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20/12/11 12:57
대화가 다양하지 못한거는 아무래도 풀더빙의 한계가 아닐지.. 근데 디비니티도 풀더빙은 아니였던거 같은데..확실하진 않네요..
요즘같이음성이 다 나오는 시대에는 더이상 과거 폴아웃 클래식이나 아케이넘이나 뱀파이어 블러드 라인 같은 그야말로 대화가 찰진 게임은 다시 나오기 힘들듯..
20/12/11 13:08
폴아웃도 3/뉴베가스에서 4로 가면서 주인공을 풀더빙했더니 주인공의 대화패턴이 망쳐졌죠
디비니티는 주인공도 지나가는 동물도(대화퍽 찍으면 동물의 언어가 들립니다) 풀더빙이긴한데,해설자가 말을 하기 때문에 주인공의 대화가 많지는 않습니다
20/12/11 13:09
MSI AFTERBurner
https://www.msi.com/page/Afterburner 인데 몇몇게임이나 ENB 프로그램과는 충돌을 내니까 조심히? 쓰셔야합니다
20/12/11 13:13
개인적으로 이건 위처 엔진에 싸이버 펑크 스킨을 입힌 JRPG 라고 생각합니다.
그냥 서브미션이 엄청나게 많은 JRPG이고, 오픈월드는 분위기를 즐기는 용도에 가까워요. 개인적으로는 오히려 틀을 꽉 잡아주는 느낌이 들어서 좋습니다. 어차피 패치 몇 번 더 하고 나면 GTA처럼 될 수도 있으니까, 싱글은 싱글대로 즐기는게 좋아보이네요.
20/12/11 15:02
캐릭터스텟은 각종 선택지를 늘려주기도 하지만
그 스텟 자체가 스킬레벨 한계가 됩니다. 해킹을 자주해서 해킹레벨이 빠르게올라도. 캐릭터 능지가 3이면 해킹레벨3까지만 오릅니다. 제작 렙을 올리려면 캐릭터 테크스텟이 올라야하고 은신 렙올리려면 캐릭터 냉정스텟이 올라야하죠.
20/12/11 15:46
버그문제 전투 문제 등이 있어서 gta랑 동급에는 못놓겠지만 그래도 이것저것 할게 많아서 재미있게 즐기는 중입니다. 상황을보니 갓겜등극에는 실패할 모양새에요.
20/12/11 15:58
욕패턴이 너무 X발,X 원패턴이라는 의견도 있는데..제가 군대에서 경험한 욕들은 죄다 저 두가지의 조합이였기 때문에 재료들의 다양성 문제는 아닌거같네요.
크크크크크크크크크크크크크 이글 보고 사야겠습니다
20/12/11 18:45
5번 보니까 갑자기 예전에 했던(1시간이나 했나 싶습니다만) 뉴로맨서가 생각 나네요. 시작하는 시점에 이미 장기가 다 팔린 상태였는지 내가 장기를 다 팔아서 돈을 마련했는지는 기억이 잘 안 나는데 어쨌든 장기 매매가 가능하고 모듈 바꿔 끼우기도 있었죠. 해킹 같은 것도 있었고요.
애플 버전 그래픽이 참 마음에 들었는데 PC 버전 나와서 좋아했더니 그래픽이 이상해져서 짜게 식었었던 기억은 확실히 납니다. 크크 원작이 워낙 확실하다 보니 지금 생각해 봐도 사이버펑크스러운 게임이었는데, 리메이크해 봤으면 싶네요. 3D까지는 필요 없고 그때 애플 그래픽 조금 고해상도로 해서 한국어 지원만 해 줬으면....
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