PGR21.com
Date 2008/08/18 16:16:54
Name StepByStep
File #1 2마린더블_빌드.rep (0 Byte), Download : 877
Subject [T vs P] 2마린더블 - 최적화를 통해 1팩더블의 커맨드건설타이밍을 앞당겨보자!
안녕하세요 제가 소개할 전략은 2마린 더블입니다..

2마린 더블은 1팩더블과 기본틀은 같지만 최적화를 바탕으로하여 빌드를 살짝 변경함으로써

커맨드 타이밍을 앞당길수있습니다.

2마린생산후에 바로 더블을 가기때문에 2마린 더블이라는 이름을 사용하겠습니다

다른빌드도 마찬가지지만 이빌드는 특히 최적화가 중요합니다..여기서 최적화란 초반에 scv를 미네랄에

붙이는 것 부터 시작해서 짜여진 빌드오더대로 정확하게 건물건설, scv쉬는타이밍을 제외한

scv생산과 생산과 동시에 미네랄에 붙이는 능력 등이 포함되죠.

이러한 사소한것들이 뭉쳐져서 커맨드건설 타이밍, 탱크 타이밍 등을 좌지우지

하기때문에 정말 중요하다고 볼 수 있습니다. 최소 앞마당이 돌아갈때까지는 프로게이머와

똑같진 않더라도 흡사하게 최적화를 할 수 있으셔야만 빌드가 깔끔하게 느껴지실겁니다..

---------------

이빌드의 장점

1.빠른 확장.

요즘 토스전에 자주 쓰이는 빌드몇개와 비교해보겠습니다.
커맨드 완성타이밍 기준입니다.

1.FD : 6:25
2.원팩더블 : 6:00(언덕위)
3.*2마린더블 : 4:50(언덕위)

*아케이넘토스님글에서 발췌*

FD보다는 1분30초이상 빠르고 원팩더블보다는 1분가량 빠르네요

2.FD,원팩더블과 똑같은 1탱크타이밍

최적화에따라 적어도 4:25 ±5초 타이밍에 나옵니다 (리플에선 4분20초)

3.1팩더블과 같은 4마린확보

커맨드가 월등히 빠른데도, 다른 빌드와 똑같이 4마린 확보가가능합니다

하지만 좀 다른점이 있다면 2마린까지만 생산하고 잠시 마린생산을 멈춤으로써

커맨드 건설타이밍을 최대한 당깁니다. 그후 다시 마린생산 재개

여기서 드는 의문점이 초반질럿푸쉬와 드라군푸쉬의 방어가능 여부죠.

1탱크가 나오기전까진 있는 공격유닛이라곤 마린2기 뿐입니다만 상황에따라 빌드를 살짝변경하면서

쉽게 방어할수있습니다..자세한건 밑에서 설명하겠습니다

---------------

이빌드의 단점

1.SCV가 적다
SCV가 원팩더블과 비교할때 2기가량 적습니다. 하지만 한박자빠른 커맨드로
양쪽커맨드에서 scv를 생산 할 수 있기때문에 차이는 없다고 봐도 무방합니다

2.초보자가 사용하기 어렵다.
최적화에 미숙한 초보자분들은 빌드오더대로 타이밍이 나오기 힘듭니다.
또한 토스의 빌드에따라 빌드를 바꿔야 하는 경우가 생기는데 그런 눈썰미가 부족해서
기본 빌드오더대로 그대로 이행하시다가는 어이없게 지는경우가 생깁니다.

---------------

기본빌드오더

*파이썬 2시기준입니다*

8서플 - 8번째 SCV가 나오자마자 건설

11배럭 - 11번째 SCV가 나오자마자 건설

11.5가스 - 배럭 건설 명령하자마자 scv하나 빼서 가스클릭후 미네랄100되는즉시
           건설하면 11.5정도 됩니다.
13서치 - 정찰타이밍은 너무늦게만 아니면 괜찮습니다. 보통쓰시는 13서치사용

14.5서플

*scv는 15/18 까지만 생산하고 잠시중단*

배럭건설 되자마자 1마린생산 (16/18)

*가스는 104까지만 캐고 SCV 2기 미네랄로 돌립니다*

15팩토리 - 배럭지은 scv로 지어도 되지만 조금더 칼타이밍을 위해 15팩.

*팩건설후 다시 scv생산 시작*

※분기
상대가 질럿푸쉬를 한다면 보통 마린2기 나온상태에서 몇초후에 질럿이 언덕위로 올라옵니다.

그걸대비해 마린은 3기까지 찍어놓대, 질럿푸쉬가 안온다면 취소하고 기본빌드대로 진행, 온다면 취소하지않고

4,5,6마린까지 쭉 찍으며 FD로 변환합니다.

*팩토리 체력 800~900정도에 다시 정상적인 가스체취 시작*

팩토리 완성되면 에드온 붙이고 그 scv로 언덕위에 커맨드건설

대략 22번째 scv가 나오기 직전타이밍입니다

*22번째 scv가 나오면 scv생산 중단*

22서플

에드온 붙자마자 1탱크 생산 (24/26) - 딱 미네랄 150이되어 탱크생산가능

탱크 찍고나서 다시 scv,마린(4기까지) 순서대로 생산시작 (26/26)

*여기서부터 scv는 쉬지않습니다*

정찰간 scv는 파일런갯수,게이트갯수,사업 여부를 확인하고 최대한

뺑뺑 돌아다닙니다. 만약 드라군이 빠른시간안에 scv를 잡고 본진으로 달려오게된다면

언덕 2마린과 1드라군이 맞닥들이게 되는데 그럴땐 scv1기를 입구에 세워놓으면 안전합니다

1scv,2마린vs1드라군은 드라군이 섣불리 들이대지못합니다.

2드라군 타이밍에는 이미 1탱크가 나와있고 마린은3기인상태죠.

탱크 2기까지 찍고 시즈업 누릅니다 대략(32/34)

*만약 정찰시 빠른 리버나 다크류가 예상되면 시즈업대신 엔지니어링베이 건설*

4마린 1탱크상태에서 2번째 탱크가 막 나오려고할 쯤에 커맨드가 완성됩니다. - 4:50

시즈업은 5분20초정도에 완료되는데 이때 상황보고 2게잇 파워드라군이면 섣불리

커맨드를 앉치지 않고 시즈업될때까지 기다리구요. 1겟 더블이나 로보틱스류면

바로 커맨드 앉치셔도 무방합니다.

3탱크까지 찍고 두번째 팩토리 건설시작

*상황에 따라 2팩->엔베 or 엔베->2팩 하시면 됩니다.

이 이후에는 입맛대로 하시면 됩니다만 주의할점은 초반에 잠시동안 1scv로 가스를 체취하기때문에

1팩더블보다 가스보유량이 150~200 정도 적습니다..그러므로 5,6팩 타이밍러쉬를 위해서는

앞마당가스를 빨리 체취하셔야 5,6번째 팩토리 건설할 가스가 됩니다.

제가 이빌드만 200여판 사용해오면서 가장 까다로웠던 빌드는 FD를 겨냥한 프로브쉬면서 빠른 2게이트후

3드라군 2질럿푸쉬오는 빌든데요. 3드라군 2질럿이 완성되는타이밍이 생각보다 빠릅니다.

5분대 초반에 들이닥치는데 그때 병력보유상황이 1탱크 4마린에서 2번재 탱크가 딱 나올시점입니다.

2질럿 3드라군과 언덕위의 4마린2탱크의 싸움이 시작되는데 에스씨비 안나오면 병력 전멸후 gg까지

치는 상황이 나옵니다.. 철저히 정찰하셔서 에스씨비 대기시켜놓는 방법밖엔 없군요..

다크,리버류는 위에 적어논 엔지니타이밍만 숙지하시면 쉽게 막을수있습니다..

이렇게 길게 써놨지만,한마디로 그냥 최적화를 바탕으로한 커맨드타이밍을 최대한 당긴다. 이거뿐이네요.

자세한 빌드는 첨부한 리플레이 참고해주시구요

리플은 컴퓨터를 상대로 한거라서 빌드만 보세요..

감사합니다














통합규정 1.3 이용안내 인용

"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.
법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
김연우
08/08/18 17:18
수정 아이콘
멀티 타이밍이 사기적인 전략이지만, 요새 1질럿 빨리 뽑는 빌드가 많아서 좀 힘든 전략입니다.
나이스후니
08/08/18 17:23
수정 아이콘
차라리 입구를 막으면서 머린한기만 뽑고 방어하는 방식으로 하면 더 안정적이지 않을까요?
일꾼이 멀리가서 건물을 짓는 동안의 자원손해량은 존재하겠지만
상황에 따라 노 마린으로 더블을 하면 원팩 완성전에 커맨드 가능합니다.
일단 커맨드가 빠른걸 플토가 확인하면 매우 초조해지겠네요
심리적으로 앞서서 게임하는데 도움이 될듯 싶네요
ElleNoeR
08/08/18 17:44
수정 아이콘
이러면 토스는 머해야되나요;;; 토스 유저로서 할말없게 만드는 빌드네요;;
08/08/18 18:51
수정 아이콘
입구막으면서 노마린 더블이나 1마린더블이 훨씬 좋습니다. scv는 바락이후 정찰간다음 상대 넥서스 타이밍보고 엔베건설하면 되고요.
08/08/18 20:48
수정 아이콘
리플 보니 이건 뭐...탱크 타이밍이 느린것도 아니고 굉장한 전략이내요.정석대로가는 토스입장에서 원탱크찍기전에 커맨드부터 짓는빌드만

봐도 초조하기 마련인데 2마린 더블이라니...정말 언젠가는 모든 종족전에 배럭더블이 정석화 될수도 있겠다는 생각이 듭니다.

빠른 원질럿에 약해보이긴 합니다만 그럴경우 fd로 변환하면 될것같고요.원질럿 안뽑는 토스빌드는 노겟더블이 아닌이상 빌드싸움에서 무조건

밀리고 시작해야겠내요.
08/08/19 00:22
수정 아이콘
와이고수 원팩더블 빌드와 비슷비슷 하네요 다른점이라면 마린 4기를 뽑는다는건데 이렇게 느리게 4마린을 뽑을 바에야 그냥 입구를 막고 마린을 생략하는게 좋다고 생각합니다
08/08/19 01:29
수정 아이콘
소수마린이나 마린생략 더블이 사실 원조 원팩더블입니다.
08/08/19 03:43
수정 아이콘
쓸데없는 얘기지만 체취는 몸에서 나는냄새죠;
채취가 맞습니다~
감마스터
08/08/19 10:40
수정 아이콘
제가 토스전에서 이거랑 거의 같은 전략만 쓰는데요, 다른점은 전 마린 3기까지 뽑고 배럭띄워서 마린 가립니다
(그래도 팩토리 지은 일꾼으로 바로 커맨드 짓는것은 같네요)
3기까지 뽑는 이유는 2가지가 있는데요, 하나는 위에서 말씀하신대로 초반 질럿푸쉬의 가능성 때문이고
다른 하나는 상대가 노게잇 더블넥 했을때 러쉬가기 위함입니다.
13일꾼 정찰로 3번째 마지막 스타팅 앞마당을 지날때 마린 3마리가 나온 직후가 되는데요, 이때 더블넥이 확인되면
바로 마린 생산 및 러쉬, 팩토리 벌쳐 생산(둘다 랠리는 토스 앞마당) 하면서 일꾼 다수와 러쉬를 가는거죠.
빠른 원팩더블이라도 나보다 먼저 지어진 넥서스보면 기분 나쁘신 분들이 쓰면 좋으실 것 같습니다.
lxl기파랑lxl
08/08/19 12:56
수정 아이콘
이러면 토스는 머해야되나요;;; 토스 유저로서 할말없게 만드는 빌드네요;; (2)
마늘향기
08/08/19 16:28
수정 아이콘
원래 원팩 더블이라는게 시즈업까지 누르면서 커맨드 짓는 빌드인데
요새 방송에서는 테란들 아무도 그런 빌드 안쓰죠.
대부분 이렇게 가스조절로 애드온 달면서 커맨드 짓는게 정석처럼 되버렸습니다.
예전에 노탱더블이라는 명칭으로 있었죠.

방송 해설도 그렇고 용어의 뜻을 좀 바뀐 것 같아요.

노탱 더블(애드온 다는 도중에 팩짓는 빌드) -> 원팩더블
원팩더블(탱크와 시즈업까지 누른 후 커맨드 짓는 빌드) -> 사장되서 보기 힘드니 따로 용어가 필요없음
08/08/19 18:11
수정 아이콘
옛날 원팩더블 시절에도 노탱 더블이랑 탱크누르고 더블하는거 둘다 있었죠. 제가 베틀넷에서 테란 처음 배우던 시기에도 원팩 후 노탱더블 자주 썼던 기억이 나네요.
토스입장에서 파해법이라면 1질럿 1드라군 멀티정도..

그런데 배럭으로 마린을 가리면 효과가 큰가요? 1질럿1드라군만 찔러도 scv를 동원해야 하지 않나요.
GrayScavenger
08/08/19 18:25
수정 아이콘
이러면 토스는 머해야되나요;;; 그냥 무조건 질럿찌르기만이 답인듯 =0=;;
감마스터
08/08/19 18:35
수정 아이콘
공유님// 배럭으로 마린가리기는 드라군의 마린 일점사를 막기 위함입니다. 원질럿 원드라군에는 별 의미가 없겠죠.
대신 이경우는 정찰로 원질럿 원드라군의 사전 파악이 가능하기때문에 미리 마린들 앞에 일꾼 하나 세워서 배럭으로 가리면
쉽게 막을수 있습니다.
본문에 나온 2질럿 3드라군 러쉬는 일꾼 동원해야지요..
08/08/19 20:17
수정 아이콘
예.. 그래서 차라리 입구를 막으면 토스의 모든 종류 러쉬 안전하게 막기 쉽더군요. 마린도 1기만 뽑거나 안뽑아도 되고요.
감마스터
08/08/19 21:18
수정 아이콘
그렇죠.. 그런데 입구까지 막으면서 원팩더블했는데 상대가 노겟더블이면 좀 그렇더라구요... 초반 치즈러쉬만이 노겟더블에 대한 대응이 아니겠지만, 전 빠른 응징을 위해 초반 마린뽑기를 선호한답니다. 입구막기는 훼이크로 2팩같은거 할때 자주 쓰고요.
WizardMo진종
08/08/19 23:46
수정 아이콘
1.07때 마린안뽑고 입구막고 하던 노탱 더블을 초반 자원효율을 극대화시켜 통해 노탱에서 커맨드를 짓고 동시에 1탱+4마린을 최적화하셨네요. 빌드 잘만드셨습니다. 파이썬에선 빠르게 정찰을 성공했을떄 상대빌드를 보고 맞춰간다면 좋은빌드겠네요. 2겟 상대로는.. 조금 고생하면서 실력싸움이 될것 같습니다;; 초반컨이 자신있는분이 아니라면 입구진입로가 넓어서 드라 상대하기가 까다롭겠네요.

위에 토스는 뭐하냐고 언급하신분이 있는데, 정찰 성공타이밍에 따라 다르겠지만 저같으면

1. 개스짓기 전에 봤다면 더블하겠습니다. 질럿 찍으면서 더블해도 되구요.
2. 마린이 두마리면 언덕쪽 커맨드를 거의 볼수있습니다. 정찰이 늦게 되어서 드라군을찍었는데 커맨드까지 보고 일꾼 폭사.. 라면 보는즉시, 드라와 사업 취소하고 앞마당에 넥서스 짓고 로보틱스 올리겠습니다. 평소처럼 2겟에서 드라군으로 찝적대면서 트리플이나 더블가도 될꺼같구요. 둘다 뒤쳐진상황에서 따라가는 빌드이긴 하겠지만 많이 뒤쳐질꺼 같진 않구요.
3. 이미 원겟에서 로보틱스까지 찍어버린 후라면;; 어차피 빌드에서 먹혔으니 리버+드라군 앞마당 올인도 괜찮아 보이네요 예전에 박영민선수가 많이 사용했던 전략이구요.
Legend0fProToss
08/08/21 00:11
수정 아이콘
아 테란의 선택지를 늘리지 말아주세요 힘들어요ㅠ
08/08/21 13:15
수정 아이콘
마린 1마리만 뽑다가도 scv정찰로 노겟더블 발견함과 동시에 바락에서 마린계속 뽑고 벌처찍으면서 scv 치즈러쉬가면 이기던데요. 뭐 거리가 멀다면 꾸준히 찍어줘야 이길 수 있을 것 같기도 하네요.
마술사
08/08/21 22:28
수정 아이콘
빌드 참 좋네요. 오랫만에 좋은 전략 보고갑니다.
그런데 scv로 입구 막는게 초반 미네랄 채취에 큰 영향을 미치나요?
그냥 입구막고 1마린으로 하는게 더 낫지 않을까요?
StepByStep
08/08/22 19:00
수정 아이콘
입구막는게 생각보다 꽤 손해가 있습니다..
일단 좀 나가서 짖기때문에 그 시간동안의 자원손해보구요 또 11배럭,11.5가스 타이밍을
맞추기가 힘듭니다.만약 프로브가 일찍정찰왔을시 입구막는데 방해라도 한다면 그 피해는 2배,3배가 되죠
그외에도 후반가서 유닛이 앞마당쪽으로 나올때 버벅이기도하고요 아비터 수비시 병력
본진으로 뺄때도 귀찮죠..파이썬이 공식맵일당시 테란게이머들이 토스전에 입구막은적보다
안막고 심시티한적이 훨씬 더 많음으로써 그손해를 증명했다고 봅니다.
08/08/23 08:29
수정 아이콘
엥?
전입구막히는맵에서
예전부터이렇게했는데-_-;

아무튼수고하셨습니다:)
08/08/23 12:00
수정 아이콘
입구막는게 자원적으로는 더 이득입니다. 왜냐하면 1마린만 뽑기 때문에 서플라이에 여유가 있어서 scv1기만으로 1서플-1바락-1서플 순서대로 지으면서도 scv가 한타이밍도 안쉴수 있기 때문입니다. 본문봐도 scv를 2~3타임 쉰다고 그러는데 입구 막으면 조금도 안쉬면서 팩토리 지은 scv로 커멘드 지을 수 있습니다.
StepByStep
08/08/23 13:43
수정 아이콘
프로브 방해때문에 scv1기로만 서플-바락-서플 순서대로 짖는일은 거의 없을뿐더러 그 조금의 자원이득보다도 다른손해가 있기때문에 프로게이머들이 입구막는걸 선호하지 않았겠죠.
08/08/23 14:30
수정 아이콘
토스전을 가장 잘하는 테란인 이영호 선수도 입구가 막히는 맵에선 십중팔구 입구 막고 시작하지 않나요?
adolescent
08/08/23 16:29
수정 아이콘
경험상 입구막는게 낮더군요.
전진투겟, 초반질럿찌르기, 투겟드라군 등등 초반 변수들을 없애려면
입구막는게 훠얼씬 낫습니다.
그런 변수들을 피해없이 막을 수 있는 초고수들은 안막고 시작하는 거겠죠.
근데 입구안막으면 적어도 마린3마리는 뽑아야하기때문에
압박나가면 입구안막고 수비적으로는 입구막는게 좋습니다.
이 빌드는 일단 앞마당 최적화에 초점을 두기때문에 입구막을수있으면 막는게 좋겠지요.
08/08/24 01:48
수정 아이콘
이런..
저는 이 빌드를 1년전부터 사용을 하고 있었네요...
약간 다른점은 전 입구를 막고 마린을 1기만 뽑습니다
그러면 애드원붙히고 탱크 찍으면서 거의 동시에 시즈업도 가능하구요

제가 하는방식이 이 빌드보다도 앞마당 멀티 타이밍이 거의 같거나 조금 빠르네요...
(입구막기를 하여서 그런지 마린을 1기만 뽑아도, 마린2기뽑고 하는거랑 타이밍이 비슷하네요...)
대신에 시즈업이 빠르다는 장점이 있구요
그리고 한마디만 더하자면 전 이빌드로 하면서 뚫려본적 단 한번두 없습니다...
08/08/24 03:29
수정 아이콘
유안 / 2탱크 더블은 불독했을때 대부분 뚤리던데요;
adolescent
08/08/24 11:03
수정 아이콘
장자님// 눈치봐서 입구닫고있으면 그만입니다.
김다호
08/08/24 15:22
수정 아이콘
이빌드 좋네요...ㅡ.ㅡ;;;;

제가 쓰던거랑 비슷하긴한데 scv쉬면서 타이밍을 더 땡기는군요.

물량은 분명 많이 나옵니다. 프로토스가 대처할려면 초반에 강하게 압박을 해야겠네요. 정찰도 빨리해야겠고

어설프게 더블따라가다간 태란물량이 부담스러워 지더군요.
BloodElf
08/08/24 22:41
수정 아이콘
하나밖에 없네요 느린 테크에 대한 응징리버가 날아가야죠
08/08/26 14:47
수정 아이콘
StepByStep님// 조금만 노하우를 알면 프로브 방해 안받으면서 1scv로 다 지을 수 있습니다. 바락짓고 돈 100되는데로 scv 한기 입구로 대려가서 서플 지은 다음에 그 scv는 정찰용으로 보내면 됩니다. 이때 정찰을 보내야 타이밍도 적절합니다.
목록 삭게로! 맨위로
번호 제목 이름 날짜 조회
1626 [Z vs T] (파이선)묻지마 미친저그~~ [26] 펠릭스~22169 08/09/03 22169
1625 [T vs P] 슈퍼 투팩토리 [22] 장자20972 08/08/24 20972
1623 [T vs P] 2마린더블 - 최적화를 통해 1팩더블의 커맨드건설타이밍을 앞당겨보자! [32] StepByStep21658 08/08/18 21658
1622 [팁]생산시 f2~4보다 숫자를 사용하면 좋은점들. [29] 공유23930 08/08/15 23930
1619 [Z vs P] 쉬운저그:對더블넥서스 [35] 이재열19995 08/08/13 19995
1617 [T vs P] 삼룡이 먹기 힘든 맵에서의 삼룡이 방어기술,저그전 한방싸움 마인의 활용과 7빌드 [13] 공유18301 08/08/07 18301
1616 [P vs T] 미친 토스(패스트 아비터 응용) [7] Nakama16413 08/08/05 16413
1614 [T vs P] 신개념fd - 패스트팩토리 마린벌처 더블(최근리플업뎃) [23] 공유16537 08/08/05 16537
1613 [Z vs P] 뮤탈과 히드라를 동시에 사용하기(내용 추가) [28] 레버딘21023 08/07/19 21023
1612 [Z vs T]레버딘식 저그 [9] 레버딘18012 08/07/19 18012
1610 [P vs T] 1질럿 1게이트 더블 [13] 김연우19936 08/07/09 19936
1605 [P vs T] 김구현식 옵드라(훼이크 옵드라) - 080707 [15] 장자19678 08/06/29 19678
1603 [T vs P] yourgg식 업글테란 [9] hmh060317910 08/06/23 17910
1602 [P vs Z] 질럿 캐논 [12] 채민기15524 08/06/21 15524
1601 [팁] 엉뚱 파일런 [10] 김연우18746 08/06/21 18746
1600 [Z vs P] 배째는 더블넥 저글링으로 응징하자. (올인성) [11] Southpark17456 08/06/21 17456
1599 [T vs P] 원팩 더블 이후 색다른 공격 [엽기성 다분함] [12] 료상위해15585 08/06/20 15585
1598 [T vs P] FD테란이 지겨울때 [11] 신비남16635 08/06/20 16635
1595 [T vs P] 1팩 1스타 후 타이밍 러쉬 [21] choboChicken11317 08/06/13 11317
1594 [T vs P] 타이밍 러쉬에 대한 이해와 사용 [14] lxl기파랑lxl17408 08/06/11 17408
1593 [알림] 자동 말머리와 카테고리 기능이 추가되었습니다. [7] anistar12937 08/06/10 12937
1588 [P vs T] 기파랑식 압박토스 DDR toss!! [13] lxl기파랑lxl14664 08/05/31 14664
1586 [P vs T] 훼이크 넥서스 8드라 3질럿 러쉬 [7] 익스트라13652 08/05/23 13652
목록 이전 다음
댓글

+ : 최근 6시간내에 달린 댓글
+ : 최근 12시간내에 달린 댓글
맨 위로