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Date 2019/06/04 11:26:06
Name 스위치 메이커
File #1 i13530743316.png (7.7 KB), Download : 23
Subject [LOL] 아트록스 궁극기 부활, PBE에서 삭제되었다가 복귀 (수정됨)


아트록스가 요즘 솔랭을 씹어먹는 중인데 (탑 픽률 1위, 승률 51.96%)

라이엇에서 PBE 패치로 부활을 삭제했습니다.(....) 
삭제했던 부활을 다시 살려냈습니다.

아마 이 궁극기 자체가 뭔가 문제가 많다는 점을 깨달았는지...
처음엔 그냥 부활 -> 이제 시전 중 킬/어시 먹어야 부활 -> 삭제

어시 하나만 먹어도 점사하면 되살아나고, 그 전에 죽이기는 까다롭고... 안 죽으면 큰일나고...
뭐 PBE에서 뒤집어 질 수도 있는데 사실상 그럴 가능성은 낮아보입니다.



이로서 신적폐 3인방은 각자가 가지고 있던 고유한 특성을 모두 잃어버렸습니다.


이렐리아 - 무장 해제가 원래 궁극기에 존재했지만 삭제
아칼리 - 포탑조차도 회피가 가능한 절대은신이 존재했지만 삭제
아트록스 - 부활 궁극기 삭제 (자크랑 애니비아는...)

개인적으로 팔다리 다 짜르는 너프안을 안 좋아하는데
얘네들 고유특성은 너무 오버밸런스여서... 오히려 이렇게 되는 게 맞지 않았나 싶네요.

여튼 라이엇 재그와 서튼리티가 리메이크 한 두 챔피언이 또다시 관짝에.... 아 근데 절대은신은 진짜... 만들면 안 됬지...

참고로 아칼리는 탑 승률 45.65%, 미드 승률 43.89%....

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19/06/04 11:28
수정 아이콘
이럴꺼면 그냥 리메이크를 하지말지...
스위치 메이커
19/06/04 11:33
수정 아이콘
리메이크의 좋은 예 : 타릭, 사이온, 카르마, 쉔, 블라디, 스웨인, 스카너, 세주아니, 알리스타

리메이크의 안 좋은 예 : 리메이크 직후 갱플.... 예전 르블랑.. 또 바뀌는 라이즈, 신적폐 3인방, 퀸... 등등

사실 좋은 예도 많긴 합니다. 안 좋은 예도 많지만..
19/06/04 11:30
수정 아이콘
사실 고유 특성도 없어졌지만..

이렐리아 - 패시브로 보호막 추뎀 삭제 / W가 물마뎀 다 감소시키던게 물뎀만으로 조정..
아칼리 - Q로 기력 많을때 피흡되던거 삭제

라는 번외 특성도 사실 보내버렸.. 죠 -.-;



자크랑 애니비아는 사실 '패시브' 라서 원하는때 부활을 할 수 있는게 아닌데
아트록스는 궁을 키는 방식이라 스스로 부활타이밍을 정할 수 있어서... 이게 진짜 어그로핑퐁에 너무 크긴 했죠.
라이츄백만볼트
19/06/04 11:31
수정 아이콘
지금 너무 세서 너프가 필요한건 맞는데, 그 너프가 궁 부활 삭제인건 진짜 별로네요. 부활은 아트록스의 아이덴티티라고 생각하는데...

걍 q딜좀 깎든지 스탯너프면 될것을...
라이츄백만볼트
19/06/04 11:34
수정 아이콘
아니면 q 쿨 전레벨 2~3초 늘리면 밸런스 맞을것 같은데
19/06/04 11:31
수정 아이콘
아트록스는 킬을해야 부활하도록 만들면되는데 왜삭제를 했을까..
어시는 그럭저럭 만들수 있어도 킬먹는건 사실 쉽지가 않아서..
스위치 메이커
19/06/04 11:34
수정 아이콘
그러면 아군이 무조건 아트록스에게 킬 양보를 해야 하는 상황이 되서 팀 게임에선 좋아도 솔랭에선 구데기가 되죠...
아마 그래서 라이엇도 킬/어시는 묶어서 취급하는 것 같아요.
19/06/04 11:46
수정 아이콘
부활이 조건부라도 있는거랑 삭제되는거랑은 차이가...
19/06/04 11:31
수정 아이콘
자크 애니비아야 부활중에 무적인 것도 아니라서...
가을의전설
19/06/04 11:31
수정 아이콘
리메이크or출시때 op였다가 연달아 너프먹여서 똥챔 만드는 레퍼토리는 꾸준하네요.
아칼리 절대은신 삭제는 타당하다고 보는대 그 외에는 챔프고유특성을 건드리기 보단 기본스탯이나 기본피해량,계수조정 으로 밸런스 맞췄으면 좋갰습니다.
코우사카 호노카
19/06/04 11:31
수정 아이콘
아칼리는 대회에서 나올것 같지만 아트록스는 부활짤리면 안나올듯..
19/06/04 11:38
수정 아이콘
이렐리아 무장해제 개념은 이렐 궁맞은상대챔프의 기본방어력만 남기고 다 없애는건가요??
스위치 메이커
19/06/04 11:40
수정 아이콘
평타를 못 쓰게 했습니다. 실명하고 비슷한 개념...
19/06/04 11:42
수정 아이콘
아하..무장해제라길래 방템 방어력이 다 없어지는건줄알았네요.
감사합니다.
강호금
19/06/04 11:40
수정 아이콘
절대은신은 대체 무슨생각으로 만든건지...
19/06/04 11:42
수정 아이콘
신적폐챔 아이덴티티가 다 좀 말이안되긴 했죠.
아칼리나 이렐이나 뭐 리메이크 할만하다 생각했는데 아트록스는 정말 이럴거면 리메이크 왜한건지 모르겠어요.
차라리 전 컨셉이 더 낫지 이건 뭐 챔피언 특징도 구리고
19/06/04 11:47
수정 아이콘
부활 자르는건 극단적이긴 하지만 아트록스가 너무 사기여서...너프하는건 인정합니다.
19/06/04 11:47
수정 아이콘
근데 사실 아칼리, 이렐리아는 아이덴티티 좀 버린 지금 상태로도

리메이크전보단 훨씬 재밌고, 개성있고. 잘 된 리메이크라고 생각하는데..
갈리오, 사이온, 우르곳 등도 리메이크가 잘 됫다고 생각하는 챔프고.


그에 비해서 아트록스는 사실 이정도면 리메이크 전형적으로 망한거 아닌가 싶은데 -.-
궁 부활이 없으면 이건 정말 개성이 아에 없는 챔프라서..


무장해제, 절대은신이 없다고 아칼리, 이렐리아가 개성이 없는 챔프인게 아니지만 아트록스는 참..
19/06/04 11:48
수정 아이콘
부활궁이면 부활에 간단한 부가효과만 넣든가
아니면 부활 후에 쎄지든가 해야지
"궁쓰면 겁나쎄짐. 놔두면 다썰어버림. 죽여봤자 다시살아남" 은 무슨 발상인지 크크크
19/06/04 11:50
수정 아이콘
제일 무리수가 아니라고 생각했던 부활도 관짝 가네요.
바다표범
19/06/04 11:54
수정 아이콘
차라리 킬먹으면 부활 활성화되거나 엣날 요릭궁처럼 일정시간 동안만 부활해서 싸울 수 있는걸로 바꾸던가 해야지 부활을 아예 삭제해버리는건 좀....
19/06/04 11:58
수정 아이콘
(수정됨) 재그는 진짜 당장 잘라야할 최악의 디자이너입니다.

서튼리티도 디자인하는 스킬셋이 너무 사기라 개인적으론 높이 평가하지 않지만, 그래도 아칼리같은 예외를 빼고 대부분의 경우 최소한의 양심은 가지고 디자인을 하는데

재그는 그냥 자캐딸러 그 자체에요. 사기가 될수밖에 없게 말도안되는 스킬셋 구성해두고 너프너프너프하다가 결국 손발 다잘라야 덜나오는 사기챔들만 만듬

더 웃긴건 근본이 얼마나 사기인지 손발 다잘려도 잊을만하면 또 나오니 말 다했죠
19/06/04 12:03
수정 아이콘
구구트록스 내놔라 이놈들아 ㅜ ㅜ
정은비
19/06/04 12:03
수정 아이콘
부활보단 q딜부터 좀 양심탑재하는게 먼저아닌가...
wersdfhr
19/06/04 12:04
수정 아이콘
(수정됨) 부활은 리메이크 전 아트록스에서도 있었던 요소인데 이걸 그냥 없애버리면 ㅡㅡ

지속시간은 베인이나 마이처럼 7초 정도에 막타 먹어야만 지속시간 증가+부활 가능 정도로 패치해도 괜찮을 것 같은데;;
탄광노동자십장
19/06/04 12:05
수정 아이콘
궁 부활 없어지면 걍 날개 달린 시뻘건 리븐일텐데... 이렇게 되면 쓸 이유가 없어보이네요.
19/06/04 12:05
수정 아이콘
카밀 요즘 미드로 다시 나오던데 하하 어떻게 이렇게 디자인을 할 생각을 했는지
야부리 나코
19/06/04 12:05
수정 아이콘
라인전이 세면 한타는 구려야 할 텐데
얘는 라인전도 센데 한타도 좋았으니 뭐..
다크템플러
19/06/04 12:07
수정 아이콘
재그가 만든 챔들이 뭐 이렇죠 크크크
그냥 이것도 좋으니 조금, 저것도 좋으니 조금, 그것도 좋으니 조금 다 넣어넣고 대충 섞어서 짠

이럴거면 리메이크 전 아트록스가 더 낫지않나싶네요. 그땐 막판에 버프좀해주니까 잘 나왔었는데... 킹인이 맨날 솔킬땄죠
랜슬롯
19/06/04 12:10
수정 아이콘
개인적으로 아트록스 이렐리아 아칼리 카밀은 완전히 디자인 실패라고 생각합니다. 이 네 챔피언들은 -_- 중간이 없어요. 그냥 무지막지하게 쎄서 개 두들겨 패던지, 너무 약해서 아무도 못쓰던지..
19/06/04 12:17
수정 아이콘
부활을 삭제할거면 아트록스가 리븐하고 뭐가 그렇게 크게 다른건지 모르겠네요. 차라리 데미지를 좀 깎더라도 부활을 남겨놓는게 챔피언 아이덴티티에 더 맞는게 아닌가 싶은데...
19/06/04 12:18
수정 아이콘
전 고유특성 있는게 좋던데,
안그러면 결국 스텟만 약간씩 다르고 스킬 짜집기한 챔프가 생길 뿐이라서요.
메가트롤
19/06/04 13:03
수정 아이콘
저도...
그런게중요한가
19/06/04 12:28
수정 아이콘
궁극기랑 패시브만 건들면 아직도 쌜거같다는게 노답
한가을밤의꿈
19/06/04 12:29
수정 아이콘
부활 다시 부활했습니다
그대신 패시브쿨 24~12초로 조정됐습니다
스위치 메이커
19/06/04 13:06
수정 아이콘
감사합니다.
미나리를사나마나
19/06/04 12:33
수정 아이콘
아트 딜이나 좀 깎지...
고타마 싯다르타
19/06/04 12:44
수정 아이콘
절대은신 사라졌다는게 이제 제어와드나 렌즈로도 보인다는 말인가요(그냥 은신처럼?)
아니면 포탑에만 보인다믐 뜻인가요?
larrabee
19/06/04 13:15
수정 아이콘
아칼리 이제 포탑에서 은신하면 보입니다
빨간렌즈로는 위치만 보일겁니다
19/06/04 12:52
수정 아이콘
레오릭 부활처럼 만들어도 재밌을거 같은데
롤에서는 리스크가 커서 안되겠네요.
larrabee
19/06/04 13:11
수정 아이콘
그냥 스킬쿨이랑 패시브, 스텟 적당히 조절하는 선에서 마무리하면 좋겠어요
담배상품권
19/06/04 13:29
수정 아이콘
아트록스는 너무 오버파워 쓰레기챔프에요. 다른 챔프 일반공격기를 3번 연속으로 쓰고, 하드cc있고, 부활에, 평타성장성도 높은데 부활하나 없앤다고 뭐가 될지요.
응~아니야
19/06/04 13:50
수정 아이콘
재그에 비하면 서튼리티는 갓 디자이너임
태엽없는시계
19/06/04 14:10
수정 아이콘
고유특성 남기고 스텟을 엄청 깎아버리지...
비오는풍경
19/06/04 14:12
수정 아이콘
재그는 손대는 챔마다 문제 일으키는데 어떻게 아직도 활동하는지 모르겠네요
EPerShare
19/06/04 14:24
수정 아이콘
(수정됨) 사일러스 패치도 정말 싫던데

처음 나와서 OP => 칼질해서 솔랭 최하위권 안착 => 아무도 바라지 않던 버프해서 OP => 뜬금 패시브 너프로 플레이 핵심 사라짐


아트록스도 좀 웃긴게 첫 리메이크까지야 이미 예정되었으니 한다고 쳐도 그 E 변경 후 적폐에서 벗어났던 놈을 뜬금없이 다시 리메이크하고 갓사기티어가 되니 또 땅땅 두들겨서 특색도 없애려고 하고

요즘 왜 이러나 싶어요 그냥 지들이 했던 패치 롤백하기에는 자존심이 허락안하나
Fanatic[Jin]
19/06/04 15:23
수정 아이콘
아트록스는 현재성능이면 마나코스트에 마나소모 좀 심하게 패치한다해도 선여눈으로도 다 터뜨릴정도죠...
19/06/04 16:42
수정 아이콘
재그특) 협곡의 뷔페니즘
저격수
19/06/04 17:16
수정 아이콘
제가 아까 탑베인한테 cs 100개차이에 060 당한 아트록스를 보고 왔거둥요.... 이건 뭘까요오...
19/06/04 17:42
수정 아이콘
재그는 제발 떠났으면 좋겠습니다
klemens2
19/06/04 17:52
수정 아이콘
스카너랑 모데카이져 리메이크 되고 안하네요 매번 걔네들만 했었는데....
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