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Date 2022/08/29 17:53:08
Name 카트만두에서만두
Subject [LOL] 지금 해외에서 이야기 많이 나오는 라이엇 MMO
최근 레딧이나 유튜브에서 유명 인플루언서들이 ( EX: 아스몬골드) 라이엇 MMO에 대한 영상들을 보면서 리액션을 하고 엄청난 조회수를 꿀빨고 있더군요. (무슨 200만 조회수를 찍고 있음...)  

유튜브 댓글 민심도 라이엇은 우리의 희망이야!! 뭐 이런 식의 댓글들이 많고요. 레딧은 과연 라이엇이 밸런스를 잘 맞출수 있을까에 대한 논쟁으로 또 뜨겁고요. 




아마 라이엇 MMO에 대한 이야기가 많이 나오게 된 건 이 영상들이 트리거가 된거 같습니다. 

라이엇이 그동안 쌓아둔 설정에 대한 이야기를 풀어나간 영상으로 보이는데 영어긴 하지만 보는데도 확실히 깊이 있게 잘만들었다는 생각이 들더군요. 

물론 아케인이 없었다면 롤 스토리는 별 관심없는 이야기라고 치고 넘어갈 수도 있겠지만 라이엇은 어쨋든 본인들 스토리IP로 엄청난 성과를 냈으니 더이상 이 방대한 설정과 스토리라인을 무시할수는 없을거라고 생각합니다.

이런거보면 룬테라가 흥행적으론 많이 아쉽지만(물론 뭐 흑자라고는 하니 망한건 아니지만) 적어도 룬테라 유니버스에 깊이를 더해준거는 부정하지 못하니 룬테라라는 게임도 재기능을 하고 있다고 봐야겠죠. 

킹무위키 피셜로는 2018~2019년부터 마크 메릴, 브랜드 백, 유령게가 프리프로덕션을 시작해서 20년부터 개발 시작한것으로 보입니다.

2021년 초에 이 게임을 위한 개발자를 공식 채용했고 이후에 AAA급 게임에 능한 베테랑 디자이너를 추가 채용했다고 합니다(EX: 위쳐3, 와우, 사펑, 디아) 

유령게에 의하면 수익 구조는 다른 라이엇 게임과 거의 비슷할 것이라고 합니다.

다른 스튜디오와 협력은 안하고 자체적으로 개발을 한고 있으며 이게 많은 개발자들을 모집한 이유라고 합니다.

6인 그룹의 파티 플레이를 중점으로 게임이 진행되며 저사양 유저들도 고려하는 것으로 보인다. (아마 발로란트처럼 좋지 않은 그래픽일듯)

플레이 타임을 인위적으로 늘리진 않지만 게임의 규모는 클것이라고 하고 NFT와 P2W 역시 없을 것이라고 못박았습니다.



일단 확실하진 않지만 롤드컵 즈음에 뭔가 나올수도 있다는 이야기도 있고 (22년부터 정보 공개한다고 했으니) 지금까지 나온 이야기만보면
전형적인 라이엇식 저퀄리티지만 꾸준한 게임관리 + 현질로 부터 자유로워서 유저유입이 쉬운점으로 승부를 보는 게임일 가능성이 높아보이는데 사양세로 들어간 MMO 시장에 새로운 거물이 될지 아니면 라이엇의 2번째 실패작이 될지 아마 24년이면 베타가 나올거고 그때 판가름 할 수 있지 않을까 싶네요






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이브이
22/08/29 17:55
수정 아이콘
뉴비도 새컨텐츠 바로 즐길 수 있게 만든다 해서 기대하고 있어요.
레드빠돌이
22/08/29 17:55
수정 아이콘
P2W이 없는 RPG라.... 궁금하네요
카트만두에서만두
22/08/29 17:58
수정 아이콘
WOW, 파판처럼 정액제도 아닐거고 K MMO처럼 P2W가 아니면 대체 뭐로 수익을 보려는건지...
ioi(아이오아이)
22/08/29 18:10
수정 아이콘
과거 로아처럼 타 게임이 벌어줄 수도 있죠
PARANDAL
22/08/29 19:08
수정 아이콘
수익구조가 다른 라이엇게임과 같다면 스킨팔이겠네요
올해는다르다
22/08/29 17:55
수정 아이콘
(수정됨) mmo 특징중에 가장 중요한게 사람만 많으면 아무리 똥겜이어도 사람하고 노는것만으로도 재밌다(클래식 rpg, krpg 등 무수한 사례가 증명)라서
라이엇 mmo는 다른건 몰라도 첫 1년은 정말 재밌을 거 같습니다.

음 그리고 서양쪽 유튜브는 와우에 대한 불만 때문에 다른 대체재를 찾아 떠도는 유령들이 이번에는 라이엇에 기대걸어보는 느낌..
22/08/29 18:18
수정 아이콘
그 기대로 잠깐 기 모았다가 사라진 mmo 부지기수 입니다.
똥겜은 똥겜일 뿐이죠 크크
이쥴레이
22/08/29 17:57
수정 아이콘
와우식.. LOL MMORPG 나온다면 해볼거 같기는 합니다.
이거쓰려고가입
22/08/29 17:59
수정 아이콘
초기 세계관은 정말 엉성했는데 최근 스토리 풀어내는 솜씨가 꽤 괜찮아졌더군요. 다양한 종족마다의 개성으로 모험 흥미를 유발시킨 와우처럼 LOL 세계관 또한 데마시아, 녹서스, 자운, 아이오니아, 슈리마 등등 도시마다의 재밌는 특색을 구현한다면 모험할 맛 나는 재밌는 게임이 될 수도 있겠네요.
카트만두에서만두
22/08/29 18:01
수정 아이콘
초기 세계관은 진짜 과거 미화가 많이됐죠.. 지금이 훨씬 깔끔하고 깊이있음
이거쓰려고가입
22/08/29 18:05
수정 아이콘
디씨식 표현 빌리자면 '싱글벙글 룬테라' 정도의 우당탕탕 스토리였죠. 그 나름의 쌈마이하고 간단명료한 매력이 있어 제 개인적으론 현재의 얼기설기 복잡한 스토리보다 더 마음에 들긴했는데 와우처럼 스토리 중심 세계관으로 MMORPG로 발전시킬거면 그런 복잡한 서사들이 필수죠.
22/08/29 18:01
수정 아이콘
라이엇의 강점은 꾸준한 패치라 mmo에서도 만족도는 높을듯요.
피지알 안 합니다
22/08/29 18:02
수정 아이콘
플래이 영상 나오면 일단 그래픽으로 욕 먹고 시작하긴 하겠군요. (ex. 이게 2024년에 나오는 게임이라고?) 긍정적인 요소는 라이엇이 현재 온라인게임 개발사 중엔 Free to Play, P2W 없는 게임이라는 캐치프래이즈를 가장 잘 지킬 수 있는 회사이지 않을까 싶긴 합니다.
카트만두에서만두
22/08/29 18:23
수정 아이콘
한번쯤 라이엇이 개발하는 고퀄리티 AAA게임 보고 싶긴한데 과연 만들 수 있을지
ioi(아이오아이)
22/08/29 18:09
수정 아이콘
지금 서양 mmo유저는 그 어떤 집단보다 와우를 싫어하지만, 그 어떤 집단보다 와우를 추억하는 집단이라서,,,
이브이
22/08/29 18:12
수정 아이콘
몸은 솔직하구나!
레드빠돌이
22/08/29 18:35
수정 아이콘
과거의 와우와 지금의 와우는 다른 게임이니깐.....
22/08/29 18:17
수정 아이콘
라이엇이 가지고 있는 타 개발사 대비 믿음은 2개라고 봅니다


1 - '개빠른 업데이트 주기.. '
2 - '진짜 P2W 없는 게임'

라이엇 게임중에 P2W 있는 게임은 요즘 제가 하는 이스포츠매니저.. 밖에 없는데
이건 유일하게 가챠+P2W 있다고 대놓고 말한 게임이니깐.... 논외로 치면
Betelgeuse
22/08/29 18:20
수정 아이콘
저널 오브 저스티스 시절 세계관도 쌈마이 한 맛이 있어서 재밌었는데…
Meridian
22/08/29 18:22
수정 아이콘
무조건 해보긴 할거 같습니다 크크
아따따뚜르겐
22/08/29 18:22
수정 아이콘
수익 부분은 어차피 요즘 시즌패스 기반일거라 걱정 안 해도 되고, 라이엇이 자랑하는 빠른 업뎃의 환상이 깨질 수도 있다고 보네요. mmo가 업뎃을 한다고 해도 분량 대비 금방 소비되기 때문에 pvp 기반 게임의 밸패 위주의 업뎃이랑은 완전 평가 방향이 달라집니다. 지금 이정도 유지하는게 그나마 원신인데 원신도 중간중간 할 거 없다는 소리도 나오는 지라, 라이엇 mmo도 할 거 없다고 하는 사람 분명히 나올 겁니다.
카트만두에서만두
22/08/29 18:29
수정 아이콘
전 이부분에 있어서 라이엇이 타 게임대비 좀 자유로울 수 있다고 보는게 라이엇 게임들은 전반적으로 연결되어 있다는 느낌이 듭니다. 아마 죄다 무료게임이어서 더 그런거 같은데. 롤하다 질리면 롤체하고 롤체하다 질리면 발로란트 좀 때리고 발로란트 하다 질리면 룬... 은 아니고 다시 롤 하고 하는 식으로 사이클이 잘돌아가는 시스템을 잘 구축해놨다고 생각해서 아마 롤 mmo가 나오면 아 없뎃 할거 없네 그럼 롤 드가자~ 이러고 넘어갈 가능성이 높아보입니다. 실제로 p2w이 없으면 그렇게까지 게임에 억매일 이유도 없고요. (투자할게 없으니) 그렇게 롤 좀 하다 다시 업뎃 나오면 다시 롤 mmo 드가자 하는거고요
아따따뚜르겐
22/08/29 18:31
수정 아이콘
음 그건 다른 게임들도 마찬가지인데요... 꼭 동사의 게임을 할 필요 없어서 금강선이 말한 다른 게임 하고 오라는 게 여기서 통용되기도 하고요.
카트만두에서만두
22/08/29 18:33
수정 아이콘
음 한 클라이언트에 무료로(가장 중요하다고 봄) 세계관이 동일한 게임을 하는것과 아닌거는 좀 몰입도에서 차이가 있지 않을까요? 좀 더 매끄럽게 넘어가기 쉽고요.
아따따뚜르겐
22/08/29 18:41
수정 아이콘
몰입도라는게 스토리나 그런거 말하는 거라면 글쎄요 싶네요. 초기에는 확실히 매력적이긴 하는데 갈수록 매력이 떨어지는 요소라 결국 인게임 컨텐츠 싸움으로 가는데 레이드 기반의 pve 컨텐츠로 갈지 pvp 컨텐츠로 갈지 아직 구체적으로 나와 있지도 않아서, 그나마 라이트하게 접근이 가능한게 세계관 기반의 모험 컨텐츠이긴 합니다. 말하신 것 처럼 대놓고 딴겜하고 와라는 것도 가능하고요. 그런데 와우급 메인 컨텐츠를 원하는 사람 입장에선 이게 아쉬워 지는거죠.
유저야 롤 ip가 가진 파워가 있으니 초반 흥행 몰이는 확실하죠.
카트만두에서만두
22/08/29 18:44
수정 아이콘
(수정됨) 일단 유령게가 이야기하는거 보면 레이드 기반의 파티플레이 pve 컨텐츠 위주로 가는거 같긴합니다. 그리고 아마 롤mmo가 나오면 wow나 파판과 경쟁하는게 아니라 로아나 메이플같은 k-부분유료 mmo랑 경쟁할 가능성이 높다고 봅니다. 세계 기준으로 봐도 좀 독자적 영역으로 갈거같고요. p2w 없는 무료 mmo는 아무리봐도 입지가 너무 희귀하다고 봐서.. (물론 말한게 전부 지켜진다는 가정하에 이야기지만)
아따따뚜르겐
22/08/29 19:01
수정 아이콘
(수정됨) 메인 프로듀서가 사실 유령게기도 하니 당연히 pve일 것 같은데 이러면 던전 추가 주기가 가장 중요해지겠네요. 와우가 분량 자체는 적은게 아닌데 시즌제라 한번에 다 넣어버리고 그걸 한번에 소비하다보니 중간에 시즌 텀이 길어지는게 큰 문제라, 그만큼 복귀각 잡기가 쉬운 게임이라는 장점이 생기긴 했는데, 라이엇 mmo의 구체적인 업뎃 방향이 나와봐야 알 것 같습니다. 하지만 빠른 업뎃은 기대 안 하는게 좋다고 봅니다. 애초에 mmo는 그냥 탐험과 모험 자체가 가장 큰 매력이라 웬만큼 똥겜이 아닌 이상 만족할 만한 사람은 많아요.

중간에 수정하셔서 덧붙이자면 와우도 사실 f2p 전환각을 보는게 맞는데 지금 시스템 베이스 때문에 전환각을 못 보는거라고 보면 됩니다. 이거 중간에 바뀐게 에버퀘스트2 라던지 리프트 라던지 몇몇 게임이 있는데 기존 설계부터 한 게 아닌 이상 게임이 이상해지기도 하고 별개로 완전 무료 유저에 대한 견제도 무조건 들어갑니다. (작업장의 존재 때문에)
여튼 제 경험에 의한 거지만 너무 큰 환상은 가지지 마시라고 말하고 싶네요. mmo가 돈 벌 생각이면 꼭 p2w 아니지만 돈 벌 수 있는 수단이 정말 많아요. 기존 가방칸부터 수익 수단으로 만들 수 있는지라..
피지알 안 합니다
22/08/29 18:47
수정 아이콘
이 게임 컨텐츠 개부족함(플래이시간: 몇천시간) mmorpg에선 피할 수 없는 운명이죠. 크크
아따따뚜르겐
22/08/29 19:02
수정 아이콘
특히나 mmo는 하드 유저가 많고 입깁들도 세서 이 부분은 못 피하죠. 크크
slo starer
22/08/29 18:23
수정 아이콘
라이엇 창업자도 다시 개발일선에 돌아와 지휘감독할만큼 가장 거대한 프로젝트죠. 아케인도 롤 MMO를 위한 사전포석의 의미가 크고요.
아마 아케인 시즌2 개봉과 맞물려 공개될 가능성이 높다고 봅니다.
카트만두에서만두
22/08/29 18:31
수정 아이콘
아케인 시즌2가 이르면 23년 늦으면 24년쯤 나올거같은데 mmo 베타도 그쯤 나오지 않을까 싶네요
League of Legend
22/08/29 18:25
수정 아이콘
RPG게임 별로 안좋아하긴 하는데 내가 롤 세계관을 플레이 할 수 있다는 것 만으로도 한 번은 계정 생성 할 것 같아요.
티모가 초보자 구역 NPC로 나와주면 좋겠네요.
22/08/29 18:35
수정 아이콘
다른 건 몰라도 서구권 개발사가 만든 게임 중에는 제일 미형인 캐릭터들 쓸 수 있게 해줄 듯 크크
카트만두에서만두
22/08/29 18:36
수정 아이콘
races and class 저 영상보는데 무슨 캐릭터들 대부분이 furry 더군요...
매버릭
22/08/29 20:07
수정 아이콘
네파리안
22/08/29 18:46
수정 아이콘
그동안 나온 게임들마 봐도 초기에 똥으로 나와도 유저의견을 워낙 반영을 잘하니 무조건 해보긴 할것 같아요.
이왕이면 레벨업 컨텐츠같은거 최대한 줄이고 인던이나 레이드 위주로 갔으면 좋겠내요.
이호철
22/08/29 18:53
수정 아이콘
위 영상 중간에 쿼터뷰 플레이 영상이 나오길래 벌써플레이 영상이 공개된건가 했는데
거 배틀체이서 만든 회사에서 만들었다는 RPG게임인 것 같군요.
코우사카 호노카
22/08/29 19:48
수정 아이콘
그래도 라이엇이 했다니깐 한번은 하게 만드는 힘이 있는듯...
22/08/29 19:48
수정 아이콘
아케인과 mmo에서 프렐요드 좀 멋드러지게 다뤄줬으면 좋겠습니다
22/08/29 20:07
수정 아이콘
극대화된 유저간 거래를 기반으로 하는 소비형 경제 말고는
실질적인 f2p를 구현할 방법이 떠오르지 않던데...
뭘 들고 나올지 궁금하네요
새우튀김
22/08/29 20:23
수정 아이콘
아마 수익은 스킨팔이겠죠 저도 롤 기타 라이엇 게임을 십년 넘게 해오면서 그래도 가지고 있는 믿음이 얘내는 페이투윈 게임은 안만든다는 겁니다. 와우 처럼 확팩 낼때마다 클래스 추가하면 클래스 정도는 돈주고 팔아도 감내할것 같습니다 p2w만 없으면
1등급 저지방 우유
22/08/29 20:27
수정 아이콘
본문이랑 댓에 나오는 용어를 몰라서 검색해봤네욤
p2w 이나 f2p 는 검색해서 봤는데
mmo는 mmorpg를 줄인말인가요? 댓 보니 그런거 같은데
문문문무
22/08/29 20:33
수정 아이콘
MMO는 동시접속 유저수가 겁나 많은 온라인서비스(게임)이고요(=한마디로 온라인게임)
RPG는 RPG죠 역할분담해서 판타지세계에서 주어진 전통적과제를 수행하는...
합치면 그냥 온라인 RPG게임입니다.
나랑드
22/08/30 11:18
수정 아이콘
보통 MMO하면 RPG류가 대세였는데 요새는 다른 장르도 많습니다.
배틀로얄 방식은 대부분 MMO이긴 하죠. 배그나 배틀필드 혹은 폴가이즈 같은 아케이드류도 있고요.
문문문무
22/08/29 20:31
수정 아이콘
재밋겠다
네파리안
22/08/29 20:38
수정 아이콘
그러고보면 아케인 보면서 자운이나 필트오버를 탐험해보고 싶다는 느낌이 있었는데 어느정도 애니메이션처럼 구현할 수 있을지 기대되내요.
초현실
22/08/29 21:18
수정 아이콘
갠적으로 와우나 파판처럼 타겟팅이 아니라 논타겟팅으로 나왔으면 하는데... 무리겠죠 ㅠ
마스터충달
22/08/29 21:32
수정 아이콘
첫 번째 실패작은 뭔가요? 진짜 궁금해서 물어봐요.
카트만두에서만두
22/08/29 21:36
수정 아이콘
레전드 오브 룬테라 입니다. 뭐 수익적으로는 이득이 나고있지만 미미하고 기대치대비 많이 실패했죠. 중국 판호라도 받았으면 모를까 판호도 안나와서 더욱 안타까운 게임이죠
마스터충달
22/08/29 21:43
수정 아이콘
아 맞다... 그런 게 있었죠;;;
22/08/29 22:00
수정 아이콘
Mmo는 나와놓고 잘 굴러가야 의미가 있어서.. 떼깔민 좋은건 이미 뉴월드로 봤죠.
카트만두에서만두
22/08/29 22:22
수정 아이콘
좀 라이엇에 냉정하게 이야기하면 떼깔은 안좋을 가능성이 크죠. 전자인 잘 굴러간다에 다들 기대하는거고
제주삼다수
22/08/29 22:32
수정 아이콘
라이엇 장점이라면 핵 열심히 막는다 (잘은 못막아도 크크크) 밸패 자주한다 이거라서 FPS류에선 충분한 장점이었던거같은데
MMO에서는 과연?
Paranormal
22/08/29 23:06
수정 아이콘
롤이나 발로란트 이전작들의 장점을 잘 흡수해서 나온것 같은데 MMO는 궁금하네요 와우와 파판 등의 mmo를 잘 섞어서 나올수 있을지...
랜슬롯
22/08/30 00:17
수정 아이콘
현재 롤이후 나오는게 롤격투, 롤카드, 롤토체스 (이건 독립된 게임은 아니라고 보는게맞고) 롤카스등인데

롤격투는 아직 모르고, 롤카드는 딱히 인기끌었다고 보기어렵고
롤카스는 성공적으로 자리잡은거같고,

생각보다 성공할 가능성도 꽤 있긴하겠네요
22/08/30 09:43
수정 아이콘
롤카스...? 뭔가 무서운 단어네요
22/08/30 09:04
수정 아이콘
무료게임일테니 솔직히 나오면 무조건 해볼것같긴하네요.
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