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Date 2022/10/05 10:48:04
Name EpicSide
File #1 23dfb088b4ca3e99135ee231320fb6205b988dd4.jpg (149.7 KB), Download : 51
File #2 cjswpf.png (2.39 MB), Download : 36
출처 도탁스
Subject [서브컬쳐] [에픽세븐] ai가 재창조(?)한 이모티콘들




첫짤 = 에픽세븐 등장캐릭 수호천사 안젤리카(천젤) 원본그림

아래짤 = 에픽세븐 커뮤니티에서 쓰이는 천젤티콘(좌측)을 ai가 원본그림을 참고하여 다시그린 그림(우측)



다음 인공지능 혁명의 희생양은 운전기사들이 될 것 같았는데 갑자기 그림업계에 초비상이....

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jjohny=쿠마
22/10/05 10:49
수정 아이콘
(어제도 댓글로 썼던 내용이지만)

예전에 'AI에 의해 자리를 빼앗길 것'이라고 언급되던 직군은 보통 숫자/데이터 다루는 직군, 단순 작업 직군, 또는 본문에 언급된 운전 직군 정도였던 것 같은데,

오히려 이런 예술/창작 영역의 직군이 선순위로 회자되는 것 같이 보여서 신기하긴 합니다.
raindraw
22/10/05 10:57
수정 아이콘
영화 I Robot의 대사 "로봇이 교향곡을 쓸 수 있어? 로봇이 캔버스에 멋진 명화를 그릴 수 있냐고?" "당신은요?" 처럼
이런 질문들이 자꾸 던져지니 그 쪽부터 답이 나오는 것 같기도 합니다.
22/10/05 11:01
수정 아이콘
사람이 언뜻 생각한 창작 / 단순작업의 구분이 논리적이라기보다 개념적으로 느끼는 구분일 뿐이라는걸 보여주는거같기도..
이제와서 이렇다 저렇다 얘기해도 나중되면 또 흐름이 바뀔수 있겠지만 결국 학습을 얼마나 노이즈없이 쉽게, 많이 할수있냐가 중요한데
AI 없이 일을 할때 솔플로 일을 하는 직업일수록 위험해지는거 아닌가 하는 생각이 드네요.
22/10/05 11:03
수정 아이콘
예술이라는게 창의성이라고 포장되긴 했는데 패턴 안에서 변주되는거기 때문에 접근이 안될 이유가 없었죠
메타몽
22/10/05 11:09
수정 아이콘
정답이 없고 형태가 자유로워도 아무 문제가 없다보니

오히려 AI 연구가들의 접근성이 더 좋은게 아닐까 싶네요
22/10/05 12:30
수정 아이콘
저도 이 주제로 생각해봤는데

예술/창작은 정해진 틀이 없기때문에 가능하지 않나 싶습니다.
22/10/05 15:01
수정 아이콘
1. 라이센스가 필요한 직군이 아니다.
2. AI가 작업한 산출물로 인해서 큰 사고가 발생하지 않는다.
3. 생각보다 창의력이 필요한 분야가 아니었다. (또는 AI가 모방하기 쉬운 형태의 창의력이었다)

이정도가 원인이 아닐까 합니다만 저도 신기하네요.
코우사카 호노카
22/10/05 10:50
수정 아이콘
최근 검색어 넣고 돌린 짤들 보는데 수준이 장난아니더군요
낭만서생
22/10/05 10:52
수정 아이콘
Ai 가 만든 게임 해보고 싶네요 멀지 않은듯
복타르
22/10/05 10:55
수정 아이콘
ai그림이 양지로 나가려면 저작권문제부터 해결해야죠.
초현실
22/10/05 10:58
수정 아이콘
와 돋보기짤은 진짜 놀랍네요. ai가 십덕감성 제대로 아는듯
캬옹쉬바나
22/10/05 10:59
수정 아이콘
이런건 프로그램 돌리는 건가요? ;;
22/10/05 11:00
수정 아이콘
사과마크 위치 열받네요
22/10/05 11:03
수정 아이콘
별 특색도 없는 그림 한장에 몇만원씩 받던 커미션 작가들이 지금 다 발등에 불떨어졌다죠.
하지만 자기 그림으로 작품 내는 작가들은 여전히 커미션 잘 받는 모양.
시린비
22/10/05 11:04
수정 아이콘
불법 자료수집한 결과라는 이야기들도 꾸준히 나오고있긴한데 누가 어떻게 문제삼아 결과를 낼수있을런지는
22/10/05 11:10
수정 아이콘
일정 수준 이상이 되면 자체에서 생성한 이미지로도 DB를 구축하게 되겠죠? 바둑 AI들이 자체 대국으로 기보를 쌓아나가기 시작한 것처럼.
22/10/05 11:32
수정 아이콘
단부루로 이미지 크롤링해서 트레이닝한걸 돈받고 판다~ 는게 그쪽 요지인데, 트레이닝 알고리즘은 독자성을 인정해야한다고 봅니다. 돈 받을만한 기술이라고 봐요.
22/10/05 11:08
수정 아이콘
커스텀 캐릭터 형상도 고정시킬 수 있으면 말그대로 말로 일러스트 그리는 세상이...
몇년전만 해도 단어 태깅 연구가지고 끙끙댔는데
샤-하게 화-하게 어쩌구에 고통받을 필요도 없고
달달한고양이
22/10/05 11:12
수정 아이콘
저는 취미로나 가끔 끄적이는 편인데 업으로 삼는 사람들은 기분이 좀 쎄할 거 같아요...인기 있는 일러레일수록 AI에게 소스로 공급될 것도 더 많을텐데;
EpicSide
22/10/05 11:18
수정 아이콘
많은 일러레들과 작가, 음악가들이 자신의 작품이 ai소스로 활용되는 것에 대해 절대 금지하겠다고 홈페이지와 SNS 등에 공지하긴 했는데 그걸로 막을 수 있는 흐름이 아닐 듯 한....
kartagra
22/10/05 11:57
수정 아이콘
이거 결제해서 써보는데, 진짜 놀랍더라고요. 해상도가 낮은 거 제외하면 제가 외주 맡긴 50만원짜리 일러보다 더 잘그립니다. 100만원+ 일러 정도는 되어야 확실히 낫다고 말할 수 있을 정도....
다만 단점이 없는 건 아닌 게, 몇몇 부분에서는 엄청나게 약합니다.
1. 손가락, 발가락(아무래도 이건 대부분 일러레가 난해하게 여기는 부분이라 데이터 부족인 거 같습니다)
2. 귀
3. 독특한 구도
바꿔 말하면, 손가락발가락귀 다 가려진 일반적인 구도에서는 놀라우리만큼 퀄리티가 높습니다. 사실 손발가락은 사람도 잘 못그리는 경우 많거든요.
특히 실사풍에서도 나왔지만 가슴-복근-골반으로 이어지는 라인은 미친 수준으로 잘그려요(...)
데이터가 많아서 그런지, 가슴-복근이나 배경 같은 건 그냥 전문가 수준입니다.
게다가 퀄도 퀄인데 ai 그림은 단가가 15원(...)이라 가격 경쟁력 면에서 너무 강력합니다....

일단 외주는 저작권 문제 때문에 쉽게 쓸 수는 없을 거 같은데, 커미션 받는 분들 같은 경우는 진짜 비상 떨어진 거 같긴 합니다.
그림 그리는 분들 좀 심란할 거 같긴 해요.
메타몽
22/10/05 12:15
수정 아이콘
Garbage in Garbage out을 생각해보면

손가락, 발가락 데이터는 형태 오류, 구도 오류가 많을테니 쉽지 않을꺼 같네요
EpicSide
22/10/05 12:31
수정 아이콘
그래서 최근에는 'AI가 그린 그림 손가락 발가락 귀 유두(...) 자연스럽게 수정해드립니다'라는 커미션이 등장했다고 합니다....
22/10/05 13:15
수정 아이콘
아무래도 가려운 곳은 생기기 마련이라 그 가려운 곳을 긁어 주는 아이템이 나올 것 같긴 합니다.
AI가 그리고 인간이 그 뒷처리를 한다…. 인간 시대의 끝이 벌써 보이는군요….
깻잎튀김
22/10/05 13:58
수정 아이콘
이 부분도 곧 학습으로 처리될 것입니다 충성충성
AaronJudge99
22/10/05 15:35
수정 아이콘
가슴은 진짜 와
니가커서된게나다
22/10/05 12:24
수정 아이콘
근데 쟤들이 미키 그리면 디즈니가 누구를 후려패나요?
AaronJudge99
22/10/05 15:35
수정 아이콘
어…..싹다?
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