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Date 2024/04/13 11:49:47
Name 실제상황입니다
출처 유튜브
Subject [게임] 퀸vs메카닉.. 스1 저그 vs 스2 테란.MP4 (수정됨)


이건 또 새로운 양상이네요
확실히 스1 마법이 엄청나긴 합니다
그런데 뭐죠 이 그페어 사기는?
이걸 버텨? 하는 장면이 5번은 족히 나온듯 크크

마속 나무위키 문서 2.3. 가정의 패전 인용

"그런데 여기서 마속은 제갈량의 명령을 무시하고 길목에 세워야 할 방어진지를 산 꼭대기에 세우는, 전쟁사상 다시 없을 바보짓을 한다.
부장 왕평이 필사적으로 말렸지만 이마저도 무시해버린다."
24/04/13 12:05
수정 아이콘
토르 리페어 x 사기
24/04/13 12:12
수정 아이콘
브루들링으로 왜 토르가 안잡힐까요?
24/04/13 12:34
수정 아이콘
설정상으론 토르 조종자 감염시키는거라 터지는게 맞을텐데 아마 밸런스상 제외처리 넣은듯 합니다

개인적으론 어차피 밸런스 안맞는 스1 vs 스2 하는김에 다 죽창한방 나오는게 맞지않나 싶은데 크크
승승장구
24/04/13 12:45
수정 아이콘
저런 유즈맵? 커스텀? 이런거 잘모르는데
이론적으로 일반인이 스1 스2 밸런스 맞추는것도 가능한가요?
블리자드에서 직접 개입하지 않아도?
6종족 슈퍼리그같은거 해보면 재밌을거 같은데
투명인간
24/04/13 12:53
수정 아이콘
스2는 베이스가 중장갑 +10 추뎀 / 생체 +10 추뎀 이런 형식이라서
대형100% 소형50% 이런 형식으로 된 스1 유닛은 무조건 데이터 수정이 들어갔다고 보시면 됩니다.
블래스트 도저
24/04/13 13:39
수정 아이콘
기본적으로 스2 베이스에 스1을 맞춘거죠
스1저그가 크립위에서 빨라지고 대상 지정 마법들도 스2 기반으로 나가고 생산방식도 스2와 같고
이랜드승격좀
24/04/13 12:52
수정 아이콘
엄청 재밌게 보는 컨텐츠인데, 이거 잘 살려서 인방판에도 볼 수 있었음 좋겠어요. 물론 각잡고 시작하면 밸런스가 엉망일것 같긴한데.. 밸런스 계속 잡아가면서 하면 스타2.5 정도의 느낌으로 재밌게 갈 수 있지 않을까 싶어요. 종족도 사실상 6개 종족이 될테고 흐흐흐
하카세
24/04/13 13:06
수정 아이콘
브루들링 먹히면 그거대로 재밌을거같은데 안되니까 엄청 빡세네요 살모사로 솎아내야되나
된장까스
24/04/13 13:47
수정 아이콘
브루들링 토르한테 먹혔으면 진작에 끝날 게임으로 보이네요 크크크
승률대폭상승!
24/04/13 14:01
수정 아이콘
디파러커 섞어서 리페어scv 긁엇어야햇는데 유리하다고 낭만땡히 갈기다 질뻔한거같음
된장까스
24/04/13 16:55
수정 아이콘
좀 극적인 게임 만들려고 스1 저그분이 일부러 약속대련 해주신 감이 있죠 크크크
로즈엘
24/04/13 14:14
수정 아이콘
스1 인구수 먹는거 확실히 적다 보니까 물량 차이가 크게 보이네요. 일꾼 인구수 많아도 병력상 크게 적은 느낌이 없음.
샤르미에티미
24/04/13 15:51
수정 아이콘
저번에 보고 '스타1 VS 스타2면 자날 시절로 봐도 상대가 안 될텐데 공유인데 어떻게 비비는 게 가능하지?' 생각 했는데 이게 스타1이 진짜 스타1이 아니고 스타2식으로 많이 버프를 받았더군요. 일단 부대지정부터 그렇고 유닛 AI도 훨씬 좋아졌고 마법 쓰는 것도 워낙 편해진 데다가 벌쳐 마인 같은 건 사기 수준으로 변했더라고요. 순식간에 3개를 모션 없이 까니까 성능이 너무 좋더군요. 대신 스타1 일꾼들이 자원 캐는 것에서 자원량이 너프가 됐고 또 유닛 기본 성능 자체가 대적이 안 되는 것이 많다는 부분이 있어서 스타1쪽이 불리한 건 맞고요.
실제상황입니다
24/04/13 19:07
수정 아이콘
스1 구현 모드 같은 경우에는 불편한 인터페이스랑 멍청한 AI까지 최대한 구현한 버전이 있긴 합니다 크크
그런데 벌쳐 마인은 원래 사기 아니었나 싶습.. 아 아닙니다..
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