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23/05/07 21:48
1. 저도 윗분 처럼 레데리2 추천합니다. 정말 위쳐3 같은 진득한 매력이 있습니다.
아울러 전 위쳐3, 갓오브워 둘 다 전작들 안해보고 했습니다. 둘 다 그 자체로 재미있었습니다. 다만, 위쳐는 중간에 소설도 읽고, 1,2는 유툽복습하니 재미가 2배~3배, 갓오브워는 딱히 별 감흥 없더군요. 2. 림월드, 산소미포함, 팩토리오. 대체 무슨 재미로 하는거지? 싶었는데 유일하게 림월드에는 한참을 빠져있었습니다.
23/05/07 22:25
팩토리오는 처음에는 재미있다가, 중반부 넘어갈수록 대규모로 생산/소모되는 자원을 감당할 수 없어서 GG쳤었습니다. (....)
대충 공략을 보면 처음부터 장기전 생각하고 대량생산/운송 가능한 구성을 해야하는데, 이런 개념이 잘 안잡히면 쉽지 않더라고요.
23/05/07 22:47
저는 오히려 레데리2 비추... 위쳐 3나 기존의 오픈월드 RPG보다 몇 배는 게임 템포가 느려서 진짜 간신히 엔딩 본 기분이었어요. 플레이 자체는 즐겁고 진짜 잘 만들었다 연출 좋다 그런 생각은 드는데 2회차 3회차 할 생각은 안 드는, 실시간으로 기력을 빨리는 느낌.. 오히려 스카이림에 이것저것 모드 깔아서 3인칭 숄더뷰가 가능하도록 구축한 다음 하는 게 만족감이 훨씬 높았습니다 크크크
23/05/07 23:19
엑스컴은 모드를 까는 순간 신입니다.. 크크.. 취향만 맞으면 턴제 전략 중에서는 이만한 게임이 없습니당...
1은 방송만 보고 아직 안해봤네요 .. 꾸미기만 있었다면 도전해보고 싶은데 ...
23/05/08 09:03
1. 갓오브워, 데스스트랜딩 - 데스스트랜딩은 밤에 아기띠로 애 재우면서 해서 몰입도 1000%였습니다. 다만 이 둘은 위쳐, 레데리, GTA 랑은 결이 다른 느낌이긴 합니다.
2. 시티즈 스카이라인 - 전 팩토리오, 시티즈는 진득하게 했고 프로스트펑크, Shapez 는 금방 그만뒀네요.
23/05/08 15:43
XCOM 1은 모드를 넣을 수 없게끔 폐쇄적으로 만든 게임인데,
한 유저가 그걸 또 기어이 뚫어서 대형모드를 만들었고, 그게 롱워입니다. 근데 또 기가 멕히게도 롱워의 완성도가 너무 훌륭해서, XCOM 리드 개발자가 "우리 게임은 롱워 튜토리얼이라고 해도 좋다" 라고 찬사를 보낼 정도였습니다. 그래서 일반적인 모드들보다 훨씬 공신력이 있고, 완성도가 뛰어난 모드라고 보시면 됩니다.
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