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Date 2022/11/15 12:03:14
Name Leeka
File #1 스크린샷_2022_11_15_오후_12.02.29.png (2.51 MB), Download : 79
File #2 스크린샷_2022_11_15_오후_12.01.50.png (988.9 KB), Download : 80
Subject [LOL] 칼바람 대규모 패치 예고 (수정됨)





https://www.leagueoflegends.com/ko-kr/news/game-updates/aram-2023-preview/

핵심만 정리하면


1. 대규모 밸런스 변경


미니언 대상 모든 피해 흡혈과 생명력 흡수가 50% 감소
합니다.

장거리에서 가하는 피해량 조정 계수 변경: 이제 1,000~2,000 유닛만큼 떨어져 있으면 피해량 감소율이 15%부터 30%까지 증가합니다.
참고로 궁극기는 이러한 피해량 감소 효과의 영향을 안 받습니다.

근접 챔피언에게 주어지는 추가 마법 저항력이 10에서 15로 늘어납니다.


다음 챔피언은 무작위 총력전에서 20%의 추가 기력 재생을 얻습니다: 아칼리, 케넨, 리 신, 제드

다음 챔피언은 무작위 총력전에서 20%의 강인함을 얻습니다: 아칼리, 에코, 엘리스, 이블린, 피즈, 카사딘, 카타리나, 케인, 카직스, 르블랑, 파이크, 키아나, 렉사이, 렝가, 탈론, 제드

스킬 가속  - 무작위 총력전에서 애쉬에게 -20의 스킬 가속이 적용됩니다.



2. 지형 지물 변경

이건 링크의 영상을 보는게 좋지만

: 마법공학 포탈이 생겨서 더 빠르게 이동할 수 있게 개선되었고
: 타워가 부셔질때 지형지물이 생기게 되었으며
: 하단에도 부쉬가 추가됩니다



3. S등급 달성 시 마법공학 상자를 받을 수 있는 챔피언 확인 기능

: 상자작 하는 분들을 위한 편의성 개선... 



4. 칼바람 격전 

재미로 진행하는 특별한 격전 참가 등록은 2022년 12월 5일에 시작하며 토너먼트는 12월 10일 및 11일에 열립니다.

올해의 마지막 격전은 '칼바람 나락'으로 진행된다고 하빈다.



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반니스텔루이
22/11/15 12:05
수정 아이콘
3. S등급 달성 시 마법공학 상자 지급 -

이건 옛날부터 칼바람에서도 s 받으면 상자 줬어요. 제가 랭크는 손뗸지 오래지만 칼바람에서만 상자작 하는지라..
22/11/15 12:06
수정 아이콘
받을 수 있는 챔피언을 볼 수 있게 해주는건데 잘못 요약했네요~ 수정했습니답
인생은서른부터
22/11/15 12:11
수정 아이콘
안그래도 렝가(탱/암살/AP) 있으면 부쉬 반대편에 딱 붙어 있어야 하는데
반대쪽에도 부쉬를 주고, 강인함도 20% 올려주고, 마방도 오르고, 원거리 견제도 약해지면..
홀리몰리
포프의대모험
22/11/15 12:22
수정 아이콘
렝가좀 쳐본 사람이 잡으면 재앙이던데 첨만져본사람들이 승률 맞춰놔서...
김하성MLB20홈런
22/11/15 12:56
수정 아이콘
레알.... 렝가 숙련도 좀 있는 사람이 잡으면 상대 입장에선 걍 겜하기 싫어지더라구요 크크
우스타
22/11/15 12:12
수정 아이콘
암살자는 그냥 피아노만 쳐도 펜타 띄우것네
아이슬란드직관러
22/11/15 12:13
수정 아이콘
티모찌?
태정태세비욘세
22/11/15 12:17
수정 아이콘
아칼리 떡상인가
22/11/15 12:18
수정 아이콘
근접떡상
그럴거면서폿왜함
22/11/15 12:19
수정 아이콘
암살자보다 브루져가 구린 느낌인데 암살자쪽 버프가 더 크네요
김하성MLB20홈런
22/11/15 12:58
수정 아이콘
암살자가 게임 진행이 모 아니면 도인건 맞는데(kda가 1보다 낮던가 겜 터트리고 펜타 먹던가) 강인함 주는건 불편하네요 크크
22/11/15 12:20
수정 아이콘
마오카이 방긋
타르튀프
22/11/15 12:20
수정 아이콘
애쉬 스킬 가속 -20 너프 대환영입니다. 솔직히 너무 날먹챔이었어요. 그 밖에 AP 카이사, 미포, 니달리, 제라스 등도 모두 너프 타격 받겠네요.

라이엇이 칼바람도 신경 써서 패치하는 거 보니까 생각했던 것보다 칼바람 유저가 꽤 많은 것 같네요. 아무래도 가볍게 롤 한판 하기에는 협곡보다는 칼바람이 좋아서 라이트 유저들은 이쪽에 많을 듯.
포프의대모험
22/11/15 12:22
수정 아이콘
큐눌러보면 아시겠지만 잡히는 속도가... 뭐 큐 서치 범위를 상당히 넓혀놨다는 가정이 없으면 다른 어떤 게임 모드보다도 유저수가 많은듯 합니다 칼바람이..
타르튀프
22/11/15 12:36
수정 아이콘
네 저도 종종 한판씩 하는데 랭크는 1~2분은 기본인데 칼바람은 거의 10초컷이더라구요 크크.
마라탕
22/11/15 12:47
수정 아이콘
https://www.fmkorea.com/3087461448 2020년 통계긴 한데, 좀 변동은 있을지라도 칼바람이 제일 많을 수는 좀... 그냥 큐 서치 범위가 넓은 게 맞을듯요. 포지션 제한 없는것도 있고
22/11/15 12:48
수정 아이콘
서치범위보다 '포지션 제한' 이 없는게 큽니다.

일반 게임은 포지션을 기다려야 하는데 이건 '사람만 찾으면 되는거라서'
포프의대모험
22/11/15 13:06
수정 아이콘
랭큐는 제가 포지션 제한없음으로 돌려도 한참걸리길래.. 하긴 다른사람들도 다 이렇게 돌리진 않겠죠
22/11/15 12:26
수정 아이콘
롤랭크에 지친분들..
칼바람만 돌리는 사람많더라구요.
일반상대성이론
22/11/15 12:22
수정 아이콘
암살자 지금도 당할땐 억하는데 더 좋게 한다니...
록타이트
22/11/15 12:22
수정 아이콘
이미 좋은 애들을 왜 버프 해주지. 애쉬만 꼭 집어서 너프하는것도 웃기고.
타르튀프
22/11/15 12:38
수정 아이콘
애쉬는 그동안 지속적으로 딜너프를 해왔는데 제국쿨감애쉬가 너무 사기적이라.. 해볼만한 패치인것 같습니다. 이러다 관짝가면 또 버프해주겠죠.
록타이트
22/11/15 12:43
수정 아이콘
승률 자체로 보면 그렇게까지 콕 찝어서 너프할 정도는 아니었다고 생각합니다.
문문문무
22/11/15 13:17
수정 아이콘
아무래도 담당자가 칼바람이 메인인 유저가 아닐까요 크크 지눈에 제일 꼴뵈기싫은거 너프하는듯
22/11/15 14:45
수정 아이콘
칼바람 포킹메타는 쉽고 쎈데 노잼이라 최대한 관짝가는게 좋은거 같습니다.
록타이트
22/11/16 01:05
수정 아이콘
말씀하신 부분은 공감하는데 포킹챔이 애쉬 하나만 있는게 아닌데 좀 이상해서요.
취급주의
22/11/15 12:23
수정 아이콘
협곡 접어도 칼바람은 하는 분들이 상당히 많기 때문에 이런 패치는 환영입니다.
Valorant
22/11/15 12:24
수정 아이콘
칼바람 밸런스 패치만 하는게 아니라 이런식으로 메타도 바꿔보는게 보기 좋네요.
인증됨
22/11/15 12:26
수정 아이콘
지금도 암살자좋은데
김피탕맛이쪙
22/11/15 12:27
수정 아이콘
딜탱앨리스 지금 사람들이 잘 모르는 꿀챔인데.. 강인함까지 얻으면 진짜 쌜거 같은데요;
22/11/15 12:29
수정 아이콘
애쉬 딜너프는 돌려줬으면.. 조합안보고 무지성 분무기애쉬하는꼴 덜보겠네요
유니언스
22/11/15 12:30
수정 아이콘
마오카이 뜨면 부쉬 반대쪽에서 움직여야되는데
이젠 중앙 자체를 가기 쉽지 않겠네요;
그나마 원거리 대미지 너프라 다행인가
22/11/15 12:31
수정 아이콘
마오카이 개오피 크크 아칼리는 지금도 쎈데 크크
응 아니야
22/11/15 12:42
수정 아이콘
칼바람 직접 안해보고 귀띔으로만 듣고 패치하는 수준이네요
취급주의
22/11/15 12:45
수정 아이콘
라이엇 패치 기준이 북미 서버 저티어 기준일 때가 좀 있어서 빡겜 유저들 입장에서 빡치는 경우가 좀 많죠. 더욱이 칼바람은 캐주얼 모드라 그냥 변화가 있다는 거에 만족하는 게 맞는 것 같아요.
22/11/15 12:43
수정 아이콘
오 상자작 개꿀 크크 다른 이벤트 맵들도 상자작 챔만 했는데
R.Oswalt
22/11/15 12:43
수정 아이콘
리신을 위해서 시야 기능 없고 불투명한 더미 와드 추가 좀 해주면 좋겠다...
22/11/15 12:49
수정 아이콘
리신 할때마다 아쉽긴 한데 눈덩이에 와드방호까지 있으면 좀 그럴거같기도 합니다 크크
22/11/15 13:10
수정 아이콘
눈덩이로 할 수 있는게 너무 많아서 그럴일은 없을것 같습니다.
22/11/15 12:49
수정 아이콘
칼바람 제국애쉬가 뚜벅이 다섯명 상대할 때 아니면 좋다고 할 수 있나요…? 저렇게 콕 찝어서 패치해줄 일인지 잘 모르겠네요 크크
22/11/15 13:16
수정 아이콘
다른챔피언처럼 자신이 캐리하고 이런건 아니지만.. 영향력으로 따지면 어마무시해서 콕찝어서 패치해줄정도로 좋다고 봅니다..
팔라디노
22/11/15 13:21
수정 아이콘
승률이 계속 상위권이라 ,,
평온한 냐옹이
22/11/15 13:03
수정 아이콘
3번 바라던건데 해줬네요 일좀하네 라이엇
하단부쉬 추가도 매우 좋네요. 엄청 다이나믹해질듯. 근데 아칼린 지금도 괜찮다고 봤는데 패치후엔 OP되겠네요
코우사카 호노카
22/11/15 13:12
수정 아이콘
아칼리... 센데 왜이렇게 퍽퍽 패치를 해주지;;

제국 애쉬는 잠깐 통계 보니깐 모든 지역에서 승률 55% 넘깁니다
오히려 한국에선 60% 가까이 나오는지라 패치하는게 맞는듯
22/11/15 13:14
수정 아이콘
제드 좀 치는 사람에겐 지금도 OP같아 보이는데 암살자 엄청 살려주는군요.

이건 기회야!!(내 아칼리를 보며...)
다레니안
22/11/15 13:15
수정 아이콘
와 3번 드디어 해주네요. ㅡㅡ;;
저는 랭크를 10여개의 챔프, 그 중에서도 5개의 챔프를 전체 랭크의 9할에 쓰다보니 열쇠 쌓이면 칼바람 5인팟으로 상자받습니다.
근데 이게 내가 전에 칼바람으로 받았던가....? 하며 긴가민가한게 많아서 지인이 애써 S받아줘도 상자 못 받는 상황이 종종 있었는데 이제는 해결이네요.
22/11/15 13:17
수정 아이콘
갓패치 같네요
22/11/15 13:18
수정 아이콘
렝가는 미친 버프인데요.. 지금도 좀 노답인데..
아랫부쉬도 생기기만해도 엄청난데
거기에다 강인함에 마법저항력에
상대 장거리 챔피언들 데미지 너프까지..
문제좀 있을거 같은데..
문문문무
22/11/15 13:21
수정 아이콘
빠르게 조정해주기만을 기다려야겠죠, 그래도 당분간 사거리 망겜은 안나올듯
어쩌면 원딜들도 불고기템트리 갈지도? 크크크크크크
시라노 번스타인
22/11/15 13:21
수정 아이콘
칼바람 챔프 건드려서 랭겜에도 영향이 가는건 아니겠죠? 크크
22/11/15 13:45
수정 아이콘
칼바람 전용 패치라 랭겜엔 영향 아예 없어보입니다.
피죤투
22/11/15 13:22
수정 아이콘
포킹은 답을 찾을것이다..
22/11/15 13:23
수정 아이콘
지금도 솔직히 사거리 망겜 게임은 팀전체 밸런스가 좀 많이 차이날때나 나오지 그렇게 많이 나오진 않는데..
변화에는 환영합니다만 이거 좀 문제있는 패치 같아서 걱정이네요..
팔라디노
22/11/15 13:24
수정 아이콘
칼바람 오오라도 건드리겠네요.
아칼리 같은 경우는 데미지증가 15 데미지감소 15 인데
강인함, 기력만 올리고 저거는 그대로 둘리는 없을거같음
무지개그네
22/11/15 13:28
수정 아이콘
패치 방향은 알겠는데 밸런스가 너무 안맞을게 눈에 뻔히 보이는게 그렇네요
SkyClouD
22/11/15 13:45
수정 아이콘
사실 지금도 손 좀 되고 팀 합좀 맞으면 암살자 딜탱 망겜인데 이걸...
벌점받는사람바보
22/11/15 13:55
수정 아이콘
초반 잠수타는 사람들있으면 다시하기좀...
일반게임보다 플탐 짧은대 초반잠수 너무 답답해요
알빠노
22/11/15 14:30
수정 아이콘
좋은 방향의 패치라 봅니다
칼바람 원거리 너프 꼭 필요했어요
상대팀 5명 다 원거리 포킹챔이면 이겨도 초반은 그냥 사이버 고문이고
상대 물기 어려운 조합이라서 무한 포킹당하다 지면 그냥 뭐같은 기분밖에 안듭니다
디아3마냥 근거리챔이 원거리챔보다 최소 30%는 딜이 더 세야 원거리캐 안하고 근거리캐 할 유인이 되고
근거리챔이 많아야 인게임 내 한타도 더 자주 일어나죠
칼바람하면서 제일 재미없을때는 10명이 전부 포킹챔 골라서 슈팅게임 뿅뿅할때고
제일 재밌는판은 10명 다 근접챔인 판이었습니다. 게임 내내 전투가 끊이질 않아서 정복자가 안 꺼질 정도
22/11/15 15:08
수정 아이콘
뚱땡이들 나와서 투닥투닥 할때가 제일 재밌었습니다.
생각해보니 칼바람나오기전에 유저들이 사용자 지정겜스로 미드에만 모여서 쌈질할때도 원거리챔 금지였는데...
후치네드발
22/11/15 15:21
수정 아이콘
유미 : 삭제됩니다.
이게 필요한데..
키모이맨
22/11/15 15:22
수정 아이콘
근데 제가 칼바람을 막 엄청많이하는편은 아닌데
칼바람잘알들 말로는 이미 지금상태로도 흔히말하는 자기가 재밌는 멀리서뿅뿅쏴대는챔프들은
오오라때문에 약해서 구리고 무조건 탱커 브루저 섞인조합이 무조건 이긴다고 하던데
여기서 더?
다레니안
22/11/15 15:56
수정 아이콘
칼바람이 밸런스가 안 맞을 수 밖에 없는게, 랭크에서 55%승률이면 핫픽스로 긴급 너프 들어갑니다.
그런데 칼바람에는 통계승률 55%넘는 챔피언이 16개, 54% 넘는 챔피언이 26개 정도 됩니다.
반대로 승률 47%이하는 고르면 그냥 팀을 지게 만드는 수준의 챔프인데 칼바람에는 승률 47% 이하 챔피언이 23개 정도입니다.
이렇게 극과 극의 챔프가 50개씩이나 있는 마당이니 밸런스가 맞을 수가 없죠. 크크크
록타이트
22/11/16 01:06
수정 아이콘
칼바람 계정만 따로 만들어서, 칼바람에서 좋은 챔프만 구입해서 쓰는 경우도 봤습니다. 로테는 어쩔 수 없고요.
알빠노
22/11/15 16:22
수정 아이콘
이게 약간 죄수의 딜레마 같은 면도 있어요
모두가 근접챔을 고르면 모두가 제일 재밌는데, 나만 원거리챔이고 아군과 상대팀 다 근접챔이어도 개재밌습니다
이런 구조는 결국 모두가 이기적으로 원거리챔을 고르게 만들어서 모두가 원거리챔인 판이 나오게되고, 그런 판은 모두가 재미없습니다
결국 이 문제를 해결하려면 근접챔을 왕창 버프해서 원거리챔을 골랐을때의 이득을 줄여야 한다 봅니다
22/11/15 17:20
수정 아이콘
칼바람 애쉬가 그렇게 사기는 아니지 싶은데
진짜 날먹 개사기는 제국 트런들이라고 생각합니다

거즘 6초쿨 기둥컨에
참참못 눈덩이나 발끈 궁으로 한타열리면
상대 에이스한테 궁 빨아서 약화시켜놓으면 답이 읎음
보리야밥먹자
22/11/15 19:42
수정 아이콘
베인, 트리스타나, 신드라같은 전통적인 칼바람 똥챔들은 어떡하라고...
22/11/15 20:00
수정 아이콘
미드 AP는 그냥 삭제를 해라 지금도 백날 때려봤자 돼지들은 기스도 안나고 암살자 손짓 한 번이면 삭제되는데
22/11/15 20:51
수정 아이콘
정말 장거리 딜러보다 암살자가 더 게임을 재미없게 만들어요
22/11/15 20:42
수정 아이콘
암살자 살아나는건 좀 별로인데..
22/11/16 04:35
수정 아이콘
얘넨 암살자에 빚졌나
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