PGR21.com


Date 2004/01/08 08:18:08
Name AIR_Carter[15]
Subject [펌] 1.14 패치 내용입니다.
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워크래프트 3 : 더 프로즌 쓰론 버전 히스토리
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- 패치 1.14
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버그 수정 사항

- 1.12 버전에서 저장된 커스텀 게임과 관련한 버그 수정됨. 따라서 영웅의 민첩성이 올바르게 적용되어, 공격 속도가 올바르게 되었음.
※ Warcraft III 1.13 공식 버그 목록 1.10 의 1번 버그

- 타운포탈 스크롤의 위치를 지정해도 무조건 본진 오른쪽 아래로만 이동되던 버그 수정됨.
※ Warcraft III 1.13 공식 버그 목록 1.10 의 2번 버그

- 미트 웨건안의 시체와 스켈레탈 메이지 간에 버그 수정됨.
※ Warcraft III 1.13 공식 버그 목록 1.10 의 3번 버그

- 언홀리 프렌지의 영향을 받은 상태에서 폴리모프나 헥스를 받게 된 경우 공격속도의 75%가 감소되던 버그 수정됨.
※ Warcraft III 1.13 공식 버그 목록 1.10 의 5번 버그

- 스피릿 링크로 버서크 스킬을 가진 트롤 헤드헌터와 연결된 경우, 버서크 모드에서 모든 유닛들이 데미지를 더 많이 입던 버그 수정됨.
※ Warcraft III 1.13 공식 버그 목록 1.10 의 6번 버그

- 영웅이 채널링 마법 시전중에 마나 플레어로 죽게 될 경우 마법이 해당 지역에 계속 시전되던 버그 수정됨.
※ Warcraft III 1.13 공식 버그 목록 1.10 의 10번 버그

- 밀리샤로 변환 시키는 '콜 투 암(Call to Arms)' 아이콘을 짝수번 누르면 밀리샤로 제대로 변하지 않던 버그 수정됨.

- 영웅과 유닛이 특정 상황에서 스킬을 잘 사용하지 않거나, 명령을 잘 듣지 않던 버그 수정됨. (일종의 렉 처럼 느껴지던 버그 수정됨)
※ Warcraft III 1.13 공식 버그 목록 1.10 의 4번 버그

- 보팔 업그레이드 시, 글레이브 쓰로워의 데미지가 감소하는 현상 수정됨.
※ Warcraft III 1.13 공식 버그 목록 1.10 의 16번 버그


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밸런스 변화사항

언데드
- 안티매직 쉘의 마나 소모량이 150에서 100으로 감소되었으며, HP감소 흡수량이 350에서 300으로 감소됨.

나이트 엘프
- 마나 플레어의 스플레쉬 데미지 범위가 250에서 200으로 감소됨.

중립 영웅 및 중립 유닛
- 네루비안 웹 스피너(Nerubian Webspinners)의 가격이 금175/나무25/인구수2에서 금200/나무35/인구수3 로 증가했습니다.

- 비스트 마스터의 궁극 마법인, 스탬피드 데미지가 리자드 1기당 80데미지에서 60데미지로 감소했습니다.

- 비스트 마스터의 곰 소환 마법의 배쉬 스킬이 영웅을 스턴시키는 시간이 2초에서 1초로 감소했습니다.

- 소환된 트렌트를 사냥해서 얻는 금의 양이 감소했습니다.


주의: 리플레이는 상호 버전에서 호환되지 않습니다. (1.13버전에서 저장된 리플레이는 1.14버전에서 볼 수 없습니다). 저장된 커스텀 게임 역시 1.13에선 불러올 수 없습니다.

출처는 warcraftxp.com 입니다.

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AIR_Carter[15]
04/01/08 08:22
수정 아이콘
음.. 포탈위치 이동 가능하게 수정한건 다행이네요. 이거때문에 참 불편했었는데 말이죠.
그리고 탭키 버그가 생겨났다고 하네요. 탭키를 누르면 다시 처음으로 돌아온다고 하네요.
전 탭키 자주 사용하는데, 큰일났네요. ㅠ_ㅠ
김형남
04/01/08 09:25
수정 아이콘
휴먼에게는...제길... 그나마 밀리샤 버그 사라져서 잔손질 없어진게 좋아졌음
04/01/08 09:30
수정 아이콘
비마 죽이기....ㅜ.ㅜ 믿을건 퀼비밖에 없군요...
잃어버린기억
04/01/08 11:20
수정 아이콘
그래도 곰의 용도란게,,궁극스킬 없에거나 그런거 아닌가요? 그리고 스템피드는 압박이 ,,,-_-;
Godvoice
04/01/08 14:08
수정 아이콘
이제 비마 인생 한방역전도 힘들어졌고... 도망가는 영웅 스턴으로 끊어먹기도 안되겠군요. 그렇다고 비마가 안좋다는 건 아니지만... 자기들이 키워줄 때는 언제고 이렇게 烹해버리면 어쩌라는 건지 원;;; 이로서 당분간은 언데가 최강종족 자리 먹겠군요...
Grateful Days~
04/01/08 15:22
수정 아이콘
슬슬 언데가 칼질 맞아야하는시기인데.. 그리고 굳이 본진 이외의 곳에서 금지시켜버릴 필요까지 있었는지.. 그냥 본진지역외 직역에서 변신하는 밀리샤들의 변신시간을 엄청나게 감소시켜버리는것도 좋을텐데 말이죠.
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