수정 아이콘
음머 각인데....
창조신
20/12/04 21:58
수정 아이콘
보기에는 스파이더맨보다 구려보이는데요
끄엑꾸엑
20/12/04 21:58
수정 아이콘
맥주 마실 수도 없나요? 생각보다.. 자유도가.. 없어보이네요?
그말싫
20/12/04 21:58
수정 아이콘
(수정됨) 싸펑이 메타 80점 초반 혹은 그 이하로 나오면 진짜 게임 역사상 최악의 설레발이 될 거 같네요.

물론 많은 팬들의 기대치와 기대 방향이 좀 잘못되었다는 생각은 있어요,
애초에 위쳐가 추앙 받은 게 고퀄리티 수제 퀘스트들과 매력도 높은 캐릭터들 그리고.. 궨트 때문이었지 지금 사람들이 기대하는 폴아웃, 스카이림 같은 자유도의 immersive sim이 아닌데 왜 이쪽으로 엄청난 기대를 하는 걸까 싶네요.
심지어 이 글에서 지적하는 전투 모션이나 타격/피격감은 원래 위쳐에서도 구렸죠...
마감은 지키자
20/12/04 22:00
수정 아이콘
저 훅은 딱 스카이림의 강펀치 모션인데....
공항아저씨
20/12/04 22:01
수정 아이콘
약간 콜오브듀티처럼 정해진 미션이나 행동 따라가는 정도인가 보네요..
마감은 지키자
20/12/04 22:04
수정 아이콘
그런데 생각해 보면 위쳐3도 상호작용이나 플레이의 자유도 같은 건 딱히 없었습니다. 애초에 CDPR이 그쪽은 별로 생각이 없는 것 같네요.
CDPR의 강점은 스토리의 디테일이죠.
한방에발할라
20/12/04 22:04
수정 아이콘
데이원 패치가 수십기가라는데 아직 제대로 나오지도 않은 중간 유출본이나 다름없는 걸 당당하게 하면서 올리는 깡은 무엇인가....
츠라빈스카야
20/12/05 07:22
수정 아이콘
그거 패치가 아니라 디스크 설치파일이라던 글이 있던데요..
한방에발할라
20/12/05 11:23
수정 아이콘
데이원 패치도 아닌 추가 패치고 그것만으로도 110기가 정도 용량이며 패치 전이랑 후가 완전 다른 수준이라는 비교짤까지 나왔습니다
츠라빈스카야
20/12/05 11:37
수정 아이콘
직원이 데이원 56기가 없다 한 기사만 보고 났더니..그후에 딴 기사가 또 있었나보군요.
크게 관심두는 게임이 아니다보니 후속기사를 놓쳤네요.
20/12/05 12:24
수정 아이콘
데이원패치로 무슨 대격변을 한다구요. 폴아웃4도 그소리했다가 행복회로깨졌건만
한방에발할라
20/12/05 12:35
수정 아이콘
정확히 말하면 데이원 패치도 아니고 그냥 따로 패치를 해야 하는 40기가 짜리 설치해서 1.01 버전이 된 것과 그냥 바닐라 상태 비교짤도 다 떴습니다. https://bbs.ruliweb.com/ps/board/300001/read/2231560?
게임 용량 자체가 60기가에서 110기가 되는 패치입니다. 대격변 수준으로 안 달라지면 그게 더 이상한 거죠. 저기에 데이원 패치로 버그 픽스까지 하는 게 실제 사용자가 하게 될 버전이고 지금 정식 리뷰어 외에 유출한 사람들이 하는 건 제대로 된 버전이 아닌 게 맞습니다. 왜 알아보시지도 않고 확신에 찬 댓글을 쓰시는지 이해가 잘;;;;;
20/12/06 16:24
수정 아이콘
그니까 그거한다고 무슨 레데리급 퀄로 둔갑하는게 아니라구요 무안단물인줄 아시나
한방에발할라
20/12/06 16:27
수정 아이콘
레데리 얘기는 하지도 않았고 저 때렸을 때 무반응에 가까운 어처구니없는 타격감 정도는 안고쳐지는 게 더 이상한데요. 진짜 이상한 분이시네;;
20/12/08 11:36
수정 아이콘
안고쳐지는게 이상한데요 란 접근법이면 세상모든게임 버그없이 내놓는게 상수였어야 맞는말이지만 현실은 그런적없죠
고분자
20/12/04 22:10
수정 아이콘
진동만 있으면야
이민들레
20/12/04 22:11
수정 아이콘
위쳐도 타격감은 그닥.....
김티모
20/12/04 22:17
수정 아이콘
안돼 나 글카도 샀단말이야...!
20/12/04 22:20
수정 아이콘
개발이 길어지는 게임치고 좋은반응 나오는 게임 못봤네요
한방에발할라
20/12/04 22:24
수정 아이콘
그건 진짜 케바케...당장 과거엔 시간의 오카리나, 현대엔 레데리2만 해도 사펑보다 개발 연장 기간 더 길었습니다. 위쳐3도 개발 연장 사펑 못지 않게 때렸고요
RapidSilver
20/12/04 22:30
수정 아이콘
위쳐의 전례를 볼때 애지간히 조지지 않고 CDPR특유의 맛만 있으면 고득점 받지 않을까요
위쳐도 전투는...크흠
노령견
20/12/04 22:44
수정 아이콘
전투 별로일건 이미 예상하고있었는데 오픈월드내에서 상호작용이 빈약하다면 아쉽군요 흠
우그펠리온
20/12/04 22:47
수정 아이콘
잉...일 년 전 스트리머들 테스트 할 때도 타격감이 엄청 좋다는 아니어도 저 정도로 허공을 때리는 정도는 아니었는데... 진짜 역대급 설레발이 될 것인가
황금경 엘드리치
20/12/04 23:09
수정 아이콘
크흠.. 뭐 위쳐도 이랬으니까..
아이폰텐
20/12/04 23:22
수정 아이콘
원래 전투는 못만드는 회사인거 다 알잖아요
20/12/04 23:32
수정 아이콘
위쳐도 전투씬 보면 웃깁니다. 깡총 깡총 깡총
Dena harten
20/12/04 23:35
수정 아이콘
사실 위쳐3때도 모션은 스카이림보다 조금 나았던......
1인칭 시점이라 더 티가 나는거 같네요 크크크크
레드미스트
20/12/04 23:36
수정 아이콘
사람들의 자유도에 대한 환상은 정말 이상하죠.
CDPR은 자기들이 말한 것만 지켜도 선택과 결과에 대한 자유도는 충분히 제공한거죠.
강조했던 부분이 스토리와 퀘스트의 선택과 결과에 대해서였으니.
바람의바람
20/12/05 00:44
수정 아이콘
이상하네 분명 위쳐에서 타격감 그래도 많이 개선했는데 저정도는 아니었는데;; 아 무기가 없어서 그런가;
카와이캡틴
20/12/05 00:47
수정 아이콘
CDPR이 그런식으로 홍보 한적도 없는 것 같은데....
유저들과 제작사가 생각하는게 다른듯;;
스물다섯대째뺨
20/12/05 05:23
수정 아이콘
자유도고 뭐고 전투씬이 실제로 저렇게 나오면 몰입감 확 떨어져서 손 안갈거같네요;; 버그일어난 게임같아요
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