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23/09/27 13:04
원샷원킬인데 상성일리가...
테란이 저그상대로 배틀 나오면 어지간해선 지기힘든 경우고 단순 배틀만 나왔다면 디파일러+히드라로 상대해야죠.
23/09/27 13:05
실전에서 순수하게 스커지만 꼬라박을일도 잘 없고 테란이 배틀모을일도 잘 없고
실전성있는 결과가 나오기 좀 애매한 토론같네요 상성유무에 상관없이 플레이그 뿌리는게 효율 더 좋기도 하고
23/09/27 13:05
배틀이 스커지를 한 방에 잡는다 + 스커지 자폭 서너방은 버틴다 이런 것 때문에 캐리어만큼 취약하진 않죠. 근데 실전에선 마메+베슬+배틀이니까 상대하기가 어려운 거고 배틀만 있으면 스커지로 충분히 쓸어버리고도 남죠. 그래도 교환되는 느낌이 강하냐 상대하기 힘든 상성 느낌이 강하냐의 견해 차이는 있을 수 있겠네요.
23/09/27 13:19
https://namu.wiki/thread/QuizzicalDeterminedPlainFact
참전하실 분을 위해 워프게이트를 준비해봤습니다(이런 기능이 있는건 참신하네요). 개인적인 의견으로 해당 링크글의 주된 논리가 '디파, 러커, 울트라 등 저그 가스유닛으로 투자되어야 하는 가스를 스커지 생산에 소모시켜 저그에게 불리함으로 상성유닛으로 볼 수 없다' 인데 유닛상성과 그로 인한 유불리는 별개로 봐야하지 않을까 싶습니다. 셔틀리버를 상대로 팩토리랑 업그레이드 투자 안 하면서 레이스를 4기까지 뽑아서 방어할 때, 전황이 유리해지지는 못하겠지만 그렇다고 유닛상성 관계가 아니라고 말할 수는 없죠. (손스타를 못해서 사실이 아닐 수 있습니다) 스커지 6기가 배틀 1기와 교환되는데 소모되는 자원은 미네랄 400 가스 300 빌드타임 2분 / 미네랄 75 가스 225 빌드타임 30초 > 차이가 많이 커서 스커지가 압도적으로 좋아보입니다.
23/09/27 16:15
다른유닛 뽑을걸 스커지 뽑게한다는건 저테전 후반에 배틀뽑을때 실제로 드는 효용 중 하나인데 라바낭비가 컸던것과 배틀과의 가성비보다는 저그의 기회비용 측면에서 접근하더라구요 쨌건 말씀하신바가 어느정도 맞습니다. 근데 순수하게 꼬라박으면 스커지가 한방컷이라 두기정도 터져요 8:1 정도 교환비로 보시면 됩니다.
23/09/27 13:25
일단 실전으로 생각해보면 저그입장에선 소수 뿅뿅대는 배틀 잡을거리가 마땅찮아서 울며겨자먹기로 스커지로 잡는 느낌이 강해보입니다. 개인적으로는 배틀 떨구자고 누르는 스커지만해도 가스압박이 심하게 느껴져서 내가 이걸로 배틀 떨구는게 이득이 맞긴맞나 생각이들더군요. 원샷원킬이나 배틀주변 마메까지 생각하면 실교환비가 좋게 나오기도 힘들고요
23/09/27 16:17
동의합니다 스1 인공지능 그닥이라 아다리맞게 꼬라박지도 않아서 오버데스 뜨고 하니 물량 많을수록 스커지 자폭효율도 별로고
23/09/27 13:52
상성토론보다 저그상대하는 sk테란이 소수배틀을 뽑을만한가 토론이 더 나을거 같은데 말이죠.
상성은 뭐 마메가 뮤탈 상성이냐 만큼 의미없는
23/09/27 14:38
토론이 문제가 아니라...
사이트 정체성을 위해서 여기 숙청 한번 하죠. 뮤리라뇨.. 벌점 먹여야 합니다. 아우 속터져
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