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Date 2006/05/31 02:26:11
Name jjune
Subject 극단적인 가스맵의 가능성에 대해서
저는 가끔씩 이런 생각을 해보곤 합니다..

만약에 스타크래프트의 각 유닛 가격들이 지금과 확연히 달랐다면 기존의 스타크래프트의 경기 패턴은 어떻게 바뀌었을까?

이제 블리자드도 더 이상 패치를 안 하고 하니 이런 생각은 부질없다고 생각하실지도 모르겠습니다.

하지만! 충분히 맵만으로 유닛들의 체감 가격을 바꿀 수 있는 방법은 있습니다

그 중의 하나가 바로 미네럴은 별로 없고 가스는 극단적으로 많은 맵입니다.

(예를 들어 대충 멀티당 미네럴 4덩이에 가스통 4개 정도면 극단적 가스맵이 될려나요?)

이렇게 하면 결과적으로 가스는 충분한 양을 공급받을 수 있게 되니 부족한 미네럴이 유닛 가격을 결정하는 요소가 됩니다

결과적으로 체감되는 유닛 비용이 바뀌게 되는거죠.

이런 극단적인 가스맵으로 체감 유닛 비용을 바꾸면 어떤 양상이 벌어질까 상상을 해봤는데

왠지 꽤 흥미로운 경기 양상이 벌어질꺼 같습니다.. 몇몇 숙원 사업(?)도 자연스럽게 해결될꺼 같구요..

하나 하나 예를 들어 보면...


1. 지상맵스타일로 어쩌면 플토가 저그를 압도하는 맵이 만들어질수도 있습니다(플토팬들의 숙원 사업이죠)

하이템플러 가격은 미네럴은 고작 50만 필요합니다 아콘이라 그래도 100입니다.. 저글링은 2마리에 50입니다. 아콘 1마리 가격이 저글링 4마리 가격과 같아집니다
(가스는 많으니 그냥 충분히 구할수 있다고 보고 계산에서 제외했습니다)

지상맵의 플토 저그전에서 저글링이 무용지물이 된다? 게다가 뮤탈이나 럴커도 어느정도 커버가 가능한 하이템플러 및 아콘이 쉽게 공급된다?

어떻습니까? 단순 지상맵 형태로도 어쩌면 플토가 저그를 압도하는 맵이 만들어질 수 있지 않겠습니까?


2. 어쩌면 장시간의 수비형도 아니면서 다양한 고급 유닛들을 마음껏 볼 수 있게 될지도 모릅니다..

가스가 극단적으로 공급되어 공짜와 다름없게 되면.. 가스 비용은 무의미하게 되어..

(고급 유닛들 특히 마법 유닛들은 미네럴 소비량은 별거 없는데 가스 소비량이 아주 부담스럽죠?)

기본 유닛들과 고급 유닛이나 마법 유닛과의 가격차는 확연히 줄어들게 됩니다..

기본 유닛 만들 돈에 조금만 보태면 훨씬 파괴력이 높은 고급 유닛이 나오는데 누가 기본 유닛을 고집하겠습니까?

게다가 미네럴로만 이뤄지는 각종 방어타워 값들이 상대적으로 비싸져서 수비하면서 시간 끌기는 더더욱 어려워졌습니다

게임 시작하자마자 지루함을 느낄 틈도 없이 바로 고급 유닛들과 마법 유닛들의 향연이 시작되는 스타크래프트 경기 화려하고 재밌지 않겠습니까?


3. 같은 종족간의 경기도 어쩌면 재밌어질지도 모릅니다

지금까지의 같은 종족전에서는 유닛간의 가격대 성능비가 확연하게 차이 나는 관계로

초반 어느 시점까지는 특정 유닛의 사용이 강제되어왔습니다..

(예를 들어 지금까지 저그끼리의 대전은 저글링으로 한참 싸우다가 뮤탈가는 코스가 대부분이었죠.. 플토나 테란도 양상은 어느정도 유사한 방식으로 흘러갑니다)

개인적으로 같은 종족전을 재미없게 하는 요소는 이런 뻔한 게임 흐름이라고 생각합니다..

하지만 가스맵에서는 유닛들간의 가격대 성능비가 비슷해져서 게임 흐름은 뻔하지 않아지게 됩니다

예를 들어 극단적 가스맵에서는 미네럴만 쓰는 저글링이 결코 저렴한 유닛이 아니게 됩니다..

당연히 저글링으로 승부를 걸더라도 다른 유닛으로 막고 받아칠 여지가 생기게 됩니다..

다양한 유닛들간의 승부가 된다면.. 어쩌면 같은 종족전도 재밌을 수 있지 않을까요?


혼자서 극단적인 가스맵을 상상하며 이것저것 생각해 봤는데... 개인적으로는 꽤 장점이 많은거 같습니다..

많은 분들이 갈망하시는 여러 숙원사업들이 간단하게 해결될 수도 있을꺼 같구요..

물론 이런 극단적 가스맵이 생기면 밸런스 및 빌드등에서 혼란이 많이 생기겠지만..

이를 충분히 상쇄할 참신하고 흥미로운 경기 양상이 만들어질수 있을꺼 같습니다..

더더욱 재밌는 스타크래프트가 되었으면 좋겠습니다..

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06/05/31 02:50
수정 아이콘
시도..정도는 해봤습니다만..
일단 스타라는 게임자체의 밸런스는 '미네랄'에 맞춰져 있습니다.

'가스'에 맞추려면 일단 기본공식부터 무시해야 하는데.. 사실 맵퍼로서는
도박에 가깝습니다.. -_-; (보통 3가스맵. + 가스 많은맵 + 멀티 수 조정으로
밸런스를 맞추려고 노력하지만.. 역시 투가스 맵은 저그에게 그다지 좋지 않습니다..)

횡설수설인데.. 지금의 지상밸런스인 저그>프토>테란>저그의 기본수식이..
프토>저그,테란=저그,프토<테란이 되어버리는 상황이 많았습니다.
(주력유닛의 차이죠. 가스를 먹느냐 미네랄을 먹느냐의 차이.)

나중에라도 시도를 해볼수 있는 방식입니다.
근래에 한번 시도해보죠.. (난 공식맵퍼 아닌데? -_-;;;; 뭐 피드백 차원에서라도 해보는건 나쁘지 않을듯 하군요.)
06/05/31 02:51
수정 아이콘
아.. 그리고 보는 사람입장에서 재미있을거다~라고 예측하는 경기양상을
'하는 사람'은 그다지 좋아하지 않는 경향이 있습니다.

새로운 경기양상의 맵을 제작하면 언제나 테러를 받는게 그 이유때문이죠.
(물론 그만큼 밸런스 예측이 힘들다는 단점이 있긴합니다만..)
탈로아둔
06/05/31 02:57
수정 아이콘
흠 러시거리가 상당히 길지 않다면 개저그맵이 될수도 있겠네요..
미네랄 4덩이라면 4드론 혹은 5드론 최적화 될거 같은데요..
마르키아르
06/05/31 03:24
수정 아이콘
보통 무한헌터같은 .. 미네랄도 , 가스도 넘쳐나는 맵에서..

프로게이머들이 경기를 한다면..

종족상성이 어떻게 될까요?..
06/05/31 05:31
수정 아이콘
예전에 변종석님께서 올리셨는지 다른 맵퍼분이 올리셨는지는 기억이 안나지만, 시간형 자원이라던가요? 미네랄을 다 캐고 난 뒤에야 가스 채취가 가능한. 그런 맵설정을 본것 같습니다. 그런식으로 해서, 앞마당 미네랄 뒤에 가스가 2,3통정도(양은 모르겠지만요)가 있다면, 재미있는 경기양상이 나올꺼라고 생각은 합니다.
사상최악
06/05/31 05:42
수정 아이콘
일단 미네랄이 적다면 물량전은 볼 수 없겠네요.

현재 스타의 시스템이 최적화되어 있다고 보기 때문에 어떤 변화에 대해 소극적이긴 하지만, 이런 발상의 전환은 좋네요.
어찌 될런지는 전혀 상상이 안되지만, 기존의 모습과는 정말 많이 달라질 것 같네요. 지금 생각나는 건 베슬과 고스트의 활용 정도...
구경플토
06/05/31 06:36
수정 아이콘
개당 3000짜리 미네랄 네덩이에 가스 4개 하면 어떨까요...문득 같이 밤샌 친구와 뻘생각을 해봤습니다 +_+
06/05/31 06:48
수정 아이콘
미네랄이 적으면 일꾼 뽑을 자원부터 심각하게 고려해봐야 겠네요. 기본 테크 건물도 대부분 미네랄만 먹으니 초반 빌드의 개념도 달라지겠고 본격적으로 여렷이서 상당한 시간을 들여 테스트 해보지 않는 이상 딱히 어떤 양상으로 전개될지 조차 장담할 수 없겠습니다.
06/05/31 09:41
수정 아이콘
일단 저그와 플토를 볼 때...
저그는 미네랄 700, 가스가 많을 때 딱히 공격할 수 있는 유닛이 없습니다. 멀티에 포토캐논, 리버 한 기만 있어도 공격을 못하지요. 대신에 플토는 아콘이 무려 7기나 나옵니다. 성큰밭 8개도, 울트라 8마리도 제압하는 아콘이 7기...[이는 박태민 선수와 강민 선수의 2005 프로리그 에이스 결정전에서 본 것을 토대로 생각한 겁니다-_-;]
고로 미네랄 위주의 저그 유닛[럴커 이전에 히드라, 저글링들은 미네랄 엄청 먹지요.]이 가스 위주의 플토 유닛을 당할 수 있을 까 생각합니다; 소수의 미네랄만 있어도 플토는 하템은 나오니까요.
06/05/31 11:29
수정 아이콘
프로토스가 미네랄 4덩이로 입구 방어 하면서 테크 올리는데 저그는 가만히 있을지...
06/05/31 12:44
수정 아이콘
괜찮은 발상인데 벨런스가 생각만큼 잘맞을지가 걱정입니다...
제갈량군
06/05/31 13:43
수정 아이콘
템플러유닛들이 무더기로;;
템플러 테크까지 간다면
토스가 가장 좋을거 같습니다.
완전소중류크
06/05/31 13:54
수정 아이콘
테란만 불쌍해질 것 같은...
06/05/31 14:31
수정 아이콘
Yang 님 조만간 시간나실때 한번 이런 맵 만들어주시면 감사하겠습니다.. 왕초보 레벨에서의 맵테스터로 열심히 뛰어 보고 싶습니다 ^^
로망,,
06/05/31 15:00
수정 아이콘
테플전에서 플토가 하템과 아칸위주로 뽑았는데 테란은 미네랄이 비교적 적게 드는 마메 소수와 베슬다수를 뽑아서 아칸한테는 EMP 쓰고 소수 마메로 처리하고 하템한테는 이레디에잇만 걸고 빠지면 어떻게 하죠?
WizardMo진종
06/05/31 15:05
수정 아이콘
저그는 퀸만들어서 라바 브루들링 쪼개면 무한정만들죠;;;
WizardMo진종
06/05/31 15:06
수정 아이콘
디파가 라바 먹고 플레이그+스웜치고 소수히드라 컨트롤로 부셔도 되는거구요;;;
지니쏠
06/05/31 15:20
수정 아이콘
브루들링 지속시간있고 아마 라바는 브루들링 안될걸요?
06/05/31 15:35
수정 아이콘
지니쏠님//라바, 에그됩니다. 리버와 아콘형제, 프로보, 마인을 제외하고는 모든 지상유닛은 브루들링 먹힙니다.[예전에 남북 유즈맵에서 상대 저그 유닛 못 뽑게 무한정 라바에다가 브루들링 먹인 적이-_-;]
아, 혹시 패치되어서 바뀌었을까요;? 최근에 안 해봤군요;
놀라운 본능
06/05/31 19:30
수정 아이콘
디파일러가 라바를 먹지는 못하죠;; 브루드링은 되도
로얄로더
06/05/31 20:31
수정 아이콘
플토가 완전 사기가 될듯 -_-
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