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23/01/18 10:06
기존 토토 수익금들은 국민체육진흥기금에 배정되어 각종 스포츠 인프라 구축사업, 경기개최비용 지원 등에 사용되고 있는걸로 압니다. LCK에도 당연히 지원이 갈 듯...
23/01/18 12:17
https://www.kspo.or.kr/kspo/main/contents.do?menuNo=200091
대충 찾아보면, 구단에 직접적으로 이익금 쏴주는건 아니더라구요. 그냥 생활체육에 전반적으로 쓰는 세금이구나 하는 느낌. 그래서 LCK 구단 자금사정에 도움될 일은 없을거 같아요
23/01/18 11:11
음지를 막는데 별 의미가 없다고 생각하는게 일단 너무 늦어서 넘어갈 사람들은 다 넘어가지 않았을까 싶고, 롤은 다른 스포츠와 다르게 미성년자 비율이 높을 수 밖에 없는데 미성년자들은 어차피 음지밖에 답이없죠. 개인적으로는 음지를 오히려 더 키우는 결과가 나오지 않을까 생각합니다. 베트맨에서 하다가 수수료 때문에 넘어가는 게 더 많지 않을까 싶습니다.
23/01/18 11:27
합법화하나 안 하나 어차피 불법토토는 있을 거고, 할 거면 양지화하는 게 낫죠 여러모로... LCK 수익성도 높이고 자생력도 높이는 길인데 안 할 이유가 없다고 생각해요
23/01/18 13:57
합법화시 lck 보는 미성년자들 대량으로 토토 유입 -> 수수료 때문에 불법토토로 넘어감
이렇게 될거 같네요. 일단 유입만 시키면 토토는 중독될 확률이 매우 높으니 미성년자 도박중독자들이 양산되겠네요.
23/01/18 15:15
롤 토토가 합법화된다는건 복권 판매점에서 롤 토토를 판매한다는겁니다.
로또가 미성년자 판매불가라고 미성년자들이 구매 못할까요? 아예 판매점이 없는거랑 있는거랑은 접근성에서 비교불가입니다. 그리고 축구 야구같은거랑은 다른게 롤은 라이엇이라는 사기업 소유입니다. lck도 결국은 라이엇의 수익을 위해 존재하는거고요. 중국기업의 수익보전을 위해서 한국의 청소년 청년들이 도박중독에 걸릴 위험성을 무릅쓰고 토토를 허용해준다? 좀 아니라고 봅니다. 그리고 lck 수익성을 왜 시청자들이 신경쓰는지 모르겠어요. 한국에서 엄청난 수익을 거두는 라이엇에서 신경을 쓴다면 모를까. 이게 합법화되면 불법토토 사장들이 제일 좋아할겁니다.
23/01/18 15:30
걱정하는 포인트는 알겠습니다. 하지만 제 생각은 다릅니다.
이스포츠가 다른 나이대 보다 젊은층의 관심이 높은 건 사실이지만 기존에 이미 시행중인 다른 스포츠라고 미성년자들이 보지 않거나 관심이 없는 분야가 아닙니다. 물론 이렇게 유입 되어서 불법으로 넘어갈 가능성이 단 하나도 없는 건 아니겠지만 그런 케이스가 걱정되어서 유독 이스포츠만 하면 안 되다는 건 게임이 폭력성을 유발하니 모든 게임을 막아야 한다와 비슷한 주장이라고 생각합니다. 토토는 토토로 끝내고 불법으로 빠지지 않게 지도하고 유도하는 방향으로 가는게 맞고요.
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