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Date 2019/09/06 09:41:15
Name 신불해
출처 http://www.inven.co.kr/board/wow/5417/44456?name=subject&keyword=%EC%9D%B8%EA%B5%AC
Subject [게임] 와우 본섭 동접자 숫자와 얼라 호드 비율 상황.jpg
aBCxcZq.jpg


onWb2jc.jpg







최신작에서 저레벨 쫄사냥이 너무 쉽다고 하던데


윈드러너 서버 호드 이런 입장이면 클래식처럼 저렙 몹 사냥이 힘들면 아예 진행이 안될수가 있겠네요. 그거 생각하고 그렇게 하지는 않았겠지만



디아블로 하는 느낌일듯...

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비익조
19/09/06 09:42
수정 아이콘
하이잘 여전히 얼라 1섭이군요
19/09/06 09:43
수정 아이콘
틀래식이 서버당 동접 15000 풀로 차는거였죠?..
LightBringer
19/09/06 09:45
수정 아이콘
저렇게 사람이 없으면 그냥 전서버를 하나로 통합해도 될것 같은데...
19/09/06 09:50
수정 아이콘
서버이전 서비스 돈 빨아야되니까요
19/09/06 09:51
수정 아이콘
위상도 어차피 통합이고 퀘나 파티 공격대 모두 가능합니다
초창기 신화레이드만 서버고유로 묶여있는데 그건 죽어도 안풀어주네요
stoncold
19/09/06 10:38
수정 아이콘
최초킬과 명예의전당 위업 때문에 그건 포기안할 겁니다. 북미유럽은 다 길드 기반으로 돌아가니까요.
덴드로븀
19/09/06 09:45
수정 아이콘
음... 그러니까 클래식1섭은 어제 저녁7시에 대기 12000명이 넘는 상황에서
클래식이 아닌 기존 와우 서버는 9개나 되는데 만명도 접속을 안하고 있다...?
19/09/06 09:48
수정 아이콘
하얼마저도 2천이 안 되는구나..
klemens2
19/09/06 09:50
수정 아이콘
본섭은 같은 진영끼리만 할 수 있는 컨텐츠가 메인이라 어느 지역이든 초강세 섭이 여러 개 입니다.
19/09/06 09:51
수정 아이콘
뭐 클래식 초기 특수빨로 빼먹어간게 있긴 하겠지만 이정도면 진짜 게임에 불편함 없을 인구수는 아즈호드밖에 없군요
예전에 할때 진영인구수 1000~1500선인 서버에서 할때도 사람이 없다 싶을때가 있었는데..
버스를잡자
19/09/06 09:55
수정 아이콘
와우 클래식은 전쟁서버 3서버 까지 늘어났던데

그만 만들었으면..
리나시타
19/09/06 10:31
수정 아이콘
그런데 대기열이 너무 심해서 안만들수는 없다고 생각합니다
나중에 다시 통합하더라도 일단 플레이는 가능하게 해둬야...
그린우드
19/09/06 10:51
수정 아이콘
무료면 몰라도 유료게임인데 대기열 방치할수는 없습니다. 일단 게임은 할수있게 해줘야됩니다.
ioi(아이오아이)
19/09/06 11:07
수정 아이콘
식당에서 줄 선다고 억지로 테이블 늘리는 건 좋은 선택이 아니라고 모든 방송에서 말하죠.

적당히 대기열을 남기는 게 좋은 선택이라고 봅니다.
비익조
19/09/06 11:20
수정 아이콘
적당히가 아니라서요. 게임하려고 5~6시간 기다리는게 적당한 대기열은 아니죠
잠이오냐지금
19/09/06 11:23
수정 아이콘
식당이야 줄이 너무 길면 다른데 가면 그만이긴 한데...
여긴 음식값을 선불로 냈거든요....ㅠㅠ
本田 仁美
19/09/06 11:55
수정 아이콘
식당은 줄서다가 못먹으면 돈을 내지 않지만 와우는 대기열에 서있어도 선입금 입니다. 식당 비유는 적절하지 않죠.
19/09/06 19:26
수정 아이콘
설마요 전혀 다른비유죠
손님이 많아지고 감당할수없을만큼 몰렸을때 빠르게 음식하느라 질이 나빠지거나 바쁜업무로
서비스 품질이 낮아질수있는 식당하고
그냥 선불내고 주차장 월권끊었는데 주차할 자리없는거하고
비교 자체가 다르죠
곤살로문과인
19/09/06 09:57
수정 아이콘
아즈샤라 진짜 레전드네 크크
19/09/06 10:03
수정 아이콘
낙스까지 다 풀릴려면 아직도 멀었으니까, 와우클래식은 한 1년은 더우려 먹을수 있어요
롤스로이스
19/09/06 10:10
수정 아이콘
뭐 어차피 서버는 신화 레이드 말고는 크게 영향없으니 얼호 한개씩이라고 보셔도 무방하죠..
파이몬
19/09/06 10:20
수정 아이콘
오토가 얼마나 될지..
오늘우리는
19/09/06 10:24
수정 아이콘
줄진은 비율만큼은 황금비율이네요 후덜덜덜....
리나시타
19/09/06 10:32
수정 아이콘
어차피 저기 접속한 사람들 다들 고인물들일테니 줄진 동접자들 모아서 싸워도 볼만할 것 같단 생각이;;
stoncold
19/09/06 10:32
수정 아이콘
(수정됨) 아즈샤라 말고는 다 쪼그라들었죠. 아즈호드는 한섭 하드유저가 다 몰려들어 여전히 쌩쌩하게 돌아갑니다. 그리고 서버별 인구비율 논하는건 의미없는게 전쟁모드 on/off로 위상이 갈리기 때문에 필드에선 서버가 의미없습니다.
윤성호
19/09/06 10:52
수정 아이콘
아즈도 전서버에서 다 모여서 만명수준이었는데 1/3밖에 안남았네요
Zoya Yaschenko
19/09/06 10:32
수정 아이콘
리얼 틀래식 때는 대부분 서버에 호드가 적었는데 정말 격세지감입니다.
forangel
19/09/06 11:15
수정 아이콘
그러게요. 명예점수 도입되고 얼라 침공 심할땐
귀환지를 오그리마로 안했죠.
오그리마로 귀환하면 바로 무덤행...
아지르
19/09/06 11:37
수정 아이콘
처음 오픈베타할땐 얼라7 호드3 이정도 아니었나요?

트럴 냥꾼 키우면서 진짜 서러웟었는데 맨날 쳐맞아서 ㅠㅠ
Zoya Yaschenko
19/09/06 12:32
수정 아이콘
블엘 전엔 그냥 고난의 행군이었죠 크윽..
19/09/06 14:12
수정 아이콘
사실상 불성 나오고

얼라1 호드1 블엘1
19/09/06 10:55
수정 아이콘
왜 1섭을 해야하는 이유
19/09/06 11:08
수정 아이콘
듀로가 최고 시골이 되어버렷...

대신 부케만렙찍기는 편하네요. 격아날탈 풀리면서 육성 시작했는데 이제 만렙 6개째..
크랭크렁
19/09/06 11:10
수정 아이콘
동맹종족은 안잡힌다는 소리가 있더군요
배고픈유학생
19/09/06 11:49
수정 아이콘
서버 합쳐야죠. 저도 눈물을 머금고 아즈로 돈 내고 옮겼습니다.
샤르미에티미
19/09/06 13:45
수정 아이콘
진짜 많이 줄어들긴 했네요. 2서버 정도로 줄여도 될 정도로요. 다음 확장팩도 기대 안 되긴 마찬가지인데...컨텐츠 소모 속도 조절인 것은 알지만 전체적인 개편이 있어야 되지 않을까 싶네요. 와우2 낼 거 아니라면요. 클래식이 불편해서 시간 많이 든다고 하는데, 격아는 많이 편해졌는데 숙제 같이 할 게 많아서 시간 투자는 많이 해야 하기 때문에 결국에 시간 쏟는 게임임은 차이가 별로 없어요. 바뀔 때 좀 많이 지나지 않았나 싶네요.
미카엘
19/09/06 13:48
수정 아이콘
역시 재미는 아즈 얼라죠
시작버튼
19/09/06 14:13
수정 아이콘
지금 대기열이 심각하긴 한데
대기열이 생기는 것 자체가 게임이 흥했음을 증명해주는 장치라서 오히려 더 흥하는데 긍정적인 요소가 되죠.
로아때도 어느정도 들어맞았던 역설적인 현실..
대기열이 빠지기 시작하는 하락세가 분명히 올텐데 그러면 2.3서버 유저들은?
서버 통합이라는게 인구수 준다고 바로 해주는 것도 아니고...

서버 숫자 늘리는게 어쩔 수 없지만 좋은 일이냐? 의문입니다.
당근병아리
19/09/06 14:31
수정 아이콘
줄진서버는 초창기부터 인기서버가 아닌데 아직까지 있는 것이 신기하네요
말다했죠
19/09/06 15:28
수정 아이콘
중소도시(였던) 가로나랑 데스윙을 줄진이 역인수했었습니다.
허성민
19/09/06 18:44
수정 아이콘
대격변 얼라최고서버 듀로탄이 이렇게되버리다니..
WeakandPowerless
19/09/07 00:27
수정 아이콘
제가 그 윈드러너 호드였는데요, 지금 저게 나아진 겁니다. 17:1 이었어요 정말로 전설의 17:1 크크
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