Date |
2002/09/20 15:23:14 |
Name |
칼새 |
Subject |
스타크래프트 : 고스트 F.A.Q 번역. |
Q: 스타크래프트 : 고스트란 무엇인가?
a: 스타크래프트: 고스트는 StarCraft?우주로 설정되는 전술상의 행동 콘솔 게임이다.
Q: 스타크래프트를 바라는 방식으로: 고스트는 다른 전술상의 행동 콘솔 게임과 다르다?
a: 스타크래프트: 고스트는 다른 전술상의 액션 게임과 다양한 방법으로 다를 것이다. 선수가 유능할 것인 혜성(게임의 엘리트의 고스트 공원 영웅)의 역할을 인수하는 것:
광범위하게 유용한 엘리트의 고스트 능력을 이용해라
소리의 속력으로 당신의 적을 앞질러라
외투 능력을 사용하고 있는 기초고 좀도둑 앞의 경비원을 침투시켜라
차량의 아래의 자물쇠와 그들을 고정시키는 전자 장치
직면하여 firefights하고 행성-스케일 전쟁에 종사해라
전 군의 자원을 차입금으로 투기하게 해라
방대한 순양 전투함과 포위 탱크 스트라이크의 아래의 전화
잘 알려져 있는 스타크래프트 차량을 감독해라
여러 가지 잘 알려져 있는 무기(예컨대 Gauss 소총과 영원한 파멸 화염 방사기)를 지배해라
당신의 동맹자와 싸움을 같이하고, 임무 성공을 확실하게 하기 위해 당신의 일부를 한다
3차원에서 스타크래프트의 세계를 경험해라
개인의 수준에서 스타크래프트의 세계를 보아라
잘 알려져 있는 행성 설정을 방문해라
전략적 상호 작용을 위해 디자인되는 3차원 환경을 조사해라
카메라를 유일한 전략적 가능성을 발견하기 위해 사용해라
혜성으로서, 선수는 울타리를 축척하고, 철사에 매달리고, 막대기와 스케일 벽에 오르고, 팽팽한 줄에 관하여 교섭할 수 있을 것이다
스타크래프트 사가에서 다음 장을 공개해라
다양한 음모 비틀기를 완비한 경험 story-driven 임무
부자인 스타크래프트 역사에 있어서 중대한 역할을 해라
Terran, Zerg과 Protoss를 포함하는 스타크래프트 전세계에서 여러 가지 충분히 표현되었던 기계로 전투에 종사해라
Q: 이 스타크래프트는 II냐?
a: 아니.
Q: 스타크래프트 II가 있을 것이냐? 언제?
a: 비록 우리가 조금의 공고도 하지 않고, 발달 또는 발표 스케줄을 가지지 않지만, 우리는 어떤 점에서 PC 위에서 스타크래프트를 세계를 장래 재방문할 충분히 작정다.
Q: 눈보라 Entertainment?entering은 왜 콘솔 경기장이냐?
a: 우리는 콘솔 게임에서 우리 빠른 발달 노력을 시작했다. 그리고 우리는 항상 이 경기장으로 돌아와서 흥분해 있었다. 부가적으로, 우리는 스타크래프트 전세계를 잠시 동안 재방문하고 싶었다. 스타크래프트와 더불어 고스트 , 우리는 양쪽 모두를 할 수 있다. 또한 게임의 통제 인터페이스와 전술상의 행동 자연 때문에, 차세대의 콘솔 시스템을 위해 이 표제를 개발하는 것은 가장 많아 의미를 가진다. 스타크래프트의 부자인 줄거리를 펴는 것 에 더하여, 게임은 선수에게 모두 새로운 전망에서 SF의 전세계를 경험할 기회를 준다.
Q: 눈보라는 다른 콘솔 게임을 전개할 예정이냐?
a: 우리가 조금의 공고도 하지 않는 동안, 우리는 장래의 콘솔 발달 계획을 고려하고 있다.
Q: 눈보라와 Nihilistic한 소프트웨어 사의 관계는 무엇이냐?
a: 눈보라와 Nihilistic은 공동 발전하고 있는 스타크래프트: 고스트다.
Q: 눈보라는 왜 Nihilistic을 발달 파트너로 뽑았느냐?
a: Nihilistic한 소프트웨어 사 개발자의 재능 있는 그룹의 안에서 올라가고 있게 하게 된다. 그들이 우리 전망과 초점을 게임을 전개할 때에 공유하기 때문에 우리는 그들을 선택했다. 그들의 팀 멤버는 굉장한 몇 개의 책에 맞붙었다. 그리고 우리는 그들과 스타크래프트 전세계를 펴고 있어서 매우 기쁘다.
Q: 눈보라 엔터테인먼트와 캐프콤의 관계는 무엇이냐?
a: 눈보라와 캐프콤은 공동 출판의 스타크래프트다: 일본의 고스트.
Q: 눈보라는 왜 캐프콤을 일본의 출판의 파트너로 뽑았느냐?
a: 눈보라는 캐프콤과의 오래 계속되는 관계를 가지고 있다. 우리가 회사와 그들의 제품을 많은 존경하기 때문에 우리는 그들을 우리 출판의 파트너로 뽑았다.
Q: . 언제 스타크래프트: 고스트 발매되는가?
a: 우리는 스타크래프트를 발송할 것을 예상한다: 2003년 말에.
Q: 평가가 당신에게 하는 것은 스타크래프트에 대해 기대한다: 고스트?
a: 우리는 스타크래프트를 기대한다: ESRB.로부터 10대의 수병을 맞이하는 고스트
Q: 플랫폼은 무엇 위에서 스타크래프트를 다음과 같이 바라느냐 고스트 이용할 수 있다?
a: 우리는 다양한 콘솔 시스템용의;用의 게임을 현재 전개하고 있다. 플랫폼/나라 특성에 관한 그 이상의 세부사항은 월에 앞에 놓아주게 될 것이다.
Q: PC과 콘솔 판이 있을 것이냐?
a: 아니. 스타크래프트: 고스트는 단지 콘솔 시스템을 위해 개발하고 있다.
Q: 스타크래프트의 얼마나 많은 카피가 팔렸느냐?
a: 현재까지, 스타크래프트 프랜차이즈는 600만장 이상의 카피를 발송했다.
2002 눈보라 엔터테인먼트. 판권 소유.
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번역프로그램으로 번역했기때문에.. 말이 좀 이상합니다. 그래도 이해하세요^^;
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