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Date 2020/09/04 19:08:49
Name 꿀꿀꾸잉
File #1 제목_없음.jpg (111.2 KB), Download : 67
출처 김실장
Subject [게임] 바람의 나라.. 유저들이 꼬접하는 이유..jpg




신규템이 너무 좋게나온다고함..

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빙짬뽕
20/09/04 19:10
수정 아이콘
짤만보고 영상은 안봤는데 와우저 출신들이면 저게 워때서? 할 짤인거 같은데요...
하긴 이렇게쓰고 보니까 처음 불성 나올때 같은 이유로 꼬접한 사람들 많았군요
이십사연벙
20/09/04 19:12
수정 아이콘
모바일게임의 특성상 저거 다 돈주고 뽑은것들이거든요 크크 천팔백만원 지른 유저가 패치하고 다음날 운빨좋은 소과금한테 따라잡혔다죠
거짓말쟁이
20/09/04 19:13
수정 아이콘
저건 현질로 맞춰야 하니..
빙짬뽕
20/09/04 19:15
수정 아이콘
히이익
아따따뚜르겐
20/09/04 19:15
수정 아이콘
그래서 사람들이 낙스를 안 가게 되었죠.
DownTeamisDown
20/09/04 19:16
수정 아이콘
와우는 아템 뽑는데 돈은 안들잖아요 본인도 꼬우면 사냥가면 되니...
빙짬뽕
20/09/04 19:18
수정 아이콘
저기 저템 사냥으로 못뽑고 무조건 가챠박스인가요?
달달합니다
20/09/04 19:19
수정 아이콘
(수정됨) 바람은 템가챠는 없어요
무과금도 만들라면 만들수있습니다
왼쪽템이 기존 갑옷끝판템? 정도되는데 레이드돌아서 재료모으고 어쩌구~ 하면서 과정이 엄청 힘듭니다
근데 이번에 패치되면서 오른쪽아이템이 일반필드에서 드랍되서 나오는걸로 만들수 있는템입니다 크크크
빙짬뽕
20/09/04 19:22
수정 아이콘
그러면 윗분들 말씀이랑 어긋나는게 있는거 같은데 뭐 행동력이나 재료템을 현질한다는 뜻인가보네요
달달합니다
20/09/04 19:23
수정 아이콘
네 과금러들은 재료를 돈으로 사는거죠..
20/09/04 19:24
수정 아이콘
제작에 드는 재료나 아이템 강화하기 위한 부가아이템들(촉진제, 안정제...)이 비쌉니다. 이전 아이템 1강 올리려고 수백씩 쓴 사람들이 있고요.
야옹하고짖는개
20/09/04 21:14
수정 아이콘
일단 영상보면
무장도 시스템이라 그냥 공방 이런것보다 저 무장도가 실제 스팩에 영향을 주는 시스템이였기때문에
사람들이 저 무장도에 집중하게 했는대
짜잔~
사실 무장도는 실제 전투에 영향을 주지 않습니다~
이런 상황이랄까요??
20/09/04 19:28
수정 아이콘
차이는 파밍한거고 저긴 돈주고...
데로롱
20/09/04 20:16
수정 아이콘
그래도 와우 전 확팩 레이드템은 운 좋으면 다음 확팩 첫 레이드때까지, 운 나뻐도 만렙-2렙정도까진 쓸만한 템인데 바람은 필드에서 나오는 녹템 정도로 가치를 떨궈놨어요;;
20/09/04 19:12
수정 아이콘
패치노트에서 해명한다고 말한게 유저 그동안 기만했던 걸 시인한 거라 더 화내셨죠...
20/09/04 19:12
수정 아이콘
저게 가장 큰게 진 파수꾼 업이 역대급으로 힘들어요...ㅠㅠ 레이드 돌아서 나오는 재료 500개가 드는데 (하루에 업적으로 9개 주고 레이드 돌때마가 몇개가 나오는지는 랜덤입니다) 실패확률까지 있거든요. 그런데 새로 나온 훨씬 만들기 쉬운템이 저 템을 가볍게 이기니 답이 없죠...ㅠㅠ
이호철
20/09/04 19:13
수정 아이콘
와우하는 입장에서 큰 패치(확장팩) 이후에는 후발주자들이 바로바로 따라잡을 수 있도록
리셋해주는게 당연하다고 생각하지만, 그건 정액제 게임에서나 통할법한 이야기죠.
박스 돌리는 게임에서 저런 짓 하면 꼬와서 접는게 당연.
아따따뚜르겐
20/09/04 19:17
수정 아이콘
게임은 안 하고 소식만 몇 가지 접한 거로는 강화 버그나 그런 것 때문에 이전템들 쓸모 없게 만드는 방식일 것 같아 보이네요.
던파의 약믿 같은 느낌.
고타마 싯다르타
20/09/04 19:18
수정 아이콘
매출순위는 리니지도 제치고 잘나가던데요?
덴드로븀
20/09/04 19:21
수정 아이콘
꼬접이라기엔 매출 3위...
달달합니다
20/09/04 19:25
수정 아이콘
원래 2위라 떨어지긴했습니다 크크
20/09/04 19:21
수정 아이콘
전시즌 종결 방어구를 종잇장으로 만드는 와우 확장팩급 대격변을

뭐 유명 아이템도 아니고 노근본 아이템으로 시켜버리니 할 맛이 안 나죠...

그리고 근본없는 전투력 시스템.. 뻥투력이 너무 심했어요. 지금도 괴상하긴 마찬가지고..
키모이맨
20/09/04 19:23
수정 아이콘
RPG게임에서 아이템리셋은

POE나 와우같은 유형의 게임에서도 어느정도 기간을 꽤 두고 시즌제로 해야되고

아이템 갖추는데 과금들어가는 게임들에서는 굉장히 신중하게 해야되죠. 과금해서 템 맞춰놨는데
아무때나 리셋되면 유저들이 돈 쓸 리가 없으니까요.
20/09/04 19:24
수정 아이콘
템을 돈주고 사는 체감이 강할수록 박탈감도 강하겠죠.
흠..근데 모바일겜들은 뭔 불만은 많아도 걍 잘나가는경우가 많아서 그래서 매출 떨어지긴 하냐? 싶긴 함
재입대
20/09/04 19:29
수정 아이콘
왼쪽이 버그나 복사로 풀린 템이면 인정하겠는데
새 시즌이라던가..
비오는풍경
20/09/04 19:36
수정 아이콘
저래도 하니까?
근데 할지 안할지 아직 모르지 않나...
20/09/04 19:39
수정 아이콘
오늘 그래서 왼쪽템을 오른쪽템급으로 업글가능하게해줬죠
운빨로간다
20/09/04 19:42
수정 아이콘
흔한 온라인 게임 수익모델 아닌가 싶은데..
넥슨이라 정도가 더 심한 편인 것 같습니다.
키모이맨
20/09/04 19:45
수정 아이콘
오히려 과금게임들은 절대 쉽게쉽게 리셋 안합니다
과금해놨더니 금방 리셋되서 아이템 휴지조각되면 유저들 정말 많이 떠납니다....
스덕선생
20/09/04 19:49
수정 아이콘
당장 리니지는 나온지 10년 가까이 된 집행검이 아직도 최강무기죠.
Moneyless
20/09/04 20:45
수정 아이콘
넥슨도 오히려 메이플같은 경우엔 5년 6년된 아이템들도 아직 가치가 유지되는 편이라
베르톨트
20/09/04 19:48
수정 아이콘
댓글들에선 다 리셋 관련해서 얘기하고 있고
제가 생각하기에도 아이템리셋 요소가 영상에서 말하고 있는 문제들보다 훨씬 커보이는데..
영상에선 아이템리셋 요소는 말하고 있지 않네요.
물론 영상에 있는 내용들도 유저 입장뿐만 아니라 개발자 입장에서 봤을 땐
왜 저랬을까 싶은 것들이긴 하지만...
20/09/04 19:48
수정 아이콘
영상 보니까 템렙문제는 빙산의 일각이고 그냥 테섭만도 못한 게임같은데요...
거울방패
20/09/04 19:51
수정 아이콘
뭐 제작사가 카피캣이니..

넥슨의 선택이 정말 이해안갈뿐입니다.
고라파덕
20/09/04 19:52
수정 아이콘
만약 바람 접으면 난민이 어디로 이주할지 궁금하네요 이제와서 리m 할거 같진 않고..
공대장슈카
20/09/04 19:53
수정 아이콘
조온 유저라 넥슨은 그저 망했으면
그럴듯하다
20/09/04 20:35
수정 아이콘
섭종 이유가 푼돈벌이 하기 싫어서... 라는 걸 듣고 좀 많이 화가 났었습니다.
20/09/04 20:08
수정 아이콘
리니지와 메이플을 보면 과금게임은 가격방어가 정말 중요합니다
larrabee
20/09/04 20:13
수정 아이콘
모두의 마블 할 때 파워인플레에 학을 땠는데 넥슨도 비슷한 짓을 하네요..
20/09/04 20:29
수정 아이콘
유튜브 댓글 중에 대성공 시스템은 성공을 사실상 실패로 만드는 것이다라는 말이 와닿네요. 대성공 성공 실패가 아니라 대성공 실패 대실패가 되어버린 거죠
유자농원
20/09/04 20:44
수정 아이콘
새 템도 같은운명일거라는 생각이 드는순간 떨어져나가죠.
네~ 다음
20/09/04 20:51
수정 아이콘
저 오른쪽도 조만간 왼쪽이 되겠죠 얼마나 됐다고...
20/09/04 21:03
수정 아이콘
나온지 얼마나 되었다고 숫자 단위수가...
Janzisuka
20/09/04 21:25
수정 아이콘
꼬접이 뭐에요?

저도 바람그냥 켜두고 하는데...
이번 패치 되고는 기운 빠지긴 하더라구요 크크
레벨업 우선으로 하던 분들이 전부 도안작업해서 템 맞추니 격차가 너무 확 덜덜...
그냥 스토리 좀 즐기고 하루하루 조금씩 성장 보고싶었는데
거의 도안먹거나 사서 템 만들면 되니 크크 진짜 무장도 차이가 확 벌어져용
인생은이지선다
20/09/04 21:27
수정 아이콘
뭐같이 만들어 놓고 불만 표출할 떄 대답인 [꼬우면 접으시던가요]를 실천하는 [꼬아서 접는다]를 꼬접이라하죠.
Janzisuka
20/09/04 21:29
수정 아이콘
아하....크크
좋은 점이라면 막상 무기 렙제 자체는 낮아서..
신규 유저가 돈 쓰면 금방 따라간다정도인데
헤헤 심심해서 깔다가 문주되니 책임감으로 하다가
지금 저 패치 이후로 19명이 장기 미접속 상태라 문파 해체하고 다른 문파에 슬쩍 들어갔어요 크크
재미는 없어요 확실히...
은때까치
20/09/04 21:28
수정 아이콘
영상 내용하고 요약짤 거리가 좀 있네요... 영상 내용은 허위전투력을 주로 얘기하는데
20/09/04 21:37
수정 아이콘
패치됨 ' ㅠ'... 영상이 넘 늦었...
terralunar
20/09/04 21:51
수정 아이콘
일단 댓글중 대다수는 영상을 안 본걸 알겠네요 크크
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