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Date 2019/06/25 02:29:42
Name 듣는사람
File #1 111.jpg (1.64 MB), Download : 30
Link #1 https://playhearthstone.com/ko-kr/blog/23014810
Subject [하스스톤] 새로운 명예의전당 카드 추가와 오리지널 카드 추가 (수정됨)


한국 공홈에는 아직 번역이 안올라온 것 같은데 일단 요약해서 올리겠습니다.

1. 사제 '정신분열', 도적 '소멸' 카드 명예의 전당행

2. 그에 따라 사제와 도적의 새로운 기본카드 추가

3. 앞선 명예의 전당행으로 부족했던 오리지널 카드풀에 새 카드들 추가

패치 날짜는 아직 안 나온것 같고 영문판 글에는 직업별로 개발진들이 인식하고 있는 특징들도 나열되어 있습니다.

신카드들을 잠깐 살펴봤는데 썩 마음에 들지는 않네요

새로운 패치가 메타를 바꿀 수 있을지는 잘 모르겠습니다.

--------------------------------------------------

한글 번역된 글 올라와서 수정합니다.

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19/06/25 02:47
수정 아이콘
추가카드는 맘에드는데 왜 굳이 또 명전을...
인간흑인대머리남캐
19/06/25 02:55
수정 아이콘
화이트메인 일러 맘에 안드네여 하이레그 어디감
GjCKetaHi
19/06/25 03:08
수정 아이콘
(수정됨) 화이트메인은 현 메타면 토큰 드루에 쓰기 좋겠네요.

하지만 전사가 박붐 변신후 내서 죽은 기계들 다시 속공으로 쓰겠죠?

그나저나 이제 사제는 대체 어떡하라고?
19/06/25 04:25
수정 아이콘
명전간 카드들은 조금 의외네요.
소멸은 진작 명전 보냈으면 도적 퀘를 세 번이나 너프할 필요는 없었을텐데.
대체 카드들이야 어차피 파워 레벨이 일부러 낮게 설정된거니 오히려 메타에 큰 영향을 주면 디자인 실패죠.
하심군
19/06/25 07:05
수정 아이콘
문득 드는 생각은 하스스톤은 상대방 빡치게 하는 겜이라는 말 어지간히 싫어했구나 정도?
비익조
19/06/25 07:08
수정 아이콘
게임이 급하락하니까 그래도 이것저것 건드려 보네요
이츠씽
19/06/25 07:29
수정 아이콘
사제 특에 게임판 싹쓸이가 없다니.

매번 버프 주문이랑 쓸데없이 복사를 사제에게 주던이유가 복사를 사제의 직업정체성이라고 생각해서 였군요.

죽음의 메아리, 단일 버프, 복사. 셋 다 상대가 대처할 시간이 한턴 주어지기 때문에 좋은 특성은 아니네요.

그렇다고 위 특성을 가진 파워카드를 주면 버티고 있다가 한방 콤보로 뒤집는 벽덱이 되기 쉽습니다.

사제는 아마 계속 하위 티어거나 엄청난 op직업이 되어서 메타를 유린할 듯 하네요.
이츠씽
19/06/25 07:30
수정 아이콘
아니 그리고 복사 빼면 성기사 하위호환 아님?
klemens2
19/06/25 07:30
수정 아이콘
마법사도 2코 수습생이였나 왜 명전 안보내는지 모르겠네요. 요즘 마법사 자꾸 쳐 얼리고 지들만 게임 하는데 거지같아서...
valewalker
19/06/25 08:00
수정 아이콘
아니 드루는 또 토큰강화형 주문이네요. 패널티 있는 제압기나 약을 달러니깐 ㅠㅠ
19/06/25 08:04
수정 아이콘
빛폭, 파악, 용폭, 절규, 실성을 줘 놓은 마당에, 사제 특성에 필드 클리어가 없어?

정분 OTK가 사라진건 너무 아쉽고, 그 대체 카드가 너무 구려요... (1코 본체 5힐은 너무하잖아.)

글고 소멸 대신 독성부여 하수인이라니.. 허허..
19/06/25 08:10
수정 아이콘
새로 추가된 카드 중 비밀 하나를 제거하는 SI:7 침투요원만 쓸만한 거 같고, 나머지는 데이터 쪼가리 같습니다. 지금 정규에 남아있는 비밀 카운터 카드인 수사반장이 너무 무거워서 (5코 4/6) 비밀 메타가 오면 이 카드가 들어갈 가능성이 조금 보입니다.
이부키
19/06/25 08:19
수정 아이콘
저도 비밀제거 카드가 제일 좋아보입니다.

그리고 빛나래는 재밌어보이지 않나요?
19/06/25 08:25
수정 아이콘
빛나래는 낮은 비용과 종족값 때문에 미드레인지 용덱에 들어갈거 같은데, 효과는 딱히..

저 효과에 잔상이 붙어 있는 대신 공격력이 1 낮은 게 도적의 얼굴 수집가인데, (도적 직카라 안 쓰이는 건지 몰라도) 효과 보고 쓰기에는 애매합니다.
이부키
19/06/25 08:26
수정 아이콘
성능이 좋다는게 아니라 재밌어 보이기는 한다는 말이었습니다. 요샌 재밌는 카드도 얼마 안보여서요.
19/06/25 08:29
수정 아이콘
아하.. 무슨 말인지 이해했습니다. 확실히 올해 나온 카드들 중에 그 효과가 [어-썸]하다고 느낀 카드들은 없었지요.

운빨망겜 정체성을 살려주는 카드라 흥미롭습니다.
19/06/25 08:53
수정 아이콘
직업정체성이라고 써놓은 강점/제한/약점사항을 보면, 참 지금까지 나왔던 카드들과는 다르다.. 싶네요. (...)
그리고 주술사 강점/약점 써놓은걸 보면, 블자의 주술사천대는 유구한 사항이란게 보이고요..
다른 직업은 '하수인 무리'라고 써놨으면서, 주술사는 정령, 토템, 멀록이라고 써놓는것부터 정말 ;; (직업특색이랄게 그렇게 쓸게 없었나.)
과부하쪽은 강점이라고 쓰기는 어려우니까 강점란에 쓰지도 않고 설명란에만 쓴것같고요.
진짜 너무한거 아니냐;;
대문과드래곤
19/06/25 09:19
수정 아이콘
222... 도대체 토템, 멀록, 정령이 어떻게 강점일 수가...
19/06/25 09:25
수정 아이콘
멀록은 기사와 흑마도 특화로 사용하지만, 멀록을 강점으로 써놓진 않았죠.
정령도 술사 다음으로 많이쓰는게 법사인데, 마찬가지로 강점에 써놓지는 않았고..
옛날부터 느꼈지만, 주술사 컨셉은 얘들도 제대로 못잡아서 맨날 이런 이상한 방향으로 빠지는 느낌이 듭니다; 항상 이도저도 아니에요.
Lord Be Goja
19/06/25 10:43
수정 아이콘
대지고리회 여러분의 장점을 빙결이라고 안 적은걸 감사히 여기십시오.
19/06/25 10:45
수정 아이콘
...사실 빙결도 법사 특... (....)
우중이
19/06/25 13:45
수정 아이콘
무 라 비
미적세계의궁휼함
19/06/25 08:53
수정 아이콘
안사요안사
기사조련가
19/06/25 09:12
수정 아이콘
귀신같이 재미있는 카드는 명전보내고 재미없고 쓸모없는 카드만 추가하는 어썸함. 하스를 좋아서 하던 너드들은 다 나가고 인싸 직장인들만 남아서 돈벌이에 혈안되었는데 정작 돈도 못범.
Lord Be Goja
19/06/25 09:16
수정 아이콘
(수정됨) 정체성에 맞춘다고 컨셉을 제한하는거보단 한 직업에 여러가지 승리루트가 있어야하지 않을까 싶군요.
사제는 콤보하지 말고 무조건 필드컨트롤 이런거는 재미만 떨어트릴거 같습니다.
목소리패티쉬
19/06/25 09:27
수정 아이콘
소멸 뽕맛에 여지껏 도적해왔는데...
안그래도 토큰계열에 쥐약인데 도적은 필드 먹히면 돌파구가 없네요
미트파게티
19/06/25 09:43
수정 아이콘
돌겜 그리 오래 접은적이 없었는데 처음으로 석달 넘게 켜지도 않고 있음
원칙을 자꾸 뒤흔들어 게임이 계속 바뀌니까 그다지 하고 싶지가..
패치된 워3나 리포지드만 기다립니다..
조유리
19/06/25 09:45
수정 아이콘
와우술사특: 무슨 직업인지 잘 모르겠음 블러드 쓰는애?

하스술사특: 무슨 직업인지 잘 모르겠음 블러드 쓰는애?
19/06/25 09:50
수정 아이콘
이 악물고 못쓸 카드로만 채워 넣은 걸 보니 블리자드는 아직 별로 위기가 아니라고 생각하나 보네요
19/06/25 10:17
수정 아이콘
리틀아키나이 치마 치마 화이트메인
By Your Side
19/06/25 10:20
수정 아이콘
옛날 옛적에 하스 접은 사람이지만 이런 시도는 괜찮아 보이네요. 물론 다시 할 일은 없겠지만..
수부왘
19/06/25 10:21
수정 아이콘
직업 정체성..이걸 이제야...참...
수부왘
19/06/25 10:23
수정 아이콘
(수정됨) 그리고 정분 삭제는 사제에게 치명타네요. 이제까지 메이저 덱으로 올라왔던 대부분의 사제덱이 성립이 가능했던 이유가 사제 유일한 피니쉬기인 정분이 있었기 때문인데..
Summer Pockets
19/06/25 10:30
수정 아이콘
명전 보내는 카드들은 거진 사기라서 보내는건데 그 자리를 못쓸 카드들로 채워놓으면 카드풀만 계속 줄어드는건데...
19/06/25 11:19
수정 아이콘
현재 사제 메이저덱이라면 기계, 부활사제, 침묵사제가 있는데 주로 천정내열이 피니시이고 정분은 안쓰인지 오래 됐습니다. 그리고 지금 소멸 쓰는 도적덱은 콩콩이덱 뿐이구요. 내일 당장 패치해도 현 메타에는 별로 영향을 주지 않습니다. 그리고 대체 카드가 (기존 카드와 맞먹는 카드냐와는 별개로) 못쓸 카드들이 아닙니다. 도적이 졸개 등에 독성 걸면서 4 3 하수인 까는거는 말할 것도 없고 사제도 광기의 화염술사, 가젯잔 경매인 같은 준 사제카드들과 시너지를 낼 수 있어서 충분히 쓸만 합니다.
ChloeCreative
19/06/25 11:35
수정 아이콘
그냥 블자는 지난 이모탈 사건 이후로 덕후 회사 이미지가 손상된 이후로는 뭘 해도 솔직히 예전 느낌이 안납니다.

뭘 하던 좋게 보이지가 않는...
19/06/25 11:38
수정 아이콘
저렇게 개발팀이 대놓고 직업별 강약을 지정해버리는건 장기적으로 보면 덱의 다양성을 감소시켜서 가위바위보 메타를 더욱 악화시킬거라고 봅니다.
컨셉질도 좋지만 밸런스도 좀 생각을 하고 카드를 만들었으면 좋겠네요.
19/06/25 11:42
수정 아이콘
게임이 오토체스 흥하기 전에 이미 자멸 해버린 케이스이긴 하지만 태생적 시스템 한계치고 기술적으로 신기한 시스템들을 꾸역꾸역 집어넣었던지라 신기하고 나름 재밌게 했던 게임이네요. 이제 오토체스류가 너무 흥해버려서 오토체스류 게임이 이곳 저곳 양산되고 있기까지 하고 있는 상황에 사실 뭔 짓을 해도 기사회생하기에는 너무 어려워 보입니다. 분명 장르는 다르지만 로지컬 위주의 게임을 원하는 게이머들에게 매 확팩마다 카드를 사야하고 시간이 지나면 그 카드들이 폐기되어버리는 과금 모델부터해서 싸움이 안될겁니다. 카드게임 답게 이제와서 카드거래를 한다? 전혀 하스에 맞지도 않고...
농담 아니고 모든 컨텐츠 평생 무료화 선언해도 복귀 유저들 없을겁니다. 카드배틀 규칙 자체를 확 바꿔놓은 하스2 출시 준비해야 명맥을 유지할 수 있을듯
박진호
19/06/25 12:04
수정 아이콘
안하던 짓을 한다 -> 하스스톤이 망해가고 있다

랭겜 포인트->지역대회->시즌대회->월드챔피언 으로 나가는 모티베이션을 왜 없앴는지 모르겠어요.
마스터라는 제도는 별로 같아요. 그런다고 스타가 탄생하는 것도 아닌데.
Lord of Cinder
19/06/25 12:08
수정 아이콘
화메누님 일러 버프 좀...
Lord Be Goja
19/06/25 18:43
수정 아이콘
돌겜은 제이나한테 가슴가리개 다는판에 화메 허벅지 노출해줄리가 없죠.
Lazymind
19/06/25 12:26
수정 아이콘
이미 관뚜껑 닫았죠 뭐..
19/06/25 12:36
수정 아이콘
소멸하는 맛에 도적하는 거 아닌가. 가뜩이나 없는 재미에서 재미를 더 삭제하다보면 뭐다...? 새로 추가하는 카드가 특출나게 어썸한 것도 아니고 카드뭉치의 다른 느낌일 뿐인데
19/06/25 12:43
수정 아이콘
이미 늦었다.
19/06/25 12:47
수정 아이콘
매출만 봐도 더이상 회생불가 아닌가요? 적어도 우리나라에서는 하스스톤 플레이어를 찾아보기 힘들어진거같아요. 저야 뭐 어썸한 야생 나오고 정떨어져서 접었지만 진짜 접어서 다행인거 같아요. 접어서 다행인거 같은 몇 안되는 게임 중 하나입니다 하스스톤은
타키쿤
19/06/25 12:55
수정 아이콘
소멸이랑 정분 진짜 극혐이었는데 속이 시원하네요 크크
황제의마린
19/06/25 12:55
수정 아이콘
이미 아무도 언급조차 안할만큼 제 주위에 하는 사람이 없어진 게임이죠
황제의마린
19/06/25 12:56
수정 아이콘
하스는 진짜 예전에 사기치던 애들 많을때가 더 재미는 있었던 기분이네요
영 카드들이 다 구려보이니 재미가 확 줄어듬
대문과드래곤
19/06/25 13:57
수정 아이콘
패치스님.. 그립읍니다..
우중이
19/06/25 16:16
수정 아이콘
솔직히 자군야포정자야포쓰던시절이 제일 그립읍니다...
19/06/25 13:19
수정 아이콘
오리카드를 또 까야되는 건가요..하.
blacksmith01
19/06/25 13:44
수정 아이콘
정분이 없어진다니.... 아놔...
네~ 다음
19/06/25 15:40
수정 아이콘
암흑사제는 사제도 아니냐...?
19/06/25 15:45
수정 아이콘
늦게나마 나름 지들이 생각한 방향성이라도 잡아놓고 뭘 해보겠다고 팔이라도 걷어 붙인 건 괜찮아 보이는데..
아무래도 이런 저런 일들로 블쟈에 미운털이 많이 박힌 상태라 긍정적인 반응이 많이 없네요 크크크
하드하게 전설런 하던거 놓은지는 꽤 됐고 여유나면 5급주차 그마저도 힘들면 뒷면확보 정도만 하고 있지만
싱글폰겜 말고는 꾸준히 하는 폰겜이 돌겜 하나라 아무쪼록 호흡기라도 길게 붙이고 갔으면 좋겠네요.
요즘은 확팩이고 모험팩이고 뭐고 일이주만에 비셔스 긁어다가 붙으니 게임이 더 빨리 정체되고 고루해진 느낌이에요.
확팩 내에서도 두세번 패치 거치면서 물갈이 한번씩 하면 좋을텐데 참.. 패치 느려터진 블쟈종특이 어디 가진 않을테니 ㅠㅠ
Lord Be Goja
19/06/25 16:25
수정 아이콘
(수정됨) 빛나래랑 화이트메인은 지금봤는데
별다른 고민없이 전에 있던 효과들 마이너버전으로 만들어서 자리채웠다는 생각밖에 안드는군요.
그래도 올해는 작년에 비해 열심히 하는거 같아 예구했었는데
어둠의 반격 출시이후 게임은 확실히 달라졌고 작년보다는 훨 재미있었는데
1달쯤 지나니 게임에 별 불만도 없던 상태에서 게임도,돌겜 방송도 안보고 안하게 되더군요.
매력이 많이 감소한거 같아요.
그래서 추가 유로모험모드는 아예 관심이 없었어요..
샤르미에티미
19/06/25 17:02
수정 아이콘
오리지널 성능 좋은 카드들 너프 하는 것 반기는 입장이었는데 왜 그랬는지 후회스럽네요. 정작 게임 플랜의 가짓수가 적어니까 재미가 더 떨어지는 느낌입니다. 그래놓고 내놓는 카드가 다 폐급들이거나 잘 해봐야 노멀한 정도니까요.
제일 불만인 것은 이래놓는다고 새로운 원턴킬 덱이나 벽덱이나 노잼덱, 상대가 대처가 힘든 덱들이 안 나오는 것도 아닌데...그건 지들이 의도한 덱들이니까 괜찮은 건지 모르겠네요. 그냥 오리 파워 약하게해서 확장팩 카드 팔아먹겠다는 것밖에 더 되는 건지...
찬가(PGR21)
19/06/25 22:34
수정 아이콘
공성파괴자 화이트메인 침투요원까진 어떻게 써보겠지만 나머지 카드들은 쓰레기네요. 기본카드, 오리카드는 각 직업들의 기본 베이스가 되는, 엄청나게 중요한 카드풀인데 왜 이렇게 밸류를 쓰레기로 만들지 못해서 안달인지 모르겠네요. 이런다고 확팩 판매량이 늘거라고 생각하나요? 오리가 쎄서 팩이 안팔리는게 아니라 겜이 노잼 똥겜이라서 안팔리는건데...
세이밥누님
19/06/25 22:54
수정 아이콘
진짜 카드깡이나 저렴하게 하거나 스킨 수집하려고 예구만 하고 현질 안합니다. 그돈으로 차라리 매직더게더링 오프 이벤트를 뛰지...
네~ 다음
19/06/26 16:49
수정 아이콘
올해 무언가 계속 하려는 모습을 보여주니까 아 얘내가 뭔가를 하고는있구나 그런 생각이 들긴합니다.
빡치는건 겐바쿠 명전 까는거 확정이었을텐데 불구하고 불토나 냉혈 홀짝에 쓰는것들을 조진거보고 와...;
raindraw
19/06/28 09:57
수정 아이콘
아직도 투기장은 그럭저럭 재밌습니다.
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