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24/09/28 13:17
중국은 한국처럼 콘솔보다 PC가 훨씬 많은 나라라서요. 물론 한국게임사는 스텔라 블레이드처럼 선콘솔 하긴 했지만 한국시장과 중국시장은 비교도 안되게 크죠. 그래서 중국게임사는 선콘솔 할 이유가 없습니다.
24/09/28 14:29
내수의 중요성 맞죠 뭐.
중국에서 국뽕 열풍을 탄 거지 게임 자체로 2000만장 급이냐고 물으면 그렇다고 답할 사람이 거의 없을 듯. 저 회사 다음 게임이 잘 나와도 저 정도로 팔리지는 않을 거에요.
24/09/28 14:36
pgr은 잘 안보이는데 가끔 이걸 내수 중국빨이라며 치부하는 사람들 보면 좀 이해가 가질 않더군요. 현 해외시장중 가장 중요한 시장이 결국 북미와 중국 시장인데 말이죠. 미국게임이 현지에서 판매량의 70프로 넘게 팔렸다고 그걸 내수빨이라고 욕하진 않을것 같은데.. 심지어 헐리우드 영화들조차 중국시장 겨냥한게 많은데요 뭘. 중국을 안좋게 보는 우리나라조차도 던파모바일이 중국에서 대박이 났고 게임사들은 중국진출을 많이 노리구요.
24/09/28 17:41
제가 그 이유로 엘든링도 하다 중간에 관뒀는데, 이 게임은 보스전 난도도 그리 높지 않은데다 옆동네 소울류 게임들이랑 비교하면 귀찮은 잡몹구간이 거의 없고 보스전이 연속되는 스타일의 게임이라 할 만합니다. 다만, 무슨 의도인지 게임 내 지도가 아예 없어서 길찾기가 좀 짜증날 수 있습니다
24/09/28 15:27
중국 내수라고 왜 내려치기 하는지 모르겠네요 크크
김실장 유튜브에서도 애초에 게임이 재미없으면 안 팔린다고 했죠. 국내에서 이순신 가지고 저 정도 만들면 당연히 사줍니다.
24/09/28 15:56
서유기 자세히 아는 사람 입장에선 그리 갓겜일 수가 없다는데
중국 말고 외국 사람은 서유기를 그렇게 자세히는 모르다 보니 그런점에서 평가나 판매량이 갈릴 수 있는거지 내수빨이니 뭐니 그러는 건 아니긴 하죠. 당장 말씀대로 한국 전통이야기로 관련 고증이랑 스토리 서사 완벽하게 다룬 콘솔겜 나왔는데 한국서 대부분 판매량이 나왔다고 치면 그겜이 구려서인가요 그냥 외국인들은 배경 이해가 떨어져서지.. 일본이야 컨텐츠에 사무라이 닌자 그런거 넣으면 자세하게 잘 몰라도 환상 가지고 그냥 좋아하는 사람들 서양에 많이 만들어놨지만 한국 중국은 그런점에선 아직 멀었으니까요
24/09/28 17:05
진짜 잼나네요.
1회차 때 이랑진군만 쉐어 받고 이후 3회차 현재 렙250대네요. 플탐은 70여시간 정도. 이제 슬슬 지겨워서 근기만 다 뚫어놓고 dlc 나오기 전까지 쉬아야할듯..
24/09/28 18:31
내수운운이 꼭 욕은 아닐수있어요... 한국서 이순신으로 똑같이 만들어서 한국인들 많이사주더라도 월 2000만장은 안되지않을까 내수차가 있으니 그런 이야기 아닐까요
24/09/29 00:10
당장 스타1 판매량이 한국에서만 천만장 육박합니다.
2천만은 몰라도 한국 시장만 꽉 잡아도 엄청나게 팔 수 있어요. 스타나 워크래프트 디아블로 시리즈 한국 판매량 빼면 정말 많이 줄어듭니다.
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