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10/03/12 22:31
맞습니다. 최근 토스들이 테란에게 끝도 없이 고전하는 이유가 처음에 치즈러쉬, BBS 마린, 혹은 벙커링을 대비해야 하기 때문입니다.
그걸 대비하다 보면 주도권이 테란에게 넘어갈 수밖에 없습니다. 처음에 올인이 안 오고 빠르게 멀티를 한다고 해도 토스는 3게이트, 혹은 포지가 올라가야 하기 때문에 답이 없어지는 거죠. 이건 정말 심각합니다. 어떤 맵이든, 어떤 스타팅이든 전부 통합니다. 사막 오아시스 같은 맵에선 언덕 아래 벙커링까지 겸한다면 그야말로 답이 없습니다. 보통 빌드라면 그 어떤 누구도 절대 막을 수 없습니다. 실력 문제가 아니고 그냥 오면 못 막습니다. 그 타이밍에 낼 수 있는 유닛의 화력 자체가 차원이 다르기 때문이죠.
10/03/12 22:41
테란치즈러쉬가 테/저전에선 어떤가요?
12풀 저글링으로 방어되나요? 요즘 테란전 초반 파멸충+저글링으로 입구 뚫어서 재미보고 있었는데 치즈러쉬 유행하면이것도 힘들겠나요 -_-
10/03/12 22:44
윗분 쓰신대로 맹독충이 일단 답입니다. 순식간에 scv 대량 학살을 볼수 있죠. 다만 모르고 있다간 당할수도 있겠구요. 확실히 타 종족전도 마찬가지지만 꼼꼼한 정찰은 필수같네요 이제.
10/03/12 22:47
토스가 가장 문제가 심각한 게 뭐냐면, 일단 정찰 온 scv를 질럿으로 절대 잡을 수 없다는 점에서 이미 고난이 시작됩니다.
캐논이 지어지는 걸 안 들킬 방법이 없는 것이죠. 그렇다고 캐논 안 지으면 그냥 끝납니다. 말 그대로 '그냥'끝납니다. 실력이건 뭐건 없습니다. 그렇다고 캐논 지으면 그 순간 테란이 멀티하면 모든 게 끝입니다. 비슷한 실력이라면 중반 싸움에서 절대 테란을 이길 수 없습니다. 한마디로 망했죠.
10/03/12 23:12
치즈러쉬 개량 - http://www.playxp.com/sc2/bbs/view.php?article_id=1924160
10배럭 - 11서플 - 11배럭. 어떤 분이 이거 썼는데 파수기 보기도 전에 끝났다네요. http://gall.dcinside.com/list.php?id=starcraft2&no=53615&page=2&bbs=
10/03/12 23:46
테란 죽네 하는 소리가 엊그제 같았는데(가 아니라 실제로 그랬는데) 지금은 테란 사기 소리가 나오는군요.
해법을 만드는 건 힘들어보이고, 패치가 답인 듯한데 어떻게 변하면 좋을까요? (일단 잉여유닛 이야기는 접읍시다. 초반을 넘겨야 얘내들을 언급할 수 있죠) 1. 관문 빌드타임 단축 및 비용 감소 2. 병영 빌드타임 연장 및 비용 증가 3. 건설로봇 체력 50으로 감소 4. 제련소, 광양자포 빌드타임 감소 및 비용 감소
10/03/12 23:59
포지 안짓고 막기가 힘들다고 하셨는데
포지로 막고 더블넥 가야되면 토스가 너무 암담한가요?? 아니면 포지이후 더블넥가도 못 이기나요?? 초창기 테란이 토스한테 학살당할때보다 더 어려운가요?? 초창기에 해본적이 없어서-_-;;; 음.. 저도 그랫지만 몇몇분들께서 베타테스트의 의미를 잘못 이해하시고 계신건 아닌가 싶어 걱정이 되네요..
10/03/13 00:11
무조건 이기겠다 (하긴 엄연히 승부인데 이기는게 최고죠 ^^;) 하기 위해 하는 치즈러쉬가 진짜 강력하긴 합니다. 다만 그냥 무난히
가면 테란이 너무 힘드니.. 이렇게라도 해야..ㅠ.ㅠ;;;
10/03/13 01:46
근데 치즈 자체도 짜증나지만, 치즈나 bbs, 벙커링 등 신경쓰다보면 이것저것 꼬이는 게 많아서 그게 더 짜증나는 거 같습니다 -_-
10/03/13 10:58
고수 사이에서는 안 통하지만 초보들을 위한 치즈러쉬 빌드: http://www.playxp.com/sc2/bbs/view.php?article_id=1924308
10/03/13 11:16
저그로 앞마당 먹으시면서 이기신분 있나요?? 앞마당 먹으면 죽어도 못이기겠네요. 나오는 순간 취소해도 링이 없으니 그냥 탈탈탈 털리네요..
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