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통합 규정을 준수해 주십시오. (2015.12.25.)
Date 2017/08/29 20:46:29
Name G70
File #1 c6c4c0ccbde3_alsdn30201_dydgh8585.jpg (80.4 KB), Download : 17
Subject [질문] 스타1에서 2:2 등급전이 나오면 어떨까요?


스타1에서 2:2 등급전이 나오면 어떨까요?
예를들면 파이썬 맵에서 1시 7시 섬지역을 스타팅 본진과 같은 언덕지역으로 만듭니다. 그럼 12시,2시 지형과 6시,8시 지형이 서로 왕래할 수 있게 됩니다. 여기서 같은 팀끼리는 반드시 1시 혹은 7시 지형에 같이 배치되게 하고요.
멀티가 줄어든만큼 자원도 빨리 안떨어지게 지금의 1.5배는 되어야 하겠네요.

이런식으로 한 본진에 두명이 같이 있는 형식의 등급전이 나오면 어떨까요? 요즘 게임들 대세가 팀전이라서 한번 생각해봤습니다.

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고진감래
17/08/29 20:58
수정 아이콘
루즈해질겁니다 이러면 헬프가 쉬워서 공격가는 팀이
손해일거고 서로 자원만 파먹다가 후반만 갈 듯합니다
여신구하라
17/08/31 22:19
수정 아이콘
1.
전혀 그렇지 않습니다

현재 팀플맵중 가장 재미없고 루즈한게 2:2파이썬, 2:2투혼입니다
오히려 스타팅이 떨어져 있어서 거의 무조건 장기전이 나오죠
스타팅이 공유돼어있으면 조합맞추기 쉬워서 한방에 끝내기가 오히려 더 편합니다






2.
스2가 자날 시즌1,2때는 기존파이썬과같은 맵을 레더맵으로 많이 채택을 하였고,
시즌3때 본문대로 합쳐진맵을 더 많이 채택을했었는데

결과가 어떻게 됐을까요?
2:2도 기존에 기본유닛만 뽑는 단순한 게임이 아닌
1:1처럼 째고 압박하는 개념이 정말 중요한 게임이 돼버렸습니다


서로 헬프가 돼서 게임이 루즈해진다고 하셨는데
상대가 막멀티째고 테크째도 본진에 틀어박혀있을건가요?
아니죠. 상대가 째는데 수비가 유리하다고 가만히 있으면 무조건 집니다
1:1만개념이 있는게 아닙니다

저는 4인형맵을 2/2로 바꾸고 스타팅을 고정하는것은
기존에 기본유닛만 주구장창뽑는 재미없는 팀플에서
2:2를 1:1스럽게 조금더 논리적인 게임으로 만들어주는 행위라고 봅니다

댓글의 공신력을 위해서 말하자면
스1 브레인섭시절부터 팀플래더,팀플 수천판 해왔고,
스2 자유의날개 2:2랭킹 셀렉토스 무작위로 랭킹1위 찍어봤습니다
앙큼 상큼 응큼
17/08/29 21:00
수정 아이콘
지금은 모르겠는데 스2 자날시절엔 그런 컨셉의 맵이 있었습니다.
매우 매우 지루했던 기억이.
17/08/29 21:05
수정 아이콘
롤의 바론처럼 수비만 해서는 이길 수 없게 맵 중간쯤에 엄청난 꿀 멀티를 추가로 두면 어떨까요? 이러면 중앙장악 못한 팀은 자원량에서 상대가 안되서 게임이 금방 끝날듯 싶은데.. 그리고 같은 종족끼리는 팀원이 안되게 설정하고요. 테란2:테란2 나오면 ㅜㅜ
Tyler Durden
17/08/29 21:11
수정 아이콘
2:2는 1:1보다 헌터3:3보다 뭔가 애매하고 루즈하고 긴장감 없는 대결이죠.
1:1하는 사람은 1:1 위주로 할건 분명해 보이고, 3:3 하는 지금의 pc방 아재들도 재미로 하는거지 2:2 등급전 같은건 잘 안 할려고 할걸요.
비야레알
17/08/29 21:16
수정 아이콘
음... 2:2가 3:3보다 루즈한가요?(헌터기준) 개인적으론 2:2가 더 박진감 있지 않나 싶은데요.
여신구하라
17/08/31 21:40
수정 아이콘
파이썬 투혼기준 루즈하다고 말씀하신것같네요

파이썬 투혼은 주도권이 없는조합이
엄청나게 불리하게 시작할 수 밖에없어서 재미가 하나도 없거든요
17/08/29 21:18
수정 아이콘
위 맵에서 1시와 7시에 스타팅포인트를 추가하면 3:3도 가능하겠네요. 2:2보다 3:3이 더 재밌을거 같다는 생각도 드네요. 한팀에
종족은 반드시 테란,저그,프로토스 이렇게 3종족이 되게 시스템으로 강제하고요.
17/08/29 21:14
수정 아이콘
3:3이나 4:4는 안나오려나요
17/08/29 21:19
수정 아이콘
3:3도 재밌을거 같아요. 4:4는 맵이 엄청 커야할듯...
17/08/29 21:41
수정 아이콘
워크처럼 팀플도 했으면 좋겠어요..
예전에 채널가서 올플토전같은것도 정말 재밌게 했었었는데..
흰배딱따구리
17/08/29 21:57
수정 아이콘
2:2 서칭매치게임은 당연히 나올줄 알았는데 안나오더라고요.. 꼭 등급전아니더라도 팀플 서치게임 나왔으면 지금보다 훨씬 흥했을텐데...
17/08/29 22:12
수정 아이콘
파이썬 그대로 써서 2대2 매칭이 좋겠어요. 철의장막같은 옛날 팀플 명맵들 추가하고요. 3대3보다 큐도 잘잡힐거고. 제 기억에 예전 공방이나 클랜전에서 이것도 많이 했는데요.
StillAlive
17/08/29 22:32
수정 아이콘
스타2에 훨씬 더 발전된 그래픽, 발전된 시스템으로 2대2 및 3대3, 4대4 등급전이 구현되어있으나
결론적으로 스2 팀플은 아예 망했습니다. (참고로 같은 팀끼리 본진 공유하는 맵 같은 건 이미 2010년 스2 첨 발매될 때부터 구현되어 있었음)
스1이라고 딱히 다를 것 같진 않네요.
헛스윙어
17/08/30 01:05
수정 아이콘
친구 한명이랑 맨날하는데 1대1만 심심해서 요즘은 2대2만하는데 좋울둣..
여신구하라
17/08/31 21:38
수정 아이콘
윗분들과는 다른 의견입니다
괜찮을것같네요

스2에서 팀플레더로 랭킹1위까지 찍어봤고 정말 많은 팀플게임을 해봤습니다.
그렇기때문에 팀플맵이 저런식으로 나오면 게임이 루즈해지는 것이 아닌
더 다양한 조합과 전략이 나온다는 것을 알 수 있어요

스1에서 2:2파이썬을 많이 해보신분들은 아시겠지만 게임양상은 조합에 따라 항상 정해져 있습니다
주도권이 없는쪽이 언덕에서 각자막고 운영이 정석입니다
오히려 이쪽이 더 루즈하죠
여신구하라
17/08/31 22:30
수정 아이콘
두가지 수정해야될 것이 있다면

첫째, 언덕
언덕을 2개 모두 좁게만들면 저그가 너무 불리하고
테란이 너무 유리합니다
언덕하나를 크게만들거나 큰언덕 하나만 있는게 좋습니다

둘째, 본진미네랄이 너무 많으면 안좋습니다
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