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22/12/09 16:15
찾아보니 횡스크롤 액션게임이네요. 재미있어 보이는데 전 점프 잘못하면 죽는 걸 너무 싫어해서 힘들 듯 하네요. 하데스에서도 용암 스테이지 제일 싫어했습니다.. 으...
22/12/09 12:30
안 나왔던 아폴로가 나오네요. 속편이라 큰 기대는 안되지만 볼륨만 늘어도 만족이죠.
32 규약은 데메테르 주먹 / 아레스 공격 / 아테나 특공 / 아테나 대시로 시도하시죠. 안 되면 안되나 보다 하고 담판 노리시는 정신으로...시스템 특징 상 언젠가는 됩니다.
22/12/09 15:32
데메테르 주먹으로도 웬만큼 해봤는데 고규약은 시도 안 해봤네요. 전 뭔가.. 그 아르테미스의 치명타가 좋더라고요. 대미지 제외한 효과가 없어서 좀 아쉬움.. 라마 좀 해보다 안 되면 데메테르로 가봐야겠습니다.
22/12/09 13:07
이야.. 하데스은 그리스신화 원전 기반으로 풀어나간 스토리가 인상적이었는데, 하데스2는 아예 원전을 벗어날것 같네요.
어떻게 풀어나갈지 여전히 기대됩니다. 게임성도 원체 끝내줬어서...
22/12/09 15:34
전 원래 스토리는 별로 안 보는 편인데.. 1도 스토리는 그럭저럭 괜찮았던 것 같아요. 그래도 대사들 좀 넘길 수 있음 좋겠던데 -_-
22/12/09 15:37
하데스 하면서 좀 찾아보고 놀랬던점이, 자그레우스라는 인물 자체도 신화에 등장하는 인물이었다는 점이었습니다. 자그레우스가 디오니소스의 어릴적 이름이라는 설도 있는데, 이런게 하데스 게임내에서 대화를 통해 구현되어있죠. 신과 대화할때 나누는 소소한 대화들이 이런식으로 연결된것들도 좀 있습니다. 개인적으로 하데스에서 인상적이었던게, 그렇게 반복되는 죽음을 통해서 로그라이크 요소를 충족하면서.. 그 반복되는 죽음이라는 이야기를 신화와 연결시켜서 풀어나가는 스토리텔링이었거든요.
그래서 2는 기대되면서 동시에 '더이상 풀 얘기가 있나???' 싶어서 조금 의문이 들기도 하네요. 액션성으로야 당연히 만족하겠지만, 스토리적인 면에서는 1이 가지고있던 신화기반을 때려치는게 아닌가 싶어서요.
22/12/09 13:13
32 규약은 피지컬상 항상 극단4 + 마감시간3 = 16규약 확보 후 조합 로또를 노렸던 것 같아요
에리스 양상에서 융단폭격+추진폭격이 둘 다 나오면 정말 편하게 깰 수 있습니다.
22/12/09 16:12
헉.. 5분 어떻게 하시나요?? stage 1 5분이 거의 불가능하던데;;;
전 에리스는 뭔가.. 손에 안 잡히더라고요. 융단 추진도 한 번도 안 나오고 ㅠ.ㅠ 총하고 방패는 못하겠어요;;
22/12/09 18:02
극단과 마감시간을 다 채우면 플레이어 스펙은 거의 너프되지 않는 장점도 있고
스피드런 국밥 스타터인 포세이돈 돌진 가지고 가시면 됩니다
22/12/09 14:13
인디, 중소규모 게임 중에 괜찮은 것들 많지만 하데스 정말 인상적인 게임이었습니다. 슬레이 더 스파이어하고 하데스 이건 진짜 추천할 만한 작품이라는 생각이네요. 하데스를 하고 나니 뱀파이어 서바이버즈, 물론 다른 게임이지만 비슷한 점이 많아서 도저히 못 하겠더군요. PS4 게임 하는데 PS1 게임 하는 느낌? 다른 스타일이고 다른 재미인 걸 알아도 안 되더라고요. 하여간 인디급 게임 중 AAA 게임만큼 재밌게 한 것들이 좀 있는데 하데스는 그 이상이었습니다. 슬더스하고는 다른 느낌인 것이 그냥 잘 만들었어요. 재미를 떠나서요. 근데 재미도 있습니다.
22/12/09 16:29
하데스 좋아하셨으면 슬더스 하시면서 '아 하데스가 이 게임 영향 많이 받았구나' 생각하실 겁니다. 거슬러 올라가면 도미니언이라는 보드 게임이 원조가 되고요. 하데스보다 운빨이 극단적이어서 시드 망해도 저 규약에서는 손가락으로 돌파할 수 있는 하데스와 달리 슬더스는 좀 더 노답이라는 특징은 있네요.
22/12/09 17:27
로그라이크라는건 제하면 장르가 아예 달라서....덱빌딩 게임에 대한 기억이 좋으시면 추천 드립니다. 2010년대 후반 덱빌딩 게임이 쏟아지게된 이유에요
22/12/10 14:26
하데스 요근래 했던 게임중에 제일 재밌었습니다. 다만 무기양상이 그렇게 다양하다는 느낌은 못받았고, 그 양상들에 어울리는 은혜가 정해져있어서 로그라이크 특유의 다양한 빌딩? 같은게 좀 적은느낌이어서 쉽게 질리는 측면이 없지않아 있어보이더군요. 그래도 하는동안엔 정말 재밌게했습니다.
22/12/10 17:49
맞습니다. 공속이 빌드에 큰 영향을 주는 것 같긴 하네요. 마법데미지 뻥튀기나 치명타율 증가 이런것도 대놓고 은혜 고르라는거죠. 저규약에는 뭘해도 되지만...
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