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23/07/14 16:48
일반 광역기의 DPS가 택도 없어서
단일기인 얼음파편을 광역기로 활용해야 하고, 그를 위해 마부, 빙결수단을 써야한다는 점 부터 뭔가 엇나가있죠. 빙결을 걸기위해 서릿발 범위로 붙어야 되는데서 생존력 부재가 더 치명적으로 다가오는 상황인데 어디를 건드려서 문제를 해결할 지 궁금하긴 합니다.
23/07/14 16:54
맞습니다. 원소술사 뿐만 아니라 각각 클래스들도 장단점이 명백히 나오기는 하다만
문제는 이부분을 너무 신경 안썻다는 점이 아쉽더라고여... 이제 게임 출시한지 얼마안된 걸음마 단계이지만 과연 빠르게 수긍하고 변할 것인지 그것도 궁금하네요
23/07/14 17:05
마법사 하면 유리대포(광범위 강력한 원거리딜링 + 유리 같은 몸)인데
원소술사는 유리단검(근거리 딜링 + 유리 몸)...딜도 약한데 몸도 약하고 근접공격...근접할거면 드루,야만 하죠. 취약 버프를 수정 해야되요.
23/07/14 17:12
시간쪼개서 틈틈히해서 원소만 100렙 찍었는데 해결 못할꺼 같아요 원소저항은 시즌2때 고쳐준다고 못박았고
시즌1 패치개발 완료된게 꽤된걸로 알고 있어서 방어도쪽은 별다르게 준비된거 없을꺼 같아요 새로나온 심장 쓰려면 해골보석 빠져야 하니 방어도 더 떨어질꺼고 그나마 약간이라도 해결하려면 임시로나마 정복자보드에서 원소저항을 방어도로 임시로 바꿔주는거 아니면 답없을꺼 같아요 사실 원소술사 꼭 해야 하는거 아니면 18일날 패치하는거 봐야 알겠지만 뼈창 강령하시면 됩니다 걔가 진짜 원거리 법사에요
23/07/14 17:51
악던 50~60단 파티로 같이 돌면 원소술사분들 너무 잘 죽어서 좀 짠하긴 하더라고요
시즌1 시작하면 원소술사는 일단 무조건 제끼고 고민하게 됨
23/07/14 18:02
100렙 찍고 눈보라 빌드로 하고 있는데 60까지는 잘 안죽고 무쌍 가능한데 그 위로는 보이지도 않는 곳에서 화살 한두방에 사망이라 진행이 어렵네요..
시즌 때는 다른 캐릭터 하려고 준비중입니다.
23/07/14 18:06
원술 젤 먼저 100렙 찍고 60몇단 돌다가 한 방에 죽는게 빈번해서 접고 야만용사 100렙으로 80단 돌다가 좀 힘들어서 접고 드루이드로 100단 완료 했습니다. 드루이드는 씹사기 입니다.
23/07/14 18:07
저는 솔직히 50-60단에 죽는건 개인 플레이 실수를 캐릭에 전가한거라 생각하네요.. 화염탄 마부하고 불타는적 상태 이상 걸려있으면 아프기가 힘든 난이도죠.
거기에 화염구 , 히드라 100단 클리어하는거보면 딱히 큰 문제라고 안봅니다. 저도 커뮤니티에서 그리 쓰레기라 욕하는 체라로 87단까지 주차는 성공했으니까요..
23/07/14 18:35
근데 4인팟 60단이면 개인기준 70단 이상이니 이해됩니다 그리고 파티플 할 때 개인 고단 밀듯이 천천히 하면 욕 먹어서 어쩔수 없져 라인 하나씩 잡고 빨리 밀어줘야 하다보니
23/07/14 18:42
지금 지인들 다 접었어요....
애기 있는 유부남들도 80 넘었는데 할게 없다고 난리.... 시즌1도 그나마 끌리는것도 없고, 편의성 패치는 하나도 없죠. 디아 전에 POE를 재밌게 했어서 POE 강탈 정도 나오길 바랬는데 결국은 걍 보석 추가급 콘텐츠..
23/07/14 21:40
진짜 4단계 들어서고 선조템 좀 파밍 끝나니 위기가 찾아오더군요. 100렙까지 갈길은 멀었는데 아무것도 없는 상황에서 파밍이나 하며 100렙까지 가야하고 그러면서도 100렙 되면 또 졸업템 새로 완성해야할테니...
23/07/15 15:21
디아3도 어차피 대균열이고 디아2도 바알런 카생런인데 대체 무슨 컨텐츠가 없다고하는지 저는 이해가 안되네요 물론 나오면야 좋겠지만 어차피 뺑뻉이 폐지줍기 시즌전에 접을사람 다접을거란거 모르는사람도 없었고.. 이 이상을 원하면 그냥 시간갈아넣는 온라인 게임을 하는게 낫죠
23/07/14 18:56
딜을 제대로 하려면 서릿발 쓰면서 붙어야되는데 소서가 유리몸에다 정복자 보드에 방어력 관련 노드도 없어서 스트레스가 심하죠 원래 사람들이 소서에게 기대하던건 지금의 뼈창 강령 정도 포지션인데 근접을 강제하는데다가 몸까지 약하니... 취약을 쉽게 걸게해주거나 소소한 버프로는 안되고 소서 구조를 아예 뜯어고쳐서 좀 개선해줘야된다고 생각합니다
23/07/14 21:11
저항 스탯 설계를 완전 조져놔서... 아마추어들도 아니고 중요 스탯들 메커니즘을 이렇게 짜 놓은 게 이해가 안 됩니다 수습 가능할지도 의문이네요
더군다나 취약 메타는 어떻게 해결할런지... 받피증은 다른 게임에서도 사기옵인데 이걸 무식하게 20퍼씩 때려 놓은 거 보고 걍 이 쪽 장르에 대한 이해도가 아예 없는 수준이란 걸 느껴버렸습니다
23/07/14 21:26
개발진이 뇌비우고 게임 만들었다는걸 가장 잘 보여주는 케릭이 소서가 아닐까 싶습니다.
취약을 위해서는 근접해서 서릿발 외에 거진 불가능.. 근접해야 하니 몸빵을 챙겨야 하는데 방어도를 땡겨올 구석은 없고.. 정복자 보드는 무쓸모한 원소저항 노드만 가득 그렇다고 딜링이 잘나오냐 하면 그것도 아니고. 빙결말고 다른 빌드를 타자니 나사가 빠져있고. 종합선물 세트죠
23/07/14 21:35
이제 빙결트리를 인기가 몰리는 트리라고 살짝 너프하고 다른 트리를 딱 빙결만큼 상향해주면 그게 옛날 블리자드식 패치이긴한데..
23/07/14 22:36
취약을 걸기 위해 적에게 접근해야 하는데 물몸 푹찍인 소서의 문제점을 해결하려면
서릿발 말고도 화염이나 번개 계열 스킬에도 취약을 달아주고, 현재 효율이 낮은 저항 시스템도 바꿔야합니다. 소서는 정복자 보드에 방어가 거의 없어서 방어블로 메타에 더 약해요
23/07/15 00:53
성능도 성능인데...
붙어서 서릿발 쓰고, 실드 스킬 2개 쓰면서 버텨야 되고, 뭔 롤 제리평타 쓰는 느낌으로 얼파 쓰는 것도 상상하던 그 모습이 아니고... 원소술사 답게 원거리 광역폭딜 느낌이 좀 났으면 좋겠어요.
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