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24/11/22 12:40
근데 창3가 재미있었던 이유중 하나는, SRPG에서 맵을 쓸고 지나가는 광역기의 역할도 있었는데 말이죠...
특히 살라딘으로 마장기고 뭐고 단신으로 다 털었던 기억이 있는데, 저런 시스템이면 아무래도 그런 뽕맛은 안날것같아서 ;; 아마 혈랑마혼이었던가 뭔가로 마장기 9칸 차지하는거 9히트 시키는게 뽕맛 끝내줬던걸로 기억을...
24/11/22 12:49
보면 기존 구작 개발진이 있으면서 현대적인 최신 게임도 잘 만드는 게임사가 오래된 ip 리메이크던 신작이던 잘 만들지..
옛날 개발진 위주로만 만들거나 그 게임이랑 별 상관 없는 요즘 게임만 만든 개발진이 만들면 높은 확률로 실패하더라고요. 전자는 구작팬들이 어떤 부분에서 뽕차하는지는 아는데 기술력이나 요즘 먹히는 게임 만드는 법 같은데선 많이 떨어지고요. 후자는 ip만 따온 다른 뭔가가 되는 경우가 많아서 정작 구작팬들이 안 좋아하는 경우가 많죠 그렇다고 유입 마구 될만한 갓겜은 잘 못만들고요 창세기전 최근작들 보면 전자인 경우가 많은데 이번 게임은 후자 같네요.
24/11/22 14:03
창세기전 ip의 가치는 그리 높지 않고
창세기전 유저들의 눈은 하늘을 치솟았기 때문에 창세기전 유저들이 원하는 게임은 어린왕자의 상자안에 있죠...
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