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Date 2024/07/11 16:26:53
Name 주말
File #1 190a09cd6ee52495f.jpg (326.5 KB), Download : 20
출처 호연 쇼케이스
Subject [게임] 호연 쇼케이스에서 이해안가는 혁신


24시간을... 유지해야하는게임이 있어..?

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마카롱
24/07/11 16:28
수정 아이콘
리니지 자동 사냥?
Karmotrine
24/07/11 16:29
수정 아이콘
부주까지 필요한 노가다 rpg 그중에서도 단연 크크크
24/07/11 16:31
수정 아이콘
오토 기능이 있는 게임 중에 게임 내 시간과 현실의 시간이 1:1 매칭 되는 게임들이 있으니 이 문구만 보면 그런 류의 게임이 아니라는 뜻으로 보이는데
실제로는 어떤 의도였나 싶긴 하네요.
24/07/11 17:20
수정 아이콘
보통은 24시간 오토를 돌리면서 사냥하지 않으면 경험치 손실나서 뒤처지는 게임이 아니라는 의미일겁니다....
24/07/11 16:32
수정 아이콘
잠은 죽어서 자자는건가요
그냥적어봄
24/07/11 16:35
수정 아이콘
미운털이 박혀서 그런지 쇼케이스에 저런 과한 연출과 카메라기교들도 적절해보이진 않더군요
24/07/11 16:37
수정 아이콘
예전 삼국지 웹게임이 24시간이었는데..부족전쟁 이런거..
Lord Be Goja
24/07/11 17:02
수정 아이콘
비트코인 한창할때 생각한건데 그 시점에서 오게임이 살아있었다면 나는 죽었을것이라는겁니다
24/07/11 17:12
수정 아이콘
뭐 아크메이지랑 경쟁하냐...???
Liberalist
24/07/11 17:15
수정 아이콘
이게... 혁신? 장르에 대한 몰이해를 이렇게 적나라하게 보여줘도 되나요 크크크크;;;
RapidSilver
24/07/11 17:42
수정 아이콘
24시간 자동사냥 돌리는 게임이 아니라는 소리겠죠 뭐
굿럭감사
24/07/11 17:56
수정 아이콘
모바일 mmo나 키우기류는 거의 24시간 켜놔야하긴 합니다.
24/07/11 18:57
수정 아이콘
저런 게임 많죠
경험치 무제한으로 먹는 rpg도 그렇고
폐지게임도 그렇고

물론 그딴게 혁신은 아닙니다
지탄다 에루
24/07/11 22:16
수정 아이콘
이거 보면 타겟 자체가 지네들 유저인가보네요
MissNothing
24/07/12 00:19
수정 아이콘
저런것만봐도 대충 nc의 의사결정 구조가 어떤식으로 이뤄지고 있는지 알 수 있죠. 이미 경영진 임원진 머리엔 리니지밖에 없으니, 뭘 만들어도 리니지에서 차별화란 관점으로 가버리는듯, 문제는 그게 게임 만들때도 마찬가지일거라 대충 어떤 똥덩어리가 나올지 예상되네요...
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