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Date 2023/12/20 20:47:39
Name 굿럭감사
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File #2 20231219104729537_7hTnUH2rArtnHV8u0rhf.png (1.41 MB), Download : 13
출처 모비일인덱스
Subject [게임] 2023년 한국 모바일게임 유저수 및 매출순위.jpg








리니지는 말이 안나오는군요...

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무딜링호흡머신
23/12/20 20:50
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젠장 또 리니지형이야
23/12/20 20:52
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TL 같은 거 몇번 망해도 끄떡도 없을듯
타츠야
23/12/20 21:39
수정 아이콘
이번에 정리해고 이야기가 나오고 있어서 그렇지는 않은 듯 합니다.
Paranormal
23/12/20 21:48
수정 아이콘
연봉만 계산해도 일년에 5천억이라...휘청휘청 거리죠
닉네임을바꾸다
23/12/20 20:57
수정 아이콘
우마무스메보다 더 벌고 있네 블루아카이브....
23/12/20 20:59
수정 아이콘
오 사용자수랑 같이 집계되서 좋네요
스핔스핔
23/12/20 20:59
수정 아이콘
부잣집은 망해도 3년은 간다는데, 애초에 전혀 망하지 않앗군여
닉네임을바꾸다
23/12/20 21:00
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뭐 매출은 30퍼정도 줄었는데 순이익이 80퍼 가까이 날아간게 문제긴 한거라...크크
RedDragon
23/12/20 21:48
수정 아이콘
댓글보고 궁금해서 2022년 매출 검색해봤습니다.
리니지M 5165억
리니지2M 3915억
리니지W 9708억

린M은 잘 버티고 있는데 린2M은 반토막, 리니지W는 1년만에 매출이....
물론 국내 / 해외 기준이라 조금 다르긴 할텐데 린W 매출이 1/3 토막이라는 기사는 올해 5월에 이미 떴습니다.
https://news.mt.co.kr/mtview.php?no=2023051008353376969
23/12/20 21:01
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넷마블의 몰락이군요
시린비
23/12/20 21:02
수정 아이콘
로블록스 대단하네요
스파이도그
23/12/20 21:05
수정 아이콘
던모...아직 살아있구나...
23/12/20 21:08
수정 아이콘
nc 체급이 대단하긴하네.
VictoryFood
23/12/20 21:09
수정 아이콘
18만명이 4355억원을 썼으니까 1인 평균 242만원이네요.
평균의 함정일까나요?
굿럭감사
23/12/20 21:10
수정 아이콘
구글 통계 보면 모바일게임은 과금러비율이 많이 낮은 편이긴 합니다. 특히 핵과금비율은 매우 낮구요.
23/12/20 21:12
수정 아이콘
게임 커뮤니티에서나 과금 자랑하고 하지 보통은 과금 거의 안 하더라구요
23/12/20 21:11
수정 아이콘
리니지라이크가 틀렸다 (X)
리니지라이크는 옳은데 자꾸 유사작이 매출을 나눠먹는다 (O)
23/12/20 21:22
수정 아이콘
만약에 내가 nc다니는데 리니지라이크 만들지말자고 말할 자신이 없을거같음
리얼포스
23/12/20 21:34
수정 아이콘
가테는 어디에..
Paranormal
23/12/20 21:46
수정 아이콘
리니지가 저렇게 잘나가지만 회사가 휘청휘청 거리는게 참 놀랍네요
R.Oswalt
23/12/20 21:47
수정 아이콘
리니지 유저들은 어디 유전이나 금광 있나요? 20년 전부터 KRW 채굴을 도대체 얼마나 열심히 하는 거야.
23/12/20 22:09
수정 아이콘
한국인이 리니지에 쓰는돈만 연간 조단위였다니 덜덜덜...
23/12/20 22:32
수정 아이콘
어...?
포켓몬 고를 아직도 저렇게나 많이 해요?
길거리에서 AR로 하는 그 포켓몬 고 맞음?
23/12/20 22:44
수정 아이콘
엔씨 욕할 필요 없는 일이죠.
한국 아재들이 돈을 저만큼이나 써준다는데 무시할 이유가 없습니다.
세츠나
23/12/20 23:00
수정 아이콘
트릭컬 사용자는 우마무스메랑 큰 차이 없는데 매출이 100위권 밖인가보네…
굿럭감사
23/12/21 00:22
수정 아이콘
1년 매출 총합이니 늦게 출시한겜은 들어가기 힘들죠. 세나키는 워낙 높게 나와서 들어간거고. 반대로 최다 유저수는 오픈빨을 받아서 유저수 순위에 들어갔죠.
소와소나무
23/12/20 23:35
수정 아이콘
우리나라는 리니지 라이크가 맞긴 합니다.
도들도들
23/12/20 23:45
수정 아이콘
린저씨에 비하면 아프리카에 수백씩 도네하는 아재들은 소꿉놀이 수준이네요.
비카리오
23/12/21 01:50
수정 아이콘
제가 유일하게 하는게 마블스냅인데.. 한국에선 엄청 인기없는거였군요 ㅠ
23/12/21 02:38
수정 아이콘
맞고는 대체왜?
구급킹
23/12/21 05:58
수정 아이콘
명동에 식당 5개 하시는 분이 쉬는시간 짬짬이 리니지 하던군요. 그런분들만 하는거 같은데 그럼 좀 이해가 가기도?
이선화
23/12/21 09:28
수정 아이콘
리니지 전망이 그리 밝진 않죠 크크 M은 캐시카우지만 W는 낸지 1년 만에 매출 반토막이고 리니지라이크들은 모든 회사들이 한입씩 낼거고 외연 확장하기에는 트릭M 이딴거나 내서 요원하고 해외 대만 러시아에 새로 낸다고 해봐야 다른 회사들도 진출해서 파이 갈라먹을 거고..

그렇다고 리니지라이크를 캐시카우로 트리플에이 개발해서 이미지 쇄신? TL 보면 알겠지만 업보가 겁나 깊고 개발력도 미지수라 욕만 먹죠... 반면 넥슨은 대만 한국 리니지라이크 갈라먹고 메던피로 캐시카우 탄탄한데 데더다로 이미지 세탁도 성공... 엔씨가 상대우위를 가질만한 요소가 없네요.
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