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Date 2024/10/15 22:43:23
Name v.Serum
File #1 워3.jpg (52.3 KB), Download : 174
File #2 워3_2.jpg (24.7 KB), Download : 174
출처 백투워크래프트
Subject [게임] [워3] 1.36,2 = >> 2.0 패치예정? (수정됨)





갑자기 워3의 테스트서버가

1.36 .2 의 현재 버전에서

2.0 버전으로의 테스트 진행 소식이 전해졌습니다.

최초 발매 1.0 버전에서 확장팩과 리포지드 발매를 거치면서 앞자리 숫자가 바뀌는 패치는 없이

발매 1.0->>>>> 현재  1.36.2 인데 말이죠

마이크로소프트가 에이지오브 앰파이어 리마스터로 재미를 좀 보긴 했기 때문에.. 어쩌고 저쩌고 하는

기대 섞인 썰풀이들이 이어지고 있는데

그래봤자 결론은 "또속냐??" 가 될지 어쩔지는...

아무튼 기대는 해봅니다 ㅠㅠ


ps. 아직까지 확인된 내용은 하나도 없습니다  유투브 영상의 댓글들도 모두 드립이거나 그저 추측일 뿐이라고 하네요

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묻고 더블로 가!
24/10/15 22:45
수정 아이콘
적어도 대격변 수준이라는 건가요? 덜덜
24/10/15 22:46
수정 아이콘
와우는 역대 확장팩 출시와 함께 앞자리숫자를 변경해왔고..

최근 디아블로4 역시 그렇게 했다고 하는데

과연..
디쿠아스점안액
24/10/15 22:46
수정 아이콘
다들 아시다시피 히어로즈 오브 더 스톰도 2.0이 있었는데요…
24/10/15 22:46
수정 아이콘
흐익;;;;
어강됴리
24/10/15 22:50
수정 아이콘
따람라 깐프
아이군
24/10/15 22:51
수정 아이콘
지금 디아4에 크게 실망하는 중인 사람으로서, 그닥 기대가 안됩니다... 아놔 ㅠㅠ
24/10/15 22:52
수정 아이콘
워크래프트 리포지드의 정상화??!!
24/10/15 22:54
수정 아이콘
출시된지 20년이 넘은 게임이라 좀 미안하긴 한데 스타도 어떻게 안되겠니? ㅠㅠ 밸런스 패치말고 래더 시스템 개선 같은 거라도..
모찌피치모찌피치
24/10/15 23:01
수정 아이콘
스타에 대한 그 어떤 패치도 스타 기존 유저들이 바라지 않아서 취소된거 아니었나요
+ 24/10/15 23:23
수정 아이콘
스타 밸런스패치 이건 좀 잘못 전해진 경향이 있는데..

애초에 프로들이 밸패를 반대한건 다른이유가 아니라 한번 밸패를 시작하면 계속 손을 보아야 하는데

당시 블리자드는 그렇게 해 줄 것 같지가 않았기에 아싸리 손을 대질 말자고 했던거라고 하죠

가령 밸패 한두번 손댔다가 게임 개판됐는데 .. 다음 패치 텀이 길어지거나 손 놔버리면 게임 그냥 거기서 망해버리는거죠
아서스
+ 24/10/15 23:28
수정 아이콘
밸패나 해줬으면 좋겠습니다.

빌드며 전략이며 나올건 이미 다 나왔고, 고여있는 현 상태에서 이대로 천천히 말라죽느니,

어떻게든 변화를 크게 줘서 메타도 바뀌고, 새로운 빌드도 나오고, 이것저것 연구도 하면서 좀 활기가 돌았으면 좋겠어요.
김재규장군의결단
+ 24/10/16 00:13
수정 아이콘
스타는 그냥 서버 이원화해서 밸패 서버랑 브루드워 서버로 운영해주면 좋겠는데 안하겠죠 유유
승률대폭상승!
+ 24/10/16 00:45
수정 아이콘
스타는 유닛의 한계가 있어서 밸패로는 불가능하고 최소 바퀴 불곰 파수기 정도 되는 유닛을 확장팩내서 새로 데려와야함

그리고 맵에디터에 각종 밀리용트리거도 추가하고 중립건물도 새로만들고 윗입구 퀄리티 개선하고 새로운 각도의 입구/다리지형 추가하고 128*128맵 외 144나 160 크기 지원좀 하고 grp같은 이미지삽입기술도좀 지원하고 아오 블쟈야 좀
YsoSerious
+ 24/10/16 00:58
수정 아이콘
돈은 벌지도 못하고 비용만 계속 발생하는 게임을 굳이?
듣는사람
24/10/15 22:55
수정 아이콘
리포지드 너무 아쉬운데 리포지드의 리포지드 한번 안될지..
메르데카일일팔
24/10/15 22:59
수정 아이콘
어지간하면 하는데 진짜 리포지드는 환불할 수밖에 없었다...
Energy Poor
24/10/15 23:12
수정 아이콘
리리포지드?
24/10/15 23:13
수정 아이콘
너무 강한 숫자변경은 하지마..
+ 24/10/15 23:28
수정 아이콘
리포지드가 최초공개때 얼마나 기대를 받았더라..
무적전설
+ 24/10/15 23:29
수정 아이콘
리포지드 처음에 환불받았었고, 다시 세일할때 사긴 했는데.. 과연 어떨지..
2.0에서 대격변까진 아니더라도 선수들이 대회를 할 만한 수준으로 계속해서 개선해줬으면.
태양의맛썬칩
+ 24/10/15 23:47
수정 아이콘
아직도 야언좆은 야언좆인가요?
닉네임을바꾸다
+ 24/10/15 23:58
수정 아이콘
꺼무를 보니 요즘은 아닌거같기도하고?
무적전설
+ 24/10/16 00:15
수정 아이콘
(수정됨) 언데드는 2명이서 다 해먹고 있습니다. 해피랑 120이라고..
현재는 세계랭킹 1, 5위 입니다.
한 때는 둘이서 1, 2위 해먹었습니다...
야언좆 시절에 비하면 언데는 상향이 꽤 된편입니다.

그에 비해 제5의 종족으로 불리던 장재호가 속한 나엘은 암울합니다.
너무 철퇴를 많이 맞아서 영웅 하나하나가 다른 종족 영웅에 비해 너무 드럽게 약합니다.
우물 자원 생성량도 철퇴 맞아서 다른 종족 힐링이 상대적으로 너무 좋아서 이젠 우물만의 장점이 약해졌습니다.
나엘의 멀티 타이밍이나 몰래 타워는 다 분석되어서 상대방이 매우 방심하지 않는 한은 몰래 건물이 거의 통하지 않습니다.
다른 종족은 대놓고 지어도 성공하지만 나엘은 대놓고 지으면 망합니다.
데몬은 오크의 블마와 함께 민첩영웅너프로 많이 약해졌습니다. 블마는 나엘전에서나 많이 보입니다.
나엘이 중후반에 스킬+유닛 일점사로 영웅 순삭으로 잡기 힘든 종족이라 블마가 활개치기 딱 좋습니다.

나엘이 할만한건 견제를 통한 이득이 누적된 상태에서의 중반 싸움 뿐입니다.(초반은 기본유닛인 아처가 너무 약해서 우물을 활용해서 견제위주로 다님)
먼저 80찍고 상대는 60도 못찍으면 당연히 나엘도 할만 하지만 나엘이 비교적 자원에서 앞서는건 주로 오크전입니다.
휴먼은 앞마당 먹고 시작해서 부유하게 시작하고, 앞마당 안먹고 본진만으로 할때는 높은 확률로 대놓고 타워러시 또는 초반러시 올겁니다.
언데전은 언데에게 앞마당을 내주든, 언데가 그냥 본진자원으로 하든 그냥 인구수가 동수면 거의 못이긴다고 봐야 합니다. 영웅 스킬 따닥+ 유닛 점사로 하나씩 하나씩 짤라 먹히거든요.

후반 80 모으기도 힘들지만, 모아도 80대 80 한타도 언데와 휴먼 상대로는 너무 약한거 같아요.
(영웅이 약해서 일점사 하면 그냥 다이.. 일반유닛들도 너무 약함, 곰도 녹고 헌트리스도 녹고 드라도 녹음)
나엘이 가졌던 사기성은 다 분석되어서 최상급 선수들에게는 거의 통하지 않습니다.
그나마 있던 초반 밤시야 마저 뺏어가서.. 밤시야는 이제 트리 업그레이드(스타 저그로 치면 레어단계) 이후에나 밤시야 업글이 가능합니다.
나엘은 타종족 최상급 잡기는 힘들고(중국 선수들이 잘해서 조금 더 잘 잡지만 그나마도 한국 선수들에 비해 조금 더 수준) 대충 타종족 상급 선수정도만 잡을 수 있는 수준이라고 봅니다.
Yi_JiHwan
+ 24/10/15 23:47
수정 아이콘
뭐뭣?
메가트롤
+ 24/10/16 00:54
수정 아이콘
따람라!!!!!!!!
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