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Date 2013/10/14 09:54:20
Name 마빠이
File #1 LPozVCm.jpg (252.6 KB), Download : 13
File #2 rulpaKp.png (226.8 KB), Download : 0
Subject [LOL] 리그오브레전드 TCG 버전 유출?




http://www.reignofgaming.net/news/25986-updated-riot-has-a-lol-trading-card-game

라이엇게임즈 사장인 마크메릴의 트위터 계정이 해킹당해 유츨된 스샷이라고 합니다.

공식적으로는 만드는 게임이 없다고 했는데 몰래 만들어서 깜짝 발표 할려고 한건지 ;
아니면 조작된 스샷인지는 아직 제대로 나온거는 없습니다.

기억력이 좋은분이라면 예전 supermacy라는 도메인을 라이엇이 등록했다는 소식을
기억하실건데 그게 시즌 부제목이 아니라 TCG일 가능성이 상당히 높아졌네요.

캐릭터성을 극대화 시킬수 있는 AOS와 TCG의 결합이라면 서로 연계해서 하기도 좋고
스킨같은것도 크로스?로 할수도 있고 여로모로 좋아보입니다.

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양들의꿈
13/10/14 10:39
수정 아이콘
바론,녹턴,가렌,애니,카타리나 vs 드래곤,아리,미포,트린,피들,라이즈

5 대 6 인데 바론때문에 왼쪽이 이길듯...

확밀아 다음엔 하스스톤 그 다음엔 롤 TCG ?!

대 TCG 시대인가요 크크
마빠이
13/10/14 10:52
수정 아이콘
일본 모바일 TCG들이 역대급 흥행을 하면서
북미도 한동안 뜸하다가 다시금 TCG에 손을 대는거
같더군요.
양들의꿈
13/10/14 11:07
수정 아이콘
일본 모바일 TCG (사실...확밀아,퍼즈도라를 TCG 라고 하기는 좀 그렇습니다...) 들이

한국에서 역대급 흥행을 했고 비슷한 게임들이 한국에도 많이 출시되었는데 (데빌메이커,언리쉬드 등)

개인적으로 생각하기에 이런 뽕빨물 (??) TCG 들이 흥행을 한 이유는 일본,한국에서 거침없는 현질은

오덕들이 하고 있고 그런 시류에 맞춰 게임제작사들이 오덕 타겟팅 게임 + 대 스마트폰 시대와

맞물려서 이런 상황이 온것 같은데 블리자드의 하스스톤은 스마트폰에서는 안된다는 점과

한국 온라인 TCG 역사상 제오닉스 사의 게임말고는 전부 서비스 2년내에 서비스 종료를 맞이했다는 점을

볼때 얼마나 오래갈지 모르겠네요. 흐흐

게임게시판에는 하스스톤 재밌다고 난리인데 롱런했으면 좋겠습니다.
마빠이
13/10/14 11:12
수정 아이콘
머든지 일본식으로 재해석 하는 일본의 스타일이 확밀아나 퍼즐앤드래곤을 만든거 같아요. 크크
(개인적으로 퍼즈도라는 퓨전장르라고 생각이듭니다.)

쉽게 말해 서양식RPG, 일본식RPG 같이 같은 RPG지만 그 거리감은 엄청나죠 크크

그리고 퍼즐앤드래곤이 일본에서 압도적 1위를 달리면서 겅호라는 회사의 덩치가 급속도로
커져서 손가락에 꼽힐 정도라고 하더군요
13/10/14 11:01
수정 아이콘
궁금한 점은 낸다고 치고, 게임의 구조네요. 하스스톤이야 개발진이 매직 더 게더링에 대한 높은 이해도를 가지고 거기에 중점을 두었지만, LOL도 매직 더 게더링에 가까운 카드 게임이 될지, 아니면 그냥 요즘 유행하는 카드와 캐릭터에 중점을 둔 게임일지 모르겠네요. 다만 제 생각에는 후자 쪽이 유력하다고 보고요.
마빠이
13/10/14 11:03
수정 아이콘
LOL을 보더라도 상당히 일덕의 냄새가 풍기는데
제가보기에도 나온다면 아마 진퉁 북미스타일 보다는
일본스타일 TCG가 될 가능성이 높아보이네요.
다크씨
13/10/14 11:03
수정 아이콘
카드게임은 제 취향이 아니라서 하나도 안 하고 있는데, 그래서 드는 생각일지는 몰라도
TCG도 좋지만 새 클라이언트부터 좀 만들어주지........
13/10/14 11:15
수정 아이콘
다른건 몰라도 이것을 통해 IP라도 주면 성공은 보장?될듯;하네요
츄지핱
13/10/14 11:23
수정 아이콘
트런들 시나리오 수정도 그렇고... 이것을 위한 세계관 재정비였을까요?
coolasice
13/10/14 11:25
수정 아이콘
제가 TCG장르에 무지해서 그런데 스토리는 별로 중요하지 않은 요소이지 않나요?
13/10/14 11:30
수정 아이콘
필수까진 아니더라도 게임의 구조에 따라서 필요는 합니다. 예를 들어서 하스스톤에서 멀록 종족은 별도의 테마를 가진 카드들이거든요. 이걸 LOL에 대입시켜보면 프렐요드나 데마시아 같이 카드를 구분하는 식으로 갈 수 있습니다.
화잇밀크러버
13/10/14 12:32
수정 아이콘
타입 별, 소속 별 스킬이나 버프를 카드를 지정할 수 있기 때문에 스토리는 꽤 중요합니다.
인간흑인대머리남캐
13/10/14 11:26
수정 아이콘
보상이 롤 본편과 맞물리면 히트칠듯요.
13/10/14 12:01
수정 아이콘
워게이밍이나 블리자드처럼 RP는 통합해서 갈 듯합니다.
13/10/14 13:06
수정 아이콘
보상을 통한 LOL유저들의 멀티가 될 수 있을수는 있는데, 나름 꽤 오랜기간 스토리에 공을 들인 블리자드의 하스스톤과의 대결이 어찌될지는 지켜봐야 할 것 같다는 생각입니다.

개인적으로는 스토리 생각하면 하스스톤, 현재 게임유저수를 끌어 쓸 수 있다고만 하면 라이엇의 카드게임쪽이 유리해보이는 입장인데 결론은 모바일 플랫폼에서 할 수 있도록 얼마나 빠르게 지원들어가냐가 결론이 아닐지..
Siriuslee
13/10/14 20:28
수정 아이콘
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