Kamille
14/06/18 23:04
진짜 간만에 소드 경기보면서 환호성을 질렀네요. 휴 오랜만입니다.
바다님
14/06/18 23:05
쿠로는 항상 볼때마다 영고라인 이라서 팀만 좀 잘 만나면 좋겠다 싶었습니다, 오늘 보니 드디어 맞는 팀에서 활약 하게 된것 같아
보기 좋네요. 이 조는 나진 형제팀이 나란히 손 잡고 올라가겠어요.
헤더
14/06/18 23:05
2:0으로 잘끝난거같네요..
하하하하하하하하..
아이엠아... 으흐흐흐흐흐흐흐흐흐흐..
그래도 쿠로가 잘했다니.. 나름대로 만족합니다... 흐흐흐흐흐흐흐흐흐..

후기 곧 올릴게요.. 잠도 안오네요 흐흐흐흐흐 으하하하하하하 히도이요..
클레멘티아
14/06/18 23:06
소나 이펙트가 문제긴 한데..
수없이 소나 연습 해봤을 텐데
그걸 알고도 픽했다면 뭐라고 하긴 그래요.
kama
14/06/18 23:06
오 엔딩곡으로 매우 익숙한 노래가~
사티레브
14/06/18 23:06
저도 이런 생각이라...
프로게이머의 무게이기도하고요
아사
14/06/18 23:07
사실 크레센도 장면에선 트페가 가장 잘못한거 아닌가 싶어요.
왜 CC걸기 전에 궁을 써서 트위치가 경계하고 사이드무빙하게 만들었는지 잘 이해가 안갑니다. 운명켜지니깐 트위치가 일단 요리조리 비틀비틀 무빙한건데 운이 좋아서 고치랑 크레센도 다 피했죠. 운명 안켰으면 99%확률로 고치 맞고 그때 궁켜고 날라왔으면 충분히 잡았을꺼 같거든요.
SwordMan.KT_T
14/06/18 23:07
엔딩곡 잘 골랐네요... The Killers - Mr.Brightside
저지방.우유
14/06/18 23:07
서폿 유저인 마파 선수는 할 말이 없구요
그냥 일반 유저 입장에서 황당하네요 크
단지날드
14/06/18 23:08
제가 평소에 느꼈던것보다 훨신 심하더군요;;
아사
14/06/18 23:09
쿠로가 정말 잘하는 라이너인데.. 탑 미드가 던져대니 가장 영향을 받을 수 밖에 없었다고 봐요.
IM시절 쿠로는 정말 혼자 다 먹여 살렸죠.. 아직도 잊혀지지 않는 신드라 노데스 패배 경기.. ㅠㅠ 그 경기 끝나고 영혼이 빠져나간 듯한 얼굴이
잊혀지지 않더라구요
대경성
14/06/18 23:09
그러니까 어느정도는 잡아줄수있게 바껴야된다는거죠 너무차이가 많이 나는데...

이펙트와 실제 판정범위가 틀리기때문에 쏘는 방향에따라 게임을 하는 시점에서

분명히 맞은것처럼 보였는데 맞은게 아니었다면 그 스킬의 이펙트를 바꿔야되지 않을까 해서 말입니다.
Merry
14/06/18 23:10
근데 유저들은 전부 그 돌린 카메라시점으로게임을하죠. 게임내의 직관성을 어느곳에 두고 따져야하는지는 말할 필요도 없고
pprk
14/06/18 23:11
글쎄요 전 오히려 고치를 각이있었는데 늦게 쓴거같은데요

나그네 궁타이밍은 좋앗다고봅니다.. 고치 딱 쓸타이밍에 딱 쓴거라서
저지방.우유
14/06/18 23:11
소나 크레센도 범위야 언제나 당황스러울 때가 많지만
오늘처럼 당황스러운 경우가 있었나 싶습니다 크
바다님
14/06/18 23:12
그쵸. 문제인건 아는 일반 유저들도 다 아는 사실인데…

다른 서폿도 아니고 국내 손꼽히는 베테랑급 서폿 마파가 그걸 모르고 있었단건 말이 안돼요.
오늘 버그 컴플레인은 KT나 마파 양쪽에게 조금, 실망스럽습니다.

(이래저래 크트비는 버리고 이제 애로우즈와 카카오만 믿고 가자! -_-)
키토
14/06/18 23:12
일반 소나 크레센도 판정은 카메라 각도가 어떻게되든 정확한 히트박스랑 차이가 있어요. 대경성님이 더 잘아실텐데...
소나 크레센도 판정이 매우 정확한건 아케이드 소나구요.
소나를 안쪽 소나에서 먼쪽을 바깥쪽이라하면 소나가 12시방향이든 6시 방향이든 크레센도 시전하면 바깥쪽이펙트의 맨끝부분은 아마 안맞을겁니다.
좌우폭에 대해서도 안쪽에 이펙트가 큰데 바깥쪽이 좁아지죠 그 바깥쪽 이펙트의 좌우 끝자락도 안맞는 부분... 아 이 드러운 소나 크레센도 판정...
저지방.우유
14/06/18 23:12
저도 고치가 좀 늦지 않았나 생각해요
고치 맞고 - 트페 도착 & 골카 -> 이 콤보가 좋았을 것 같은데..
그거 생각하면 트페 타이밍은 괜찮은 편이었구요
키토
14/06/18 23:14
근데 그걸 가장 잘알고 있는 프로선수가 그것도 저보다 훨씬 많이했을 프로가 왜 판정 안좋은 스킨을쓴건지는 개인적으로 이해가 안가요.
난 무조껀 맞출 자신이 있다고 생각하는건지 모르겠는데 혹시나 모를 상황을 대비해서라도 조금이라도 정확한 판정이 나오는 스킨을 쓰는게 맞는게 아니었을까...
물론 아케이드 소나가 일반 소나랑 다른 일반 스킬쓸때 뭔가 다른 위화감이 있다는 이야기는 들었습니다만..
오즈s
14/06/18 23:14
고치야 그렇다쳐도 저거리에서 크레센도 빗맞는건 명백하게 마파 실수라는 생각밖에는 안듭니다
좌우 움직인들 그거리에서 점멸 없이 피하는게 힘든데 그걸 못 맞춰버리니 쩝 ...
블루 워커
14/06/18 23:17
저는 제일 이해 안되는게 왜 고치랑 같은 방향으로 썼는지... 연계로 썼다기엔 너무 빨리 썼고 안맞을거 대비해서 약간 틀어서 써야 되는데 둘다 똑같은 직선으로 써서 그렇더군요
겨울나기
14/06/18 23:18
도시떼 콘나 꼬라지니 낫딴다요 ㅠㅠ
대경성
14/06/18 23:18
그니까 제말이 이러한 스킬들의 이팩트를 빨리 바꿔야될거 같아서 말입니다
이게 오늘 처음 일어난일도 아니고
일반게임을 하다가도 종종 일어나는 경우인데 프로급 코치진에서 헷갈려할 정도면
일반유저는 더심하죠

게임시점자체가 약간 6시방향에서 12시방향으로보는 시점인데 이보이는 시점에 따라 이팩트랑 맞는 범위가 너무 틀리게 보이니 이런 스킬들은 하루빨리

패치를 해서 바꿔야되지 않을까해서 말이죠
키토
14/06/18 23:20
그런 스킬이 매우 많다고 잘알고 계신분도 대경성님이라.... 뭐 VU를 통해서 직관성을 높이겠다고 라이엇이 이야기를 했으니
당장 수정은 어렵더라도 수정이야 하겠죠.
베네딕트컴버배치
14/06/18 23:20
이건 유저의 직관성에 따라 맞은것처럼 보이면 유효판정을 냄.으로 가면 안되고 공평한 판정에 납득가능하게끔 시점이나 이펙트를 바꿀 문제죠. 그게 다음 소환사의 협곡 비주얼 업데이트에 있죠
대경성
14/06/18 23:21
전 근데 지금까지 그건 모르고 사용했고 오늘 처음 알았어요
크크

소나 궁자체를 스마트키를 안하고 "발사체 궤적표시"에만 나오게 해서 그범위에서만 맞추거든요

어느정도 숙달되면 못맞출수가 없게되는데 특히 1인 궁이면 그리고 트위치가 플래쉬가 있었는지 모르겠지만 선궁도 좋지만 저렇게 뭉쳐있으면 e파워코드도 좋은데 약간 안타까운 선택이네요

모르가나도 궁버그와 q어둠의 속박도 범위가 엄청 너프가된거라.
제가하는 챔프들이 다이렇더라구요

제가 템트리타는 빌드도 다사라져버리고...템자체가 사라짐.
란새
14/06/18 23:21
저도...좀 그랬어요. 결국은 제 얼굴에 침뱉기가 아닐까 싶은데.
키토
14/06/18 23:24
......
신예terran
14/06/18 23:37
뭐 선수들은 거의 알고있는 사실인데 몰랐다고 버그라고 하는건 잘못인거 같고요. 대신 시청자들이 헷갈릴만한 디자인을 라이엇은 수정 좀 해야죠. 좌우 이펙트가 실제 범위보다 더 넓은 기본 스킨이나, 3D로 공중에 떠서 나가는 이펙트로 위치마다 시야가 달라지는 문제도 수정해야죠.
위원장
14/06/19 00:07
소드가 이겼군요.
[LOL] HOT6ix LOL Champions Summer 2014 Ro.16 - NaJin Sword vs KT Bullets #3
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