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19/12/03 10:13
대화내용에서 '기획'이라는 것이 게임기획인지 전략이나 사업기획인지 애매하네요.
게임기획이라면 영업을 뛰어볼 필요는 거의 없습니다. 특히 처음 배우는 과정에서는 더욱 그렇구요.
19/12/03 11:16
지금 몇 살에 몇 년 차인지는 모르겠으나, 게임기획자는 프로그래머나 아트쪽과는 달리 전문기술자가 아니다보니 나이가 들면 포지션이 자연스럽게 바뀌게 됩니다. 사업쪽으로 빠지거나, PD, PM, 디렉터 등 상위전직(?) 하거나 아니면 치킨... 읍읍! 이죠. 업계에 있으니 아시겠지만, 요즘은 게임업체가 대기업 or 영세개발사로 양극화 되어 있다보니, 대기업 재직이 아닌 경우라면 게임기획자가 여러 가지 포지션을 소화해야 하는 경우도 많이 생깁니다. 즉, 미래를 위해서라면 영업 마인드를 준비할 필요는 있지요. 대기업에서 나중에 상위전직을 하든 사업쪽으로 빠지든 아니면 영세개발사나 1인 개발사를 차리더라도 필요하니까요.
19/12/03 11:17
다만 게임기획자에게 제일 중요한 건 '대성공한 게임타이틀'입니다. 일단 이런 타이틀을 하나 이상 만드는게 제일 중요하죠. 지금 경력연차가 낮고 나이도 젊다면 일단은 게임기획자로서의 능력을 향상시키는데 주력하시는게 좋습니다.
19/12/03 10:23
게임제작 기획자랑 사업쪽 기획자는 이름만 같은 다른직업입니다.
게임기획은 게임을 만드는 설계자같은 사람이라 게임이 제작되는 단계를 총괄할줄알아야해서 게임제작에 대한 전반적인 이해가 필요합니다. 그리고 사업쪽 기획자는 어떻게 사업을 설계할지를 생각하는 사람이라 판매 영업 설치 구매 홍보 이쪽에 대한 전반적인 이해가 필요합니다. 형님은 사업기획을 말씀하신것같은데 본인은 어느쪽을 지망하시는지 생각해보시는게 좋을듯싶습니다. 물론 다하는 괴수들도 있지만 너무 필요역량의 종류가 달라서 보통은 다른직업으로 보시는게 좋습니다.
19/12/03 11:13
게임 기획인데 뭔 영업이죠;;;
전혀 연관 없습니다. 물론 나중에 독립해서 창업하면 게임 Pitch를 하고 다니셔야 하긴 하겠지만, 이때 중요한건 영업 능력보단 프로토타입과 기존 업력이라서 이것도 중요하지 않구요.
19/12/03 11:33
게임 기획자가 '직책이 올라가기 시작하면' B2B 요소가 계속 필요해지긴 합니다.. -.-;
저도 게임 기획한지 이제 13년차라서.. 어느순간 B2B 많이 하고 있슴다. 단지 시작할때는 필요 없습니다.. 직책 오르다보면 자연스럽게 필요해지고, 그때 습득하시면 됩니다.
19/12/03 12:20
BM모델까지 기획하실거 아니라면 사업으로 영업을 뛰는건 좀 애매하기는 하죠. 그리고 큰기업회사들은 사업이 영업을 뛴다고 보기보다는 뭔가
마케팅쪽 일이 중심이 되다보니 일반적인 회사 영업과는 다릅니다.
19/12/03 13:58
전현직 PM입니다.
시작부터 두루 경험하는건 나중에 도움이 되겠지만, 지금 지망하시는 분야 전문성을 올리시는게 더 먼저인것 같습니다. 선배께서 말씀하신 요지는 사업개발, 퍼블리셔와의 협업이나 마케터와의 경험이 있으면, 전혀 동떨어지지 않은 기획을 할 수 있다 그냥 이정도로 받아들이시면 될것 같아요. 기획자 입장에서는 이렇게 기획하면 재밌어라고 만들고.. 응 그거 돈안돼 라고 말하는 대표가 일반적이니까 대표님인 선배 입장에서 그렇게 말씀하신게 아닐까합니다
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