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19/09/01 18:23
고여서 불편한게 아니라 처음 할때부터 불편한겁니다.
퀘하나 하고 완료하러 5분씩 뛰어 가야되고 12개 주워 오라고 하면 120마리는 잡아야 12개 나오고 합니다. 아예 기준이 없어서 그게 당연한거라 받아들이면 불편함을 모를 수도 있지만 그런 경우는 거의 없을것 같네요.
19/09/01 19:41
제가 치타로 그늘숲에서 가시덤불 들어가는 길에 축복을 받았는데,
무법항 30%정도 남기고 축복이 사라지더군요. 그냥 지역 하나 가로지르는데 5분이 자났단소린데, 치타가 아니라 걸어다니면 그보다 더 걸립니다. 이건 처음 하는 사람도 답답하고 속터지는 수준이죠. 중간에 상대 진영 만나서 죽기라도 했으면 +@고
19/09/01 18:28
발더스 게이트를 제가 몰라서 잘 모르겠지만 이전에 와우를 해본적 없으셔서 최근 와우의 편의성/이전 와우의 불편함을 아예 모르거나, 아니면 기타 그외 편의성이 잘 갖춰진 다른 MMORPG에 익숙하신게 아니라면, 불편함 때문에 못하겠다 정도는 아닐수도 있을 거 같기는 하네요. 차라리 클래식 와우를 해본다면 아직 사람 많은 지금이 오히려 적기일수도.
성장은 어떤 직업/특성은 좀 편하고, 어떤 직업/특성(대체로 힐러계열 특성)은 불편하다 싶은 건 좀 있지만, 솔플론 도저히 성장이 안 된다 하는 정도는 없을 겁니다. 주된 렙업방식의 하나가 되는 일반 퀘스트 수행은 힐러 특성으로도 좀 오래 걸리고 그러긴 해도 솔플로도 가능해요. 오리지날 때 힐러 특성이면 잘 안 죽겠네~하는 생각으로 미련하게 회복 드루이드(힐러) 특성으로 렙업했는데, 꾸역꾸역 퀘스트 하다보니 결국 만렙 찍기는 했던 기억이 있네요...
19/09/01 18:36
아예 못크지는 않지만 나중에 파티플레이에 불리함이 있는건 사실입니다. 마치 인문계로 졸업하면 취업이 불가능한건 아니지만 이공계 대비 취업문이 좁듯이요...
특히 고인물들이 수두룩한곳에서 첫플레이를 하신다면 절대로 해서는 안되는 클래스는 탱커(전사)입니다. 탱커는 파티전체를 공략법대로 리딩해야하는 역할이므로 초보는 하면 안됩니다. 탱커는 고인물에게 양보하시고 딜러나 힐러를 하셔서 탱커가 지시하는 공략대로 따라가시면 됩니다. 힐러(사제,성기사,드루,주술사)로하면 렙업은 어렵지만 만렙되면 귀족취급을 받으시며 레이드나 5인파티에서 모셔갈테고, 딜러(특히 도적,냥꾼)들은 렙업은 쉬워도 만렙되면 천민취급을 받게되니 참조하시구요. 혼자 렙업해야한다 하면 렙업도 할만하고 만렙되도 완전천민은 아닌 흑마,법사 정도를 추천드리고, 렙업 같이할 친구가 있다고 하면 힐러를 추천합니다. 클래스는 중요하지만 종족은 딱히 중요하지않습니다. 클래스 먼저 정하시고 그 클래스에 유리한 종족을 고르시던가, 아니면 그냥 룩 보고 정해도 뭐 큰차이는 안납니다.
19/09/01 18:50
와우에서의 불편함이라는게 이해가 잘 안되시면 불편함 = 시간갈아넣음 이라고 보시면 이해가 쉬울겁니다. 발더스같은 불편함이랑은 좀 궤가 다르죠..
19/09/01 19:39
기본적으로 솔플을 좋아하시면 와우는 제대로 하기는 힘듭니다. 그리고 본섭이라는 선택지도 있는데 최근 다 클래식만 언급하시는 이유가 좀 궁금하네요.
19/09/01 20:14
본섭은 기본적으로 만렙까지 무슨 직업 무슨 특성으로 해도 솔플로 렙업이 가능합니다.
예를 들면 클래식은 동렙 2마리가 붙으면 몇몇 사냥이 좋은 클래스 말고는 매우 고전합니다. 게다가 동굴같이 몹 젠이 자주 되는 곳에 가면 1마리 잡고 2마리 째 잡는 중에 아까 잡은 몹이 젠됩니다. 아주 곤란한 상황이 되죠. 그리고 클래식은 모든 퀘스트를 찾아서 해도 경험치가 모자랍니다. 게다가 정예 퀘스트는 혼자 해결이 불가능하죠. 그래서 닥사도 해야되고 파티원이 없으면 하염없이 기다리도 해야합니다. 렙업에 관해서만 말해봤고요. 클래식에서 불편하다고 생각하는 많은 부분들이 본섭에서는 편리하게 바뀐 부분이 많습니다. 솔플하듯이 즐긴다고 하면 본섭이 압도적으로 편리합니다.
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