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10/03/20 20:15
왠만하면 (상대가 진짜 작정하고 오는경우) 프로토스로는 못 막는 거로 알고 있습니다.
미리 알게되면 넥서스 워프할 400 재빠르게 모으고 상대도 일꾼이 없으니까 상대 본진가서 커맨드 파괴 등의 타격을 입힌 후에 도망가서 사는 것이 그나마 최선일 거 같습니다.
10/03/20 20:21
그거 정찰만되면 막기 디게 쉬운데요?
먼저 한대때리고 열심히 도망가면됩니다. 따라오거든요^^ 정찰이늦었다면 SCV를 공격만 안하면되요. 제가 공격안하면 SCV들도 뭉쳐서 공격못해요 즉 질럿같은거세워놓으시고 H누르지않으시면 그냥 스르륵지나갑니다. SCV 풀어지면 그때 프로그랑같이 공격하세요
10/03/20 20:25
헌터 11시 12시일 때 자주 보게 되는 광경이군요.
자신의 진영에서 싸움이 벌어진다면, 일단 상대가 지속적으로 컨트롤 할 수 없게끔 어시밀레이터를 지어버리고, 프로브나 질럿으로 유인을 하는 거죠. 뭉쳐진 SCV는 대개 어택땅을 찍고 오기 때문에 상대 유닛이 근접거리에 오면 그 유닛부터 잡으려는 성향이 있습니다. 즉, 컨트롤만 잘해주면 그 유닛을 계속 따라다닙니다. 상대가 따라다니기를 포기하는 시점에서는 이미 뭉치기가 풀려 버리기 때문에 더이상 두렵지도 않구요. 다른 경우로 (어택땅이 아니라) 넥서스 점사를 걸어놓고 온 상대라면 400을 빠르게 모으시고 SCV가 넥서스를 깨는 동안 조금이라도 SCV 수를 줄여주셔야 뒤를 바라볼 수 있겠네요.
10/03/20 20:41
400모았다가 싸우면 그 경기 결국 유리해지던데..
질럿도 한기정도 나올 타이밍 아닌가요? 물론 드라곤 이면 조금 곤란해질수있는데 대부분 게이트 완성될쯤에 공격시도하지않나요?
10/03/20 20:43
근데 이 버그를 1:1 에서도 쓰긴 쓰나요?
제가 팀플 유저라서 개인전도 이걸 쓰는지는 잘 모르겠는데, 팀플에서 테란이 이걸 쓰는 이유는 딱 하나입니다. 어차피 자신의 동료 저글링(혹은 가까운 거리의 질럿)이 달려올 것이기 때문에 무조건 하나 끝내고 시작하자는 의도인데, 개인전에서는 이걸 쓰는 건 상대가 초보이길 바라는 것 밖에는 딱히 이유가 없어 보입니다. 한 두번 당하고 나서부터는 충분히 감 잡으실 겁니다. 그럼 즐겜하세요~
10/03/20 20:48
이게 가스통 버그가 있고 핵도 있습니다
가스통 버그라면 쉬프트를 누리고 타켓팅을 하는 것이니 일단 명령이 내린뒤에는 변경이 불가능 할텐데 자유자제로 쓰더군요 테테전에서도 당해봤습니다;; 때릴려고 하는 일꾼을 몇마리 돌렸는데 타켓팅을 바꾸더군요 심지어 정찰도 못했던 건물까지 부숩니다 핵이라면 막기가 좀 버거울 것입니다
10/03/20 20:49
그거 1질럿 뽑으면 막을 수 있습니다. 밀고 들어오면 입구 내주고 넥서스 치는 동안 질럿이랑 프로브로 SCV 한마리 한마리 제거하면 넥서스 깨기 전에 SCV 다 잡을 수 있습니다..
10/03/20 21:20
저도 한번 당했는데, 상대 9시 저 2시 였는데
12시갔다가 9시로 정찰갔는데 가스통만 보고 빠졌거든요. 가스 없으니 당연히 없겠구나 하고 6시갔는데 6시 없길래 아차 하고 봤더니 9시더라구요. 그래서 6시 본 순간 질럿 뽑고, 드라 찍었는데 9시에서 나오더라구요. 프로브로 나오는것 확인했죠. 그래서 배터리 짓고, 올라오는 순간 잘 맞춰서 프로브 미네랄찍으면서 나갔죠. 그러면서 비비기. 엄청 쎄더라구요. scv가.. 그렇게 질럿이랑 드래군 쉴드 채우면서 프로브 도망 다니며 근근히 막았는데, 저 프로브 8기?정도 남았는데, 나중에 리플레이보니 제가 약간 딸리는 상황이더라구요. 뭐 운영으로 후반가서 이기긴했는데 확실히 대응하지 않으면 막는건 힘들것 같습니다. 막았는데도 그정도 피해인데 제 생각에 400남겨서 넥 다시 짓는다면.. 더 불리할것 같네요.
10/03/20 22:34
똥 밟았다고 생각하고 디스 걸고 나가면 됩니다.
비매너 유저가 일꾼 뭉치기만 하고 말지 이후에 디스핵이나 무한디스를 걸지 모르는 거니까 애시당초 상대를 안하는게 속 편해요.
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