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Date 2020/05/02 14:06:51
Name telracScarlet
Subject [오버워치] 오버워치 경쟁전 영웅금지 삭제 및 변경
https://bbs.ruliweb.com/family/1476/board/184032/read/13899?

한국시간 새벽시간대에 총괄디자이너가 블루포스트를 통해 현 밴 시스템에대해 남기고 변화사항을 남겼는데요.

곧 다가오는 오버워치 밴시작점부터 [삭제 및 중단] 됩니다.

그러나, 이는 전티어에 해당하는 사항이아닌. [그랜드마스터와 마스터]티어의 플레이어들은 이 밴시스템을 유지하기로했습니다.

밴시스템은 오버워치리그 픽률에따라 결정됩니다.

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최근 밴시스템변화로 "왜 리그랑 랭크랑 밴을 똑같이안해? 노답이네!"라는 반응이있어서 수렴한결과
리그에는 밴해야할 밴캐릭터는 밴안되고 다른캐릭터들만 주야장천밴당하며 "블리자드가 왜 리그랑 랭크랑 밴 따로했는지알겠지?" 를 보여준 결과였습니다.

그리고 하위티어서는 별다른의미가없는 밴시스템이되면서 최상위티어 (리그 및 컨텐더스에 가까운 선수들)을 대상으로만 하는 밴시스템으로 변경되었습니다.

그리고 리그풀을 통해 랭크밴이결정되기때문에 리그연습하는 리거들이나 컨텐더스소속선수들은 더욱더 편한연습이가능합니다.

세번째밴시스템의 변화가 과연얼마나 잘돌아갈지 지켜보시면됩니다

(드디어 메이맥크리 밴당하겠네어휴..)

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Sinister
20/05/02 14:09
수정 아이콘
영웅 풀이 적어도 50은 넘겼어야 했는데 영웅만 많았어도 일어나지 않았을 비극이네요
telracScarlet
20/05/02 14:18
수정 아이콘
저는 아니라고보는게, 롤도 결국 오피챔도오피챔이지만 리그도안나오는것들이 픽률이 드럽게높은것들이 많아요
그게반영이되지않았나싶기도하고 결국.
김유라
20/05/02 20:49
수정 아이콘
픽률보다는 블리자드의 꼴통식 탱딜힐 시스템 구조의 한계죠.

롤도 포지션이 다섯 개로 분리는 되어있지만, 서포트 정도만 애매하지, 결국 모두가 적을 때려잡는다는 시스템 자체에는 큰 변화가 없죠.
하지만 오버워치에서는 다른 에너지 소모없이 딜만 넣어도 되는 포지션이 6명 중 단 둘 밖에 없죠.
Tyler Durden
20/05/02 14:19
수정 아이콘
이건 좀 개념변화네요.
밑에 구간에선 사기조합을 고른다해도 운용법을 모르거나 다른조합으로 충분히 뚫을수 있죠.
벤은 괜한 제한만 둘 뿐이고..
안 좋을수 있는건 그만큼 상위권에 있는 애들이 재미없어서 밑에구간에서 놀면서 양학 할 수 있다는게..
손금불산입
20/05/02 15:03
수정 아이콘
자유경쟁은 조합 맞추지말고 맘대로 하라고 만들어 놓은건데 밴 시스템이 왜있나 싶더군요.
비오는풍경
20/05/02 15:12
수정 아이콘
언제까지 이런 땜질로 버틸 생각인지 궁금하네요
루데온배틀마스터
20/05/02 18:48
수정 아이콘
고작 '이딴'걸로 등돌리고 있는 유저들을 붙잡을 수 있을거라 생각하는 걸까요?
김유라
20/05/02 20:46
수정 아이콘
블리자드는 깊은 고민을 해야할 필요가 있죠. 상위티어가 생각하는 문제와 하위티어가 생각하는 문제점 차이는 생각보다 큰데 말이죠.

상위티어의 문제 - 양팀 동일하게 진행되는 노잼픽, 핵 및 어뷰징 문제, 정치
하위티어의 문제 - 트롤, 철저히 본인 재미만을 추구-남은 사람을 스트레스받게 만드는 잡픽, 정치, 대리

대부분의 플레이어는 결국 하위티어들인데... 이 사람들이 머릿 수는 많은데 결국 그님티? 하면서 귓등으로도 안들어요. 그에 비해 프로게이머들이 하는 말은 무조건 아멘이죠.

개인적으로 이런 꼴같잖은 상황은 탱딜힐로 분리된 시스템의 한계죠. 딜러가 결국 게임의 중심이 될 수 밖에 없는 한계고요.
RapidSilver
20/05/02 21:17
수정 아이콘
뭐하는짓거린지 참 크크크크
20/05/02 22:01
수정 아이콘
6주만에 벌써 3번이나 시스템이 변경되었네요. 생각보다는 빠르게 작업을 하네요.
그래도 블리자드는 오늘 리그 경기를 보면서 좀 느끼는게 있었으면 합니다. 영웅 밴보다도 신규 영웅 추가가 얼마나 메타 변경에 도움이 되는지 말이죠.
그걸 알면서도 그런 삽질을 했는지는 모르겠지만요.
다시마두장
20/05/03 10:34
수정 아이콘
이 패치 자체는 맞다고 생각하는데, 전체적으론 점점 조잡해져 가는 것 같습니다.
딱 스타2의 그 조잡한 게임 디자인의 전철을 밟는 것 같다는 생각이 드네요. 아, 이래서 블리자드가 감 잃었다고 하는건가...
그렇구만
20/05/04 12:46
수정 아이콘
그냥 화끈하게 방벽 다 없애고 스킬재편해주면 좋을텐데
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