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24/10/15 00:35
뭐가 좋은거야?
막상 다시 바꾸니 원딜 평타딜 선빵칠때 차이가.. ㅠㅠ 240에서 165로 내려왔는데 상대방 반응속도가 살짝 다르던데..
24/10/15 01:06
인간의 눈의 한계가 60프레임이라는건 여러가지 문제로 사실이 아닌걸로...
GTG 1ms에서 120과 240 구분하는 사람도 많은 것 같더군요. 고로 현실에서 각기춤을 볼 수도 있겠네요...?
24/10/15 01:24
실물이 저렇게 끊겨 보이는게 맞나 싶긴 한데 말입니다. 크크크.
그런데 링크 잘못 걸린듯요. 원글: https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=mnt&no=775260
24/10/15 06:43
그냥 과장된 표현 아닌가요? 아니면 진짜 눈에 문제가 생겼거나...... 아날로그를 잘게 나눈 게 디지털 신호일거라 디지털 신호가 아무리 좋아봤자 원본이 되는 아날로그보다 좋아질 수 없을 건데요. 말하자면 디지털 녹음을 아무리 고해상도로 해도 녹음하는 장소에서 실제 들리는 것과 동일하게는 할 수 있어도 더 좋은 음질로는 못 만들 건데요.
24/10/15 08:50
그게 형광등인데(삼파장 같은 거 말고요), 형광등 불빛에서도 저렇게 보이진 않죠. 다만, 형광등 불빛 밑에서 손을 흔들어 보면 손이 여러 개로 보인다고 해야 하나...... 뭔가 단속적으로 보이긴 합니다.
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