:: 게시판
:: 이전 게시판
|
- 경험기, 프리뷰, 리뷰, 기록 분석, 패치 노트 등을 올리실 수 있습니다.
통합규정 1.3 이용안내 인용"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
23/05/03 16:50
바꾸는건 좋은데 너무 많이 바꾸지마... 나이들어서 따라가기가 너무 힘들어~~ 유유
이제 칼바람도 하기 힘들단 말야....유유
23/05/03 17:15
다른 팀들은 대격변 패치 되자마자 적응 시작 가능한데 MSI 참가팀은 대회가 끝나고 대격변에 적응해야 한다는 것이 큰 불이익이라는 말씀이신 것 같습니다.
23/05/03 17:32
아아 그런 말씀이시군요. 그렇다고 해도 그런 점까지 고려해서 패치가 늦춰지면 저는 반대의 입장입니다. 게이머들이 우선시되어야 한다고 생각해서요. 결국 대회라는것도 게임의 흥행을 위해서 하는거고요.
23/05/03 17:16
스태틱 변경된거 영상으로만 본거라 실제로 어떻게 될지 모르겠는데 당장 지금 보여진 모습으론 미니언 클리어가 진짜 말도 안될정도던데...
23/05/03 17:27
스태틱,성배는 사라졌다가 또 나오네요.
아이템 밸런스 맞추는거 쉽지 않을텐데. 오피템 나오고 깎고 그에 따라 챔프들도 너프 먹고 초반에 난리겠네요.
23/05/03 17:31
또 한창 적응의 시기가 있겠네요. 생각보다 큰 변화인 것 같은데.. 그리고 뚜벅이 원딜 입장에서 그나마 돌풍이 포지셔닝에 있어서 조금이라도 도움을 주던 아이템인데, 사실상 가기 조금 어렵겠네요. 아이템 성능이나 기타 변화를 더 봐야겠지만..
23/05/03 17:33
저는 지금보다도 더 빨리 패치가 되어야 한다고 생각하는 입장에서 이런 변화는 정말 좋네요.
특히 유틸 서포터들 지금까지 거의 방치하다시피 하다가 이번에 정말 오랜만에 해주는건데.. 패치 더 자주 해주면 좋겠습니다. 이게 결국 롤 장수 이유거든요.
23/05/03 18:49
베인 은화살에 AP 계수가 추가된 크크크크크크크
https://twitter.com/Spideraxe30/status/1653461528937373698
23/05/03 21:48
꾸준히 대격변을 하는 것이 롱런의 비결이라고 생각해서 시도 자체는 긍정적으로 봅니다.
패치 내용 보니 원딜을 순수 AD로 제한하기보다 상황에 따라 AD와 AP를 번갈아 쓰거나 아니면 아예 하이브리드로 쓸 수 있도록 하려는 것 같네요. 이미 카이사나 코그모 같은 챔들은 스킬셋에 하이브리드 딜이 나오도록 설정돼 있는데, 이 장점을 아이템으로 다른 원딜챔들도 유연하게 활용할 수 있게 하려는 것 같네요. 근데 딱 보니 구인수 신화템 효과 쌍관이 너무 사기라 구인수 올리는 원딜들(바루스 베인 코그모 등)이 떡상할 것 같은데, 조정되겠죠? 신파자도 쌍관 붙어 있어서 개사기인건데.
23/05/04 11:45
이게 사실 초기 롤의 지향점이었는데, 버렸다가 다시 가져오는군요
ad챔에겐 ap계수가 높게 잡혀있던것 때문에 ap트리, ap마이, ap사이온 등등이 가끔 나왔었죠
23/05/04 00:06
변화가 있어야 게임이 롱런하고 오래가죠. 계속 한 패치만 유지하는 게 더 문제죠. e스포츠화가 잘됐다 보니 대회 생각에 불만 있으신 분들 있을 거 같은데 그냥 게임 입장에선 무조건 패치가 잦은게 재밌습니다.
23/05/04 16:39
대회도 프로선수들이 힘들지 보는입장에선 계속 바뀌어야 재밌죠 크크
올 스프링만 해도 대회 열심히 보는 롤붕이들도 메타 너무 똑같이 오래간다 지루하다 소리 얼마나많이나왔는데요
|