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Date 2014/02/28 15:40:07
Name Leeka
File #1 dia5.jpg (919.5 KB), Download : 58
Subject [디아3] 유저들이 먹은 신 전설들


어제 대격변 패치 이후 유저들이 어제 하루동안 먹은, 대략적인 신 전설들입니다.

요약하면 이제야 전설이 전설 같아요!

- 법사의 마력 돌개바람이 지맘대로 나가는데. 이걸 직선으로 나가게 만들어주는 전설로 돌개바람을 활용하게 하는 전설

- 25미터 이내의 언데드들을 자동으로 공격해주는 언데드 킬러 전설

- 전장의 함성을 쓰면 아군의 이속이 같이 빨라지는, 기동성 야만 아이템 전설

- CC기 지속시간을 줄여서, 탱을 도와주는 전설

- 적중시 단일 공격을 일정 확률로 광역으로 바꿔주는 전설

- 주변에 적이 많으면 자동으로 독을 풍겨서 데미지를 주는 전설

- 내 동료를 불러내는 전설

- 부두술사가 소환한 우상족이, 부두가 독침을 쓸때마다 같이 쏴주는 전설

- 적중시 확률로 골드 획득 & 골드획득량 100% 증가에..  획득한 금화의 양만큼 5초간 방어도 증가. 아이템의 시너지 효과.

- 차원문을 여는동안 데미지를 51% 덜받으면서, 맞아도 차원문이 취소되지 않는. 툐툐툐의 끝을 달리는 전설.

- 같은 아이템을 착용한 사람들끼리 데미지를 나눠받는 전설(파티원이나 추종자와 나눠끼면?!?! 오오!!)등.




기존 디아3에서 'DPS 놀이만 하던' 단순한 템이 아닌. 각 템마다 확실한 재미를 주고
그 템으로 인해 스킬트리까지 변할 수 있는.  신 전설템들로 환골탈태했습니다.


저도 어제 한참 달렸는데. 이젠 템 먹을때마다 전설템 써보는 맛이 넘 쏠쏠하네요....

과연 확장팩이 나온다고 좋아질까?
에서 이렇게 변할수 있구나. 하는걸 느끼고 있습니다.


다른 PGR분들은 재미난 전설템 많이 획득하셨나요?..

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베네딕트컴버배치
14/02/28 15:42
수정 아이콘
신템은 아니고 45렙제 초댐 1300 전쟁광 방금 먹었어요. 야만 키워야 겠다능
http://i.imgur.com/fx9cr9Q.jpg
잠이오냐지금
14/02/28 15:44
수정 아이콘
저도 어제 30분정도 한거 같은데..
전설아이템은 못먹었고 전설제작기술서? 만 먹었네요 크크
구매는 좀 더 두고보고 진행할 예정입니다
一切唯心造
14/02/28 15:45
수정 아이콘
어제 고행1단계로 대장장이까지만 했는데도 전설 하나 먹었네요
양손인데 기존에 끼던 검방보다 딜이 떨어지는건 함정 ㅠ_-
스킬트리도 싹 바뀌고 해서 새로운 게임을 하는 것 같습니다
오늘 악사로 다시 달려야겠어요 허허허
14/02/28 15:45
수정 아이콘
와우에서 못 먹어본 효리를 여기에서나마 먹어보겠습니다. 달려야지~
조윤희쨔응
14/02/28 15:46
수정 아이콘
어제 패치하고 아직 안해봤는데 달려야겠네요

그나저나 한동안 야만이 최고였던거같은데 패치하고 나선 어떤가요? 디아3 인벤 보니 어제 패치로 인해 답이 없어졌다는 글도 봤는데..

야만 버려야되나 흑
바카스
14/02/28 15:52
수정 아이콘
최고는 법사고 야만은 디아2때처럼... 흙흙
조윤희쨔응
14/02/28 15:54
수정 아이콘
으 한동안 야만이 제일 쎄다는 말도 많았고 괴물강화 10단계도 편하게 도는 분들도 거의 야만이었는데

패치때문에 망했군요..
14/02/28 15:54
수정 아이콘
구석 어딘가에 잘 보관해두시면 어느 순간 패치되면서 다시 강해질 겁니다.
이젠 정복자 레벨도 공유하는 시대니 박아두는 데 부담감도 없지요!
소녀시대김태연
14/02/28 15:55
수정 아이콘
스킬도잘모르겠고 13k밖에안되는 악사인데.. 저도 고행1 액트1부터 스토리 다시보면서 천천히깨야겠네요 흐.
PatrickK
14/02/28 15:59
수정 아이콘
여백작 줄리아의 돋을새김 목걸이라는 템을 먹었는데, 보조속성이 모든 비전피해 면역에 막은 비전피해의 20%만큼 생명력 회복이더군요.
덕분에 비전파수기의 스트레스에서 해소되었어요. 흐흐
치탄다 에루
14/02/28 16:01
수정 아이콘
헐헐헐 그런 개개개개사기....
Kirei Autumn
14/02/28 16:14
수정 아이콘
헐 다른 소식들은 그런가보다 하는데 그건 정말 대박이네요
으으 비전
치탄다 에루
14/02/28 16:01
수정 아이콘
비전력이 부조카다☆ 다시 키워봐야겠네요(...)
오레키|호타로
14/02/28 16:09
수정 아이콘
내팽겨 쳐뒀던 디아 다시해야하나...
비스군
14/02/28 16:14
수정 아이콘
디아마저 재평가받나요.....
Starlight
14/02/28 16:15
수정 아이콘
디아블로의 기축통화가 이제야 나왔네요.
라엘란
14/02/28 16:19
수정 아이콘
이 글보고 다시 디아 시작하러 갑니다...
샨티엔아메이
14/02/28 16:19
수정 아이콘
디아3가 처음부터 이렇게 나왔으면 어땠을까요? 참....
14/02/28 16:25
수정 아이콘
정말 처음부터 이랬어야 했습니다.. 1년 10개월동안 베타테스트
강동원
14/02/28 16:26
수정 아이콘
비전력이 부조카러 다시 가야하나요...
지나가던행인27
14/02/28 16:36
수정 아이콘
오베 끝났네요
라운드바
14/02/28 16:39
수정 아이콘
어제부터 해본 소감은 진짜 오베가 끝났다고 생각할 정도로 게임이 괜찮아 진듯합니다.
처음부터 이렇게 나왔어야 했는데 크.
14/02/28 16:43
수정 아이콘
조금은 나아졌나요? 크크
아오 발매당시 게임성으로 봤을땐 진짜 똥3 -_-
유저가 무슨 생산 공장에서 일하는 사람도 아니고 패치가 된 지금도
그냥 똑같은거 반복하는 노가다 게임이라는건 다를게 없는듯
PVP는 아직도 안나온거 같던데 뭔재미로 하라는 건지
바꾸는 김에 PVP도 생기고 무의미한 반복말고 뭔가 새로운 요소들도 추가됐으면 좋겠네요
은하관제
14/02/28 16:45
수정 아이콘
이게 이전에는 특정 레벨에만 나오던 전설들이 죄다 현재 내가 플레이하고 있는 캐릭터 레벨에 맞춰서 나오게 바꼈더군요.
위에 올라온 사진 중에서도 이전에 있었던 저랩용 전설들도 종종 있고요.
그리고 스탯들 느낌으로 봐서는 이제 극피보다는 깡스탯을 더 올리는게 더 나을 꺼 같다는 생각도 드네요.
14/02/28 16:53
수정 아이콘
역병바지 스탯 낮은거 재미삼아 차고 다녔는데 의외로 데미지가 나와서 놀랐습니다.
레벨 낮은 친구들 도와줄때 입고 다니면 그냥 지나가기만 하면 몹들은 다 녹을꺼같아요 크크크
정용현
14/02/28 17:13
수정 아이콘
디아3 확장팩부터 도입되는 (더 정확히는 어제 패치로인한) 전리품2.0 시스템은 기존 아이템 체계를 조금 바꿔놓을듯 싶습니다.
그전에는 스탯 + 트리플(극대화 확률, 극대화피해, 공속)이 높을수록 좋은템이었고 그걸로 DPS뻥해서 사냥을 주구장창 하는 방식이었다면
이번에 바뀐 방식은 그 전보다 훨씬 더 다양한 옵션을 선택할 수 있습니다.
그러니까 주스탯+트리플 짱짱맨이 아니라 좀더 다양한 아이템으로 다양한 스킬조합을 통해서 사냥을 더 수월하게 할 수 있는거죠.
그리고 그것들은 공격력에 포함되지 않기 때문에 단순히 가시적인 공격력이 높을수록 사냥속도가 빠른건 아니게 됩니다.
공격력이 낮아도 아이템 구성을 잘만하면 각종 스킬, 속성데미지로 훨씬 더 수월한 사냥을 할 수 있어요.
그리고 제가 현재 가장 눈여겨보는 속성은 재사용대기시간감소입니다. 이거 잘만 맞추면 대박날 수 있을거 같아요.
무기데미지의 몇천% 데미지를 주는 기술의 경우 재사용 대기시간이 보통 긴편인데 (30초, 17초 등등) 재사용대기시간감소 아이템을 잘 이용하면
짧은 쿨에 강력한 스킬을 퍼부울수 있다고 봅니다.

현재 직업별, 아이템별 어떤 사냥방식이 가장 효율적인지는 사람들이 연구하는 단계입니다.
정형화된 스킬조합, 아이템이 없다보니 훨씬 재밌습니다. 사냥도중에 언제든지 스킬을 바꿔도 이제는 무관하구요.
어제도 수도사 이것저것 바꿔가며 나름 제일 괜찮은 조합을 만들어보기도 했구요.. 아무튼 앞으로 더 기대됩니다.

제이윌슨의 똥이 점점 사라지고 있어요.
은하관제
14/02/28 17:19
수정 아이콘
안그래도 이번 악사 아이템 중 나탈랴4셋 옵션중 4개째 옵션항목이 바뀌었는데,
"최대 절제 +20 ->> 적을 처치할 때마다 복수의 비 쿨타임 1초 감소"가 생겼습니다.
업적중에 복수의 비 관련 업적도 추가되었고 아마 다른 클래스도 비슷한 무언가가 생겼으리라 봅니다.
정용현
14/02/28 17:20
수정 아이콘
셋템 4셋 이야기가 나온김에..
수도사 안나셋트 4셋효과는 '4개의 진언 기본효과가 모두 발동된다.'입니다. 대박이죠..
그후로 신 안나셋트만 구걸하며 돕니다.
은하관제
14/02/28 17:29
수정 아이콘
대단하군요... 덕분에 호기심이 생겨서 나머지도 한번 찾아보니 이건 햐..

불멸왕 세트(야만전사) : 4셋효과 "선조의 귀환이 소환된 선조가 죽을 때까지 유지됨"
나탈랴 세트(악사) : 4셋효과 "적을 처치할 때마다 복수의 비 쿨타임 1초 감소"
인나 세트(수도사) : 4셋효과 "4가지 진언의 기본효과 습득"
주니마사 세트(부두술사) :4셋효과 "우상족 군대가 우상족이 죽을 때까지 유지됨"
탈라샤 세트 (마법사) : 4셋효과 "비전, 냉기, 화염, 또는 번개 피해로 적에게 피해를 주면
같은 유형의 피해를 주는 운석 낙하를 시전. 각 피해 유형에는 8초의 재사용 대기시간 있음"

세트아이템들 효과가 되게 독특하네요 ;;
불확정성
14/02/28 19:41
수정 아이콘
억 안나 세트 좋네요. 흐흐.
콩먹는군락
14/02/28 21:35
수정 아이콘
호오 저도 구해봐야겠습니다 크크
베네딕트컴버배치
14/02/28 19:17
수정 아이콘
네...?! 헐... 지금 주우러 갑니다
14/02/28 17:29
수정 아이콘
전설템들이 다들 스텟이 엄청나더라고요.

경매장에서 싸게 구해고 민첩과 활력 둘다 잡기 어려웠는데, 드랍 되는거 보면 민첩 활력 스텟부터 압도적으로 붙어있으니, 지금 나탈이랑 안나를 끼고 있어서 셋효과때문에 쉽게 못바꾼다는게 아쉽네요.

정복자도 레벨업이 쉽고,
조윤희쨔응
14/02/28 17:31
수정 아이콘
템세팅 스킬트리 정복자포인트 어떻게 해야될지 모르겠네요 60(28) 야만입니다 고행 1단계는 돌수 있을까요
콩먹는군락
14/02/28 18:39
수정 아이콘
그정도면 고행 1단계는 돌만 하실겁니다
저같은 경우는 수도사라서 생존기 위주로 돌고있습니다. 근데 시간이 좀 걸리는게 흠이라 흐흐
14/02/28 17:32
수정 아이콘
우레폭풍이라니!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
엔타이어
14/02/28 17:51
수정 아이콘
디아 어제오늘 달리고 있는데 너무 만족스럽습니다.

일단 템이 잘 나오는 것부터 재밌는데다가,
템 하나 바꿀 때마다 그 템에 맞춰서 스킬셋까지 바꾸는게 의미가 있어졌습니다.

화염 데미지 20% 증가 이런 아이템 몇개만 끼고 있어도 화염 법사하는 재미가 대폭 증가합니다.

패치 전에는 버려졌던 스킬들이 이런 아이템 옵션에 의해서 다시 살아나고 있습니다.
재밌습니다.

디아3를 보면서 확실히 말할 수 있습니다.
이건 게임 기획자의 승리입니다.
확장팩도 기대가 되네요.
14/02/28 18:11
수정 아이콘
진짜 그동안은 유료 오베한거 같아요.. 게임이 이렇게 달라질수가 있는지-_-;
전 흔한 히드라 2마리 뽑을수 있는 전설무기 먹고 법사로 히드라 2마리 뽑고 놉니다. 어제 만렙찍고 고행1에서 하는데 할만하드라구요.
14/02/28 18:13
수정 아이콘
제이윌슨이 네임밸류에 얼마나 묻어가려했고 얼마나 유저들 수준을 개무시했는지 가면갈수록 드러나는 느낌이네요.
14/02/28 18:30
수정 아이콘
유니크 활통 먹었는데 올가미가 딜레이없이 폭발하는 옵션이 있네요.
정육점쿠폰
14/02/28 18:34
수정 아이콘
제이 윌슨 명치 쎄게 때리고 싶다.
콩먹는군락
14/02/28 18:36
수정 아이콘
저는 1200대 전설 칼이랑 전설 반지 하나 먹었습니다 흐흐
브로콜리
14/02/28 19:01
수정 아이콘
고랩템은 아니지만
악사 새로 만들어서 키웠는데 액트1에서만 전설 4개 먹었네요
감자튀김
14/02/28 19:02
수정 아이콘
50퍼센트 확률로 닭 날아가는 활도 있더군요. 이름이 닭살..
근데 깡뎀이...
비참한하늘이빛나
14/02/28 21:04
수정 아이콘
닭살은 예전부터 있었던 전설템일겁니다.
14/02/28 19:06
수정 아이콘
이번 패치의 간락한 평은 '왜 블리자드는 리드 디자이너로 그 사람을 내세운건가..?'라고 봅니다.
14/02/28 19:09
수정 아이콘
소소한 팁으로 컨트롤키 누르시고 인벤에 아이템에 커서 가져다대면, 해당 아이템에 붙은 옵션의 민맥스 수치가 보입니다.
옵션이 잘 붙었나 아닌가 쉽게 판단가능해졌죠.
아는 분은 해보고 나서 자기템은 다 미니멈 수치라고.. 괜히 해봤다고 한숨쉬긴 하셨습니다만;
DaisyHill
14/02/28 19:40
수정 아이콘
전체적으로 만족스럽네요. 발매일날 사서 초기 몇달간 온갖 것들을 겪고 난 뒤 한동안 손도 안대다가 오랫만에 다시 새캐릭 키워봤는데 스킬들도 원형을 유지하면서 개선된 부분들이 보이고 레벨업이 빨라서 속도감이 괜찮아요. 아이템부분은 왜 진작에 이렇게 안했나 싶을 정도인데 이전에는 전설템을 몇일에 한개 먹을까 말까 했고 그나마도 쓸모없는 것들이 대부분이라 파밍하는 재미가 없었는데 이제는 전설템 드랍도 자주 되고 레어템이나 매직템에도 옵션이 알맞게 붙어 나오니 템바꿔가며 키우는 재미가 쏠쏠합니다.
14/02/28 19:55
수정 아이콘
왜 저는 전설이 도안만 나오죠...... 가슴이 아픕니다
14/02/28 20:12
수정 아이콘
어제랑 오늘 도합 4시간정도 한 것 같은데.. 정말로 이렇게 단언해도 되나 싶을 정도로 디아3 오리지널은 그냥 오픈베타였습니다..
XellOsisM
14/02/28 20:13
수정 아이콘
패치되고 심심해서 버스, 템없이 1부터 키워봤는데 이틀만에 고행2단계를 돌고 있습니다.
퀘스트 초기화 짱짱맨.
인간실격
14/02/28 20:34
수정 아이콘
게임 디자이너가 바뀐 건가요? 대단한데요... 복귀할 마음이 들게 하는 변화네요 정말
14/03/01 10:13
수정 아이콘
리드 디자이너였던 제이 월슨이 퇴사하고, 조슈아 모슈퀘이아가 PS3판부터 리드 디자이너를 맡기 시작했는데, PS3와 영혼을 거두는 자 모두 평이 좋죠.
오직니콜
14/02/28 20:37
수정 아이콘
디아블로 오베끝나고 이제 정식서비스하나보네요 기대됩니다 ^^
눈물이 주룩주룩
14/02/28 20:40
수정 아이콘
이제 좀 게임다운 게임이 된거 같긴한데,
속도감에 할만 했던 야만용사의 질주휠+무한광전사가 완전히 분쇄되면서
처음 렙업할 때 처럼 느릿느릿 다니다보니 좀 지겨운 것도 사실이네요
쓸만한 템도 아직 못보고.. 500시간 투자했었는데 똑같은 걸 또하고 있자니 지겹고, 뭐 그렇습니다 지금은ㅠㅠ
양념반자르반
14/02/28 20:42
수정 아이콘
정복자레벨이 나오기전에 만렙이 60?이었을때 해보고 접었는데 1부터 헤딩해도 할만할까요?
알킬칼켈콜
14/03/01 00:41
수정 아이콘
할 만 합니다. 시나리오를 꺠야한다면 좀 지겨우시겠지만...만렙 60이었던 시절에 난이도는 괴랄하고 템은 쓰레기 같았던게 대부분이었는데 지금은 일부러 제일 어려운 난이도를 고르지 않는한 적당한 난이도이기고 무엇보다 쓸만한 템이 잘 드랍되더군요..
미움의제국
14/02/28 20:48
수정 아이콘
푸념인데 액티브 스킬창 더 안늘려줄거면, 버프 전용 슬롯이라도 줬으면 합니다.

버프 3개 두르면 실제 스킬은 3개 밖에 업쓰요.
1일3똥
14/02/28 23:13
수정 아이콘
http://imgur.com/zfPJ1Hl

오늘 먹은 한손철퇴네요. 옵이 생명구슬생성인데 잘 모르겠다는게 함정..
오늘 불멸 갑바, 장화 포함해서 전설 6개 먹었네요. 확실히 템은 잘나옵니다.
GO! TEAM
14/03/01 01:09
수정 아이콘
한정판까지 사고 초반에 인페 액트3에서 헤딩하다 접었었는데.. 이 상태로 지금 해도 괜찮으려나요.. 덜덜
우주뭐함
14/03/01 02:01
수정 아이콘
제이 윌슨은 지금 생각해도 참...
14/03/01 02:20
수정 아이콘
방금 하다왔는데 엄청 재밌어졌네요...템 까는 재미도 생기고...
착한밥팅z
14/03/01 03:09
수정 아이콘
수도는 여전히 똥망인가요? ㅠㅠ
AraTa_Higgs
14/03/01 09:08
수정 아이콘
수도 좋습니다..
스킬 트레에 따라 생존기 적절하게 조합하면,
고행 3-4에서 정예만나도 한번도 안죽을 수 있습니다.

그리고 안쓰던 스킬들도 나름 모두 의미있게 바껴서,
수도가 예전보다 훨 나은 듯 합니다.

확실히 재밌어졌어요..
14/03/01 08:59
수정 아이콘
궁금한게 있는데 속성에 있는 마름모에 어떤건 주황색으로 표시가 되고 어떤건 회색으로 나오는데 차이가 뭔가요?
오렌지 캬라멜
14/03/02 05:12
수정 아이콘
주황색은 고정 옵션 (수치는 랜덤) 회색은 랜덤 옵션으로 알고 있습니다.
Aragaki Yui
14/03/01 09:21
수정 아이콘
네팔림 없는것도 좋고 스킬맘대로바꿀수있는것도 좋고 전설템에 염료칠해지는것도좋고
날개킨후 부활해도 계속 유지되서 좋고 여러가지로 편해졌습니다.
교자만두
14/03/01 10:11
수정 아이콘
초기화 하는것이 좋을까요?
보라색맛나!
14/03/01 10:32
수정 아이콘
지금 다시 디아하셔서 전설 줍는 분들은 기존 렙 60 캐릭터들 플레이 하시는건가요 아님 렙 1부터 새로 키우시는건가요?
아이지스
14/03/01 11:01
수정 아이콘
시험 삼아 1렙부터 새로 키워본 결과 DK갓에 이은 조슈아갓입니다
14/03/01 11:22
수정 아이콘
어제 업데이트 받고 들어가봤는데 게임을 엄청 뜯어 고쳤더군요. 정복자 생기기 전에 그만둬서 뭐가 뭔지 모르겠습니다만 일단 확장팩은 질렀습니다.
탄약정비대
14/03/01 12:00
수정 아이콘
확장팩 나오면 과거 전성기 만큼은 아니더라도 반등할 수 있을 것 같은데 한 번 말차나가면 플레이 해봐야겠네요.
14/03/01 13:49
수정 아이콘
탈랴샤 4셋동영상입니다. 확장이긴한데 지금 모으면 비슷한게 할수있죠.
https://www.youtube.com/watch?v=GgvUzn1y8CQ
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