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19/04/08 23:52
퀘스트 깨느라 좀 했는데 확실히 재미있어졌습니다.
예전엔 노답챔프 걸리면 그냥 닷지하거나 스트레스 받으면서 해야했는데 이젠 꽤나 할만한거 같아요
19/04/09 00:06
밴 시스템 도입되고 포킹 챔프 너프되서 정말 재밌어졌습니다. 유령 장화 때문에 다양한 경로의 전략도 생겼구요. 근데 물귀신은 좀 사기 같아요. 리븐 같은 브루저는 cc로 잡아내도 무적 상태로 밀고 들어오니까 답이 없더군요. 미니언 리젠 시간도 갈수록 빨라져서 게임 시간도 질질 끌리지 않아서 좋습니다.
19/04/09 00:07
이전보다 평타 원딜들, 딜탱들, 암살자들, 탱커들이 할만해져서
원래 칼바람을 하기위한 목적인 끝없는 한타와 난전이 벌어져서 너무 재미있습니다.
19/04/09 00:08
회복 물약 좀 다시 롤백 해줬으면 좋겠어요. 경기 흐름, 템포를 확 죽입니다. 한창 싸우다말고 한참 뒤에 있는 회복 먹으러 우르르 갈때마다 맥이 빠져버려요. 눈덩이 쿨 늘려 놓은 것도 다시 돌려줬으면 좋겠구요. 48초나 되는데, 눈덩이가 핵심인 챔프들은 48초 동안 멍 때릴 수 밖에 없죠.
19/04/09 01:30
예전에 눈덩이 쿨 늘린게 유령장화 생겼을 때였죠. 근딜 버프 주고 눈덩이 너프 시켰는데, 유령장화 없애고 눈덩이 너프는 까먹고 있는게 분명해요. 이번에도 유령장화 없애버릴 가능성 있는데, 또 그대로겠죠.
19/04/09 01:41
칼바람 한판만 이기고 자려고 하다가
결국 7판 지고 그냥 껐네요.. 패치해서 그런지 일반 랭겜보다 게임이 길어지는 경우가 너무 많아짐
19/04/09 01:01
티모는 오라클 먹으면 그냥 쓰레기라서 우리 팀만 안 걸리면 되는데, 샤코는 오라클을 먹어도 근접챔피언에게 공포 먹여서 답이 없었습니다.
그 놈의 샤코박스 없애니까 쾌-적 아, 그리고 꿀팁 하나 드리자면 클레드가 물귀신의 앙갚음을 들고 있는 상태로 죽은 뒤 4초 무적 동안 스칼 탑승에 성공하면 그냥 부활이 됩니다. 버그 픽스 되기 전에 꿀 빠시길..
19/04/09 01:10
갓패치 그 자체입니다.
기존의 챔프운빨 포킹X망겜의 요소가 크게 줄었습니다. 지금도 그런점이 없지는 않지만 이전보다는 확실히 덜해요. 브루저, 탱커의 티어가 많이 올라갔습니다 대놓고 1티어인 챔프는 자주 밴당해 거의 볼수가 없고(직스, 소나, 럭스, 제라스, 베이가 등) 1티어 바로 아래의 고성능이지만 밴은 안 잘당하는 챔프의 위상이 많이 올라간듯 합니다(벨코즈, 케이틀린 등) 칼바람 전용계정 유저들이 욕하고 울부짖는 것만 봐도 갓패치입니다. 앞으로도 쭉 이렇게 유지했으면 좋겠습니다
19/04/09 01:16
처음엔 이중칼질을 해서(먼거리 뎀감+캐릭별 칼질) 걱정했는데, 하고보니 이게 밸런스가 맞는거 같네요. 하긴 이전 소나의 승률은 너무 괴랄했으니...
좋은 패치였다고 생각합니다. 지금쯤의 챔프별 승률이 궁금하네요.
19/04/09 03:32
보통 칼바람 하는 사람들은 수천판 이상한 거기서 거기인 사람들이라 자기가 어떤 역할 해야하는지, 어떤 트리가야 욕안먹고 활약할수 있는지 너무 빠삭해서 승패는 그냥 로딩창에서 정해지는 판이 95프로인데 이번에 보상을 위한 신규 유입분들이 엄청나게 헤메거나 실험적이셔서 승패 예측이 안됩니다.
물론 저건 솔큐 이야기고 전용계정 가진 칼바람 클랜으로 다인큐 돌리는 사람들은 오히려 승률 확 늘었다네요. 챔프 위력은 줄었지만 어차피 로테이션 패치로 이미 전용계정 위력은 많이 많이 줄어들었기에 신규유입으로 인한 꿀빨 그런거 같습니다.
19/04/09 05:07
확실히 다이나믹 해지고 재밌어졌어요. 새로생긴 퇴각주문도 괜찮구요.
일단 매 게임마다 밴을 하는게 은근히 귀찮긴 한데 덕분에 짜증나는 챔들은 밴을 할 수 있는게 좋은거 같습니다. 이전 칼바람보다는 개싸움 나오는 빈도도 늘었고 간보면서 포킹만하는 구도는 왠만하면 나오지 않으니까 더 재밌네요.
19/04/09 08:32
요즘 칼바람 떄문에 사람이랑(?) 처음으로 롤해봅니다 크크 시작하기전엔 뭔가 많이 쫄았었는데 재밌네요.
가..같이 하실분?!
19/04/09 09:57
챔프 개별로도 너프해서 이전 사기챔들 한둘만 튀어나오면 맞을 만 하더군요. 전용계정에서 4포킹 1탱(초가스 or 마오카이 or 나서스) 개사기 조합 나왔을 때 정신없이 두드려맞던 아픈 기억이 많이 씻어지는 느낌이고 퇴각으로 원딜이, 물귀신으로 브루져가 많이 강해진 편이긴 한데, 그럼에도 불구하고 옛날부터 사기 포킹챔 잘 잡아먹었고 지금도 원딜이나 브루져 상대로 탁월한 인파이팅과 이동기로 씹어먹는 그브 피즈가 꽤 강캐인 것 같구요, 원딜 쪽에서도 자야가 마찬가지로 물러 들어오는 물귀신 브루져나 인파이팅 누커 상대로 카이팅이나 맞딜에 매우 강한지라 숨겨진 강캐 같습니다. 예전 칼바람에서도 괜찮았지만 그래도 극포킹 만나면 아무고토 모타조 되기 십상이었는데 이젠 어느 거리든 상대할 만 해진 것 같아요.
아 물론 베이가는 여전히 누군가가 꼭 밴해줘야...
19/04/09 11:50
저도 보상때문에 처음 시작했는데 칼바람만의 재미가 느껴저서 좋았습니다.
그런데 지금 받은 보상들은 경험치, 파랑보석(?) 같은것들만 주던데 미션 깨다보면 나중엔 괜찮은 보상이 나오나요?
19/04/09 21:08
칼바람만 4년쨰 하고있는데 그냥 역대급으로 재미없는것 같습니다.
원래 칼바람은 왕귀챔프는 꾸역꾸역 교환이나 킬주어먹으면서 성장하고 포킹챔프끼리 서로 스킬쓰고 피하는 맛인데... 지금은 그런게 다 없어지고 그냥 한타한타한타 ... 그냥 칼바람 몇번 안해본 관계자가 커뮤니티 얘기만 보고 근접영웅이 포킹보다 불리하다고 판단하고 만든 모드같습니다. 승률 62% 나오는데도 하면 할수록 롤 접고싶네요...
19/04/10 01:10
퇴각 스펠 빼고는 너무 별로네요 초반이라 그런건지
기존 칼바람과 너무 달라서 재미가ㅜㅜ 그 제라스 초월 모드는 계속 싸우는 재미가 잘 살던데
19/04/10 13:37
적어도 가비지게임은 많이 줄어든 것 같아요
예전에는 6랩 전까지 포킹 처맞다가 잘 버티면 그때부터 비비는 거고 그 전에 터지면 애들 멘탈 터져서 미드 오픈이 정말 자주 있었는데 요즘엔 그런 건 없으니까요
19/04/11 12:47
개인적으론 좋습니다. 다만 아직도 칼바람 전용계정들은 노밴하거나 이상한거 밴하고
자기가 좋은거 걸리길 기대하더군요... 그런 사람 전적 검색해보면 챔프폭이 진짜 너무 좁습니다... 하던것만 하던사람들... 그래서 한가지 더 추가해줬음 좋겠는데 칼바람 한정으로 올챔 무작위로 갔음 좋겠습니다. 로테이션 3주차도 아쉽습니다. 이어서 말하자면 아직도 포킹챔은 좋습니다. 어차피 포킹챔 주 역활이 라인클리어라 굳이 챔프 견제 안해도 라인만 확실히 지워준다면 브루저나 탱 입장에서 너무 편합니다. 그리고 칼바람에서 갱플, 리신, 리븐 잘 쓰는 사람 만나기가 진짜 하늘의 별따기입니다. 잘하는 사람은 잘하는데 못하는 사람은 진짜 없는게 나을정도로 cs+경험치만 축내는 사람이 너무 많습니다. 이런챔들이 좀 더 있는데 지금은 기억나지 않는군요
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