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Date |
2021/12/01 08:39:25 |
Name |
MiracleKid |
File #1 |
FFeSWM5VUAIJqfb.png (97.0 KB), Download : 12 |
Link #1 |
https://twitter.com/RiotPhlox/status/1465802307241611268/photo/1 |
Subject |
[LOL] 2021년 마지막 패치 11.24 패치 밸런스 패치 예정안 |
챔피언 버프
• 아이번
- 돌거북 해방시 경험치 37 -> 95 / 골드 39 -> 85
• 사미라
- R 마나 소모량 100/50/0 -> 0
• 케이틀린
- 신규: 케이틀린의 덫이나 투망에 맞은 적이 생기면 평타가 초기화된다.
챔피언 너프
• 카밀
- E 재사용 대기시간 16/14.5/13/11.5/10초 -> 16/15/14/13/12초
- W 바깥쪽 절반 추가 데미지 최대 체력의 6/6.5/7/7.5/8 (+ 0.03 추가 공격력) % -> 5/5.5/6/6.5/7 (+ 0.025 추가 공격력) %
시스템 버프
• 대천사의 지팡이
- 조합 골드 950 (총 3000) -> 550 (총 2600)
• 화학공학 드래곤 버프
- 자신보다 현재 체력이 높은 대상에게 입히는 피해 5% -> 6% 증가
• 마법공학 드래곤 버프
- 스킬 가속 5 -> 6 증가
- 공격 속도 5% -> 6% 증가
• 정복자
- 지속 시간 4초 -> 5초
- 중첩당 적응형 능력치 2 - 4 -> 2 - 4.5
시스템 너프
• 포식자
- 최대 이동 속도 증가량 60% -> 45%
- 이동 속도 증가 시간 1초 -> 1.5초 (제로백 타임)
• 화학공학 드래곤 영혼
- 출혈 시간 4초 -> 5초
- 부활한 챔피언은 입히는 피해가 33% -> 40% 감소함
• 부서진 여왕의 왕관
- 주문력 70 -> 60
• 우주의 추진력
- 주문력 75 -> 65
- 최대 체력 250 -> 200
- 마법의 춤: 이동 속도 증가량 20% (10%까지 점차 감소) -> 15% (5%까지 점차 감소)
(마법의 춤: 적 챔피언을 3회 이상 공격하면 이동 속도와 주문력 증가)
• 저녁갑주
- 광휘 피해량 증가 12% -> 9%
- 광휘 지속 시간 5초 -> 4초
(광휘: 챔피언을 이동 불가 상태로 만들거나 자신이 이동 불가 상태가 되면 피해량이 증가함)
• 서리불꽃 건틀릿
- 피해량 20 - 100 (+ 최대 체력의 0.5%) -> 12 - 85 (최대 체력 계수 없음)
• 원칙의 원형낫
- 궁극기 재사용 시간 반환 25% -> 20%
조정
• 치명적 속도
- 스택당 근접 챔피언 공격 속도 증가량 15% -> 13%
- 스택당 원거리 챔피언 공격 속도 5% -> 7%
- 최대 중첩시 원거리 챔피언 사거리 증가 100 -> 75
• 클레드
- 스칼의 체력도 기본 체력으로 포함함
- 스칼 기본 체력 400 - 1420 -> 400 - 1550
- E 재사용 대기시간 14/13/12/11/10초 -> 13/12/11/10/9초
- E 물리 피해량 35 - 135 (+ 0.6 추가 공격력) -> (+ 0.65 추가 공격력)
• 빙결 강화
- 둔화량 35% (+ 회복/보호막 효과 10%당 5%) (+ 주문력 100당 2%) (+ 추가 공격력 100당 2%)
-> 30% (+ 회복/보호막 효과 10%당 7%) (+ 주문력 100당 3%) (+ 추가 공격력 100당 4%)
기타 정보
패치 예정일: 12월 8일 수요일
화학공학/마법공학 드래곤의 등장 비율이 일반적으로 돌아갈 예정이라는데
원래 달랐나보네요?...
보통 새해 첫 수요일 패치를 시작으로 랭크가 시작하는 만큼
2022년 1월 5일 12.1패치와 함께 시즌 12 랭크가 시작할 것으로 생각됩니다.
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