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24/10/02 02:42
찾아보니까 올해 1월까지 일본서버 매출과 글로벌 매출을 나눠서 냈는데 2월부터 합산해서 냈네요. 이거 참고하시먼 될겁니다.
1월매출 https://m.inven.co.kr/board/webzine/2097/2204033 2월 매출 https://m.inven.co.kr/board/webzine/2097/2217767
24/10/02 02:11
원스토어의 최근 한 달여 추산에 따르면 블루아카이브 출시 이후 12월 중순까지 원스토어 매출 비중이 37.1%로 집계됐다. 자체 추산을 고려해도 애플 앱스토어(10%)를 세 배 이상 높은 비율로 넘어섰다는 게 원스토어 설명이다.
이게 원스토어에서 블아가 한창 1위 할때 매출 비중인데 원스가 생각보다 그렇게 큰 시장이 아닙니다. 명일방주의 경우엔 한국 매출 비중 약 20프로가 원스토어기도 했고. 블아 한국 매출 추정치(구글+앱스토어)가 월별 평균 약 20~30억대인데 원스 합치면 한 40억대선이죠. 요샌 원스가 너무 적자라 페이백도 잘 없어서 이것도 최대한으로 잡은것이구요. 과거 깨스통 기자가 국내 서브컬쳐게임 매출 원스를 합산해서 넣었을때도 블아 원스매출 추정치는 약 10억대선이었죠. 커뮤니티에서는 원스토어로 과금하지 누가 구글로 해? 이러는데 실제로는 구글이 훨씬 많은게 현실이라서요. 원스 합산하면 블아가 약 600만달러 초중반대 정도는 되긴 할겁니다. 9월이 저렇게 내려간 이유는 저번달 일본서버가 좀 많이 부진했던 영향이 있어요. 평소엔 일본 ios 월매출 순위가 50~60위였는데 저번달은 100위밖까지 밀려가지고. 한국 영향은 거의 없는게 매달 거의 비슷비슷하고 블아는 일본서버 비중이 전체 매출의 약 75프로입니다.
24/10/02 13:51
수영복이 8월로 잡힐겁니다
젠틸 스인럽이 gamei 매출추정표에 35.9억(대충 2200만불)으로 잡히는데 출시 때 한 번(8월) 서폿 무료연 끝나고 한 번(9월) 나눠서 들어갔다고 치면 저렇게 나올 수도 있겠네요
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