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Date 2022/07/31 15:13:35
Name CEO
Subject [질문] 스타2는 스타1에 비해 맵밸런스 영향이 적은가요??
안녕하세요. 요즘 스타1 유튜브 영상을 자주보는데 스타1은 맵에 대한 밸런스 붕괴가 참 많았던거 같습니다.

그에 비해 스타2는 맵이 자주 바뀜에도 그런 논란이 별로 없어보여서요.

제가 잘못 알고 있는건지 맞다면 맵밸런스 영향이 적은 이유가 뭘까요??

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샤르미에티미
22/07/31 15:42
수정 아이콘
스타2도 밸런스 영향 당연히 있고 크기도 하지만, 스타1만큼은 아닌 것이 일단 인공지능이 좋죠. 스타1처럼 유닛들이 이동시에 버벅거리고 그런 게 없습니다. 지형을 무시하거나 안 타는 유닛들도 많고요. 또 이게 가장 큰 부분인데 가만히 죽치고 앉아서 기다리는 플레이에 약점이 많습니다. 스타1 때는 그게 워낙 유리하니까 지형을 엄청 타는데 스타2는 병력 나눠서 방어하면서 인프라 관리하는 그런 플레이를 하면 밀집된 병력에 그냥 털리고 베이스 하나씩 날아갑니다. 그러니까 병력을 항상 움직여야 한다는 소리고 스타1처럼 유리한 지형에서 기다리기 같은 게 안 되는 거죠. 예외가 없는 건 아니고 군심의 군단 숙주 운영이 대표적인데 이건 유닛의 문제가 커서 패치로 칼을 댔죠.
모찌피치모찌피치
22/07/31 16:17
수정 아이콘
지도가 계속 업데이트되었다는 점도 한몫할 것 같습니다. 과하게 한쪽으로 기울어진 맵이 없었냐 하면 그건 절대 아닌데, 그런 맵들은 금방금방 퇴출되었거든요.
피지알맨
22/07/31 22:54
수정 아이콘
스타1보다는 확실히 덜 합니다.
배고픈유학생
22/08/01 08:43
수정 아이콘
맵무시 유닛이 많고 전선이라는 개념이 스1보다 모호합니다
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