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23/05/11 21:33
유로게이머가 80점 밖에(?) 안준게 생각보다 낮은(?) 점수로 오픈하는데 역할을 했네요 90점대 후반대에서 저걸 만회하려면 10점 만점을 십수개쯤 받아야 하는 지라
97점을 낮은 점수라고 하는게 좀 이상하긴 합니다만...
23/05/11 22:57
갓오브워 라그나로크가 딱 이 경우였죠. 출시 직후 메타크리틱 95점이었는데 냉정하게 봐서 저는 이 게임 80점도 주기 싫은 게임이었는데 전작이랑 똑같이 만들면 퍼즐에 대한 스트레스만 오기 때문에...
23/05/11 23:04
Skill up 리뷰보니 초반 5~10시간 정도는 야숨과 상당히 비슷하다고 느꼈다네요. 그외로 다들 아시겠지만 올드 젤다 팬들이 야숨 던전을 아주 만족하진 않았잖아요.. 그래서 다들 이번 왕눈에서 개선이 되었을거라고 기대 많이 했는데, 스킬업 감상으론 왕눈 던전은 훌륭하지만 올드 젤다팬들의 눈높이를 완전히 만족시킬 정도는 아닌 것 같다는 평을 하더군요.
근데 몇몇 단점 외엔 나머진 거의 극찬이었습니다
23/05/12 10:14
올드 젤다팬 만족시키려다 물의 신전같은 참사가 나버리면 안되니...
저도 야숨 퍼즐은 너무 간단해서 불호에 가깝긴 한데 그걸 액션성으로 덮은게 야숨의 매력이라 퍼즐이 어려워지진 않았으면 하더라고요
23/05/11 22:33
스위치게임이라는게 저한테는 너무 장벽입니다 ㅠㅠ 스위치 있어도 하기 너무 불편해서 손이 안가네요. 컴터에 창모드로 띄워놓고 하는게 너무 편해서...
23/05/12 09:24
현 스위치로 즐기기에는 최상의 게임이지 않을까 싶습니다. 다만 이걸 PS5급의 성능의 콘솔로 최상의 그래픽으로 즐겼더라면 정말 초월적인 게임이었겠죠. 전작의 리소스 재활용이니 기본 틀은 같느니 이런 단점들도 그냥 PS5급의 그래픽이면 다 덮어질 거고요.
23/05/12 09:48
야숨에서 개인적으로 불호였던 요소가 색칠만 바꿔 진 단조로운 몹 구성, 포스트 아포칼립스라고 하지만 너무 훵한 월드 구성 두 가지였는데 개선이 됬을디 궁금하네요.
23/05/12 20:38
저 6년전에 마리오 오디세이랑 젤다 야숨만 해보고
5년째 봉인중이다 왕눈때문에 드디어 다시 봉인푸는데도 스위치 산걸 전혀 후회하지 않습니다 강추드립니다!!!
23/05/13 14:57
전 진짜 오픈월드는 쥐약인가봐요
스카이림 GTA 젤다 이런게임들은 도저히 뭘해야될지도모르겠고 목적없이 돌아다닌다는것도 이해를못하고... 전 그냥 왕도적인 JRPG가 최고더라구요
23/05/13 15:18
이보다 재미있는 게임이 나올 수 있을까 싶을 정도로 재미있습니다. 오픈월드에 안맞거나 그래픽에 민감한 분들은 불호일 수도 있을거 같긴 하네요.
23/05/13 23:22
유로게이머가 평점제에서 추천제로 바꾼건 점수 자체에 의미부여하는 게임평론계 경향때문이라고 밝히기까지 했는데
그걸 굳이 점수로 환산해서 점수 계산하는 통계사이트들도 참 크크
23/05/14 21:35
저는 야숨을 초반부분만 진행해서 그런지 완전 새로웠어요.
전투와 탐험 경험이 180도까진 아니지만 최소 90도 이상 다를 정도로 새롭습니다. 각종 편의 기능이 생겨서 야숨보다 훨씬 쾌적한 느낌으로 플레이 가능합니다. 야숨에서 느낀 대표적인 것 중 하나는 비가 오면 절망에 휍싸이는 느낌이었는데 왕눈은 비가 와도, 구덩이에 떨어져도 언제나 신나는 모험을 떠날 수 있다고 느껴집니다.
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