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06/10/29 10:07
새로운 선수 추가는 우선 등록을 원하는 선수가 있을 경우 자격심사를 거쳐 인정여부를 판단합니다. 그리고 반대로 W3측에서 원하는 선수가 있다면 해당 선수 및 소속팀과 협의하여 등록될 수도 있습니다.
06/10/29 12:10
음... 그렇군요... 요번 수요일에 보러가면 사람들이 많았으면 좋겠네요 ^^ 그나저나 스타리그와 시간대가 겹치는게 그저 안습일뿐인.... 카트리그도 MSL에 겹치고... 아무래도 스타리그나 프로리그와 겹치면 그날 관중은 많이 줄어들더라구요...
06/10/29 12:26
헐.. 그러고보니 스타리그랑 겹치네요.
뭐 그래도 요즘 최연성선수도 없고 (ㅠㅠ) W3대박 기대중입니다. 노재욱! 언데의 힘을 보여줘요! KEC에서 나왔던 대박 컨트롤 정도만.. (-_-)
06/10/29 13:18
랭킹 산정 방식에 약간 오류가 있습니다. 1위인 선수가 21위인 선수를 이기면 10점 올라가지만 41위인 선수를 이기면 20점 올라갑니다... 순위가 낮은 선수가 순위가 높은 선수를 이기는데는 문제가 없지만 순위가 높은 선수가 이겼을 경우에는 랭킹이 낮은 선수를 이기는게 더 이득입니다. 1위 선수는 2위를 이기는 것보다 꼴찌를 이기는 게 더 점수가 많이 올라가는 거죠. 따라서 랭킹이 높은 선수가 이겼을 때 얻는 점수가, 랭킹이 낮은 선수가 이겼을 때 얻는 점수에 비례하는 지금 방식은 모순이 있어보입니다. 반비례하도록 바꾸어야 하지 않나요?
차라리 이런 방법을 어떨까 생각합니다. 각 랭킹마다 얻는 점수를 정해놓아서 1위=25점, 2위=24점.... 25위=1점 으로 해서, 1위가 25위를 이겼을 경우 25위에게 1점을 뺏어오고, 반대로 25위가 1위를 이겼을 때 25점을 뺏어오는 방식으로요. 이렇게 하면 1위가 2위를 이기는 것이 25위를 이기는 것보다 이득이 되죠. 25위를 이기면 1점밖에 못 뺏는데, 2위를 이기면 24점을 뺏어오니까요.
06/10/29 13:27
실제로 지금 래더의 점수 산정 방식도 제가 말한 것과 비슷합니다. 랭킹 차이가 벌어질수록 랭킹이 높은 플레이어가 이기면 얻는 점수는 적어지고, 패했을 때 얻는 점수는 커지죠. 지금 W3에서 채택한 방식은 랭킹이 높은 선수가 랭킹이 낮은 (상대적으로 실력이 없는) 선수를 이기면 바로 아래 랭커를 이겻을 때보다 점수가 왕창 더 올라갑니다. 극단적이 예를 들자면 1위가 2위를 이기면 0.5점 올라가고 1000001위를 이기면 500000점이 올라갑니다. 단순하지만 공평한 방식은 아닌 것 같습니다. 어떤 형태로든 수정이 필요할 듯 한데요.
06/10/29 13:43
몽키매직// 대전 방식이 비슷한 랭킹 선수끼리 대결해서 상위랭킹쪽으로 올라가는 방식이기 때문에 실전에서는 랭킹차이가 많이 나는 선수끼리 대결할 일이 없겠습니다만 의견을 참고하도록 하겠습니다.
06/10/29 15:53
w3리그가 잘 되서 워3팬들에게 야구의 메이져리그나 축구의 유럽3대 리그처럼 꿈의 리그가 됬으면 합니다...아 정기적인 워3리그가 생겼다는게 너무나도 기쁘네요...(전 아직도 진행 방식이 이해가 안가지만....뭐 보다보면 이해 가겠지요...)
06/10/29 16:17
뭐 간단하게 말하자면 예전 itv에서 했던 랭킹전 한다고 보시면 됩니다. 이기면 랭킹 올라가고 결국 챔피언에게 도전할 수 있는거죠.
근데, 한가지 궁금한게 챔피언 결정전이 끝나면 어떻게 되는건가요? 한달동안의 성적으로 다시 랭킹을 매겨 토너먼트 대진표를 만드는 방식인가요?
06/10/31 00:25
3:0으로 경기를 잡으면 프리미엄을 주는것도 괜찮을것 같은데요...
그러면 너무 복잡해질려나...^^; 그래도 3:0으로 스윕하면 그만큼의 보상은 필요할듯 보이네요... 3:2로 이기는것과 3:0으로 이기는것은 그만큼 차이가 많다고 생각됩니다만...^^;
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