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Date 2019/11/29 16:06:23
Name 기도씨
Link #1 https://dotesports.com/league-of-legends/news/diana-major-overhaul-league-of-legends-pbe
Subject [LOL] PBE 서버에서 다이애나가 리메이크 되었습니다. (수정됨)



제가 좋아하는 챔프인 다이애나가 역대급 사기 리워크를 받은것 같아서 가져와 봅니다. 본섭에선 무조건 너프받을 것 같구요, 이동기가 조건부라는것 빼면 거의 완벽한 인파이터 AP가 아닌가 합니다. 키아나보다 이동기 빼고 모든 면에서 더 좋은것 같습니다. 폭딜+지속딜 모두 안꿀리는데 보호막에 무한 추격 대쉬가능입니다.

간단하게 요약하자면 E와 R이 바뀌었습니다. E(기존R)의 데미지는 하향됐지만 대신 R(기존E)의 범위가 넓어지고 데미지가 붙었는데(QWER 죄다 데미지스킬!!!!) CC걸린 챔프 수에 따라 데미지가 증가하는 구조입니다. 너무 사기스러워서 1초 딜레이를 준것 같긴 한데 (이동기/점멸로 반응 가능) 그래도 한타에서 엄청난 효과를 보여줄것 같습니다.

그리고 패시브에서 마나 증가가 빠지고 대신 스킬 쓸때마다 3초간 [추가] 공속이 3배가 됩니다. 내셔 하나만 가도 2.1정도의 공속이 나오더군요. 미드 탑 다 갈 수 있겠지만 정글 다이애나에게 특히 좋은 리워크가 된것 같습니다. 특히 손가락이 후져서 E(구R) 같은 타겟 스킬이 그대로 남아있다는게 너무 반갑네요.

향후 프로씬에서 어떻게 쓰일지 상당히 궁금합니다. 다른 분들 의견도 궁금하네요.



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Naked Star
19/11/29 16:08
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달파이트
빠독이
19/11/29 16:10
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오 타겟이 남아있는 게 좋네요. 플레이 스타일도 크게 바뀐 것 같지 않고요.
19/11/29 16:10
수정 아이콘
와 진짜 ER이 바꿔서 나요? 사람들이 리메이크안 내놓을때 가장 많이 나왔던 말이 R을 너프해서 일반스킬로 하고 E를 상향해서 궁으로 해달란거였는데..
패시브 마나회복 3회 공속증가보다 3초 추가공속3배면 스킬 띄엄띄엄쓰면 공속이 엄청 올라간채겠네요.
너프되더라도 빨리좀 나왔으면 좋겠네요
카바라스
19/11/29 16:10
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너프가 어떻게 될지는 봐야겠지만 적폐챔의 느낌이..
바부야마
19/11/29 16:11
수정 아이콘
우르프에선 무시무시하겠네요
19/11/29 16:12
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기본 플레이 스타일이 비슷하면서도 개성있게 변해서 잘된 리워크 아닌가 싶은데

수치같은것만 조정하면 밸런스도 어느정도 맞지 않을까 싶습니다. (아칼리처럼 은신+3단 대쉬 등으로 오피인게 아니라서..)


가장 큰건 원래 6랩 전에 'Q짤'빼고 라인전에서 떄릴 방법이 없었는데
이젠 초반에 Q맞추면 바로 E로 붙으면서 때릴수 있고. 추노도 되다보니 라인전이 확 좋아졌다는게..
바다표범
19/11/29 16:12
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엄청난 너프가 있는 것 아니면 새로운 정글 AP 챔피언으로 프로씬에서 사용된다고 봅니다.

E R 바뀐게 가장 커요.
새벽별
19/11/29 16:15
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원래 자리인 정글로 돌아갈 수 있게 된 다이애나.. 크크
BlazePsyki
19/11/29 16:16
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만렙에 패시브 추가 공속이 40%인데 이게 3배면 120%라.... 너프받을거 같긴 합니다.
일반상대성이론
19/11/29 16:20
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ap이렐리아인가 ...
아 잽싼거 좀 그만나왔으면
19/11/29 16:21
수정 아이콘
다이브는 잘치는데 타워 아래에서 나오려면 점멸써야 하는..
VinnyDaddy
19/11/29 16:21
수정 아이콘
프로씬 다이애나 하면 ASH-091밖에 안떠오르는데...
로각좁
19/11/29 16:22
수정 아이콘
그러면 6렙 풀콤 딜이 더 높아진건가요?
QWE R E 이런식으로 넣는건가...괜찮아 보이네요.
기도씨
19/11/29 16:32
수정 아이콘
그 사이에 평타 꾸준히 넣으면 딜 미터가 터질것 같습니다. 리치베인이라던지...
19/11/29 16:22
수정 아이콘
3인궁만해도 qwer 다 썼을 때 계수가 말이 안되죠.
응~아니야
19/11/29 16:23
수정 아이콘
(수정됨) 사실 달빛낙하가 꽝붙는 한타에서건 본대 대치상황이건 1대1 스플릿이건 쿨타임마다 따박따박 쓰기 힘든 스킬이긴 하죠.
월광 쇄도는 대쉬기로만 사용 가능하지만 일반스킬일 때 더 좋은 이동기고요
E R 자리 바꾼건 간단하지만 엄청 효과적인 리워크인듯
비오는풍경
19/11/29 16:26
수정 아이콘
타겟팅 돌진기에 진영붕괴 궁극기 들고 있으면 안 쓰기가 힘들죠.
그동안 기존 R을 궁극기에서 내리지 않은 이유도 타겟팅 돌진기 + CC기의 무서움을 알기 때문일텐데 과연 어떻게 밸런스를 잡으려 할지
인생은서른부터
19/11/29 16:29
수정 아이콘
영상 보긴 했는데 라인전이랑 한타 전부 어이가 없긴 하더라고요
19/11/29 16:32
수정 아이콘
가장 모범적인 리워크 같네요.
Nasty breaking B
19/11/29 16:32
수정 아이콘
기존 다이애나도 은근 꿀챔으로 올라오긴 했었는데
그래도 더 재미있게 잘 바꿨네요.
19/11/29 16:34
수정 아이콘
PBE에서 하는 영상들 보니까 지금 딜이 미쳐가지고 너프먹을거같기는 한데.. 라인전도 쎄고 기동력도 좋고 한타고 좋아서 프로경기에서도 나올수 있을거 같네요.
아웅이
19/11/29 16:35
수정 아이콘
q가 너프당하겠네요
후치네드발
19/11/29 16:38
수정 아이콘
(수정됨) 리메이크 전에도 RQR 콤보만 들어가면 남부럽지 않은 누킹이 가능했는데, 구사하기 매우매우 어렵다는 단점이 있었죠.
그렇다고 QRR 을 하자니 선 Q는 아무도 맞아주질 않는 스킬이고(...)
본문 내용대로 바뀌면 한타 기여도도 많이 높아지니 새로운 대세챔이 될 지도 모르겠네요.
기도씨
19/11/29 16:44
수정 아이콘
이니쉬 강화를 위해서 마공벨트라던지 느려지게 만드는 액티브 아이템하고 같이 쓸수도 있을것 같아요.
19/11/29 16:46
수정 아이콘
지금도 그거 두개 번갈아가며 쓰고 있습니다 (....)
후치네드발
19/11/29 16:47
수정 아이콘
넵 제가 종종 썼던 시즌8 쯤에도 선템은 대부분 마공벨트였어요.
이 캐릭엔 이 템이 딱이다 라기보단 피즈나 케넨처럼 챔프 단점을 보완하기 위해 억지로 가는 느낌..
다레니안
19/11/29 16:39
수정 아이콘
가장 중요한게 딜이 너프당하면 제자리걸음되버립니다.
다이애나는 딜이 어중간해지면 궁없고 벽 못넘는 에코가 되버려요.
창조신
19/11/29 16:41
수정 아이콘
탑 딜탱 다이애나? 트포 다이애나도 솔랭에선 나올듯
19/11/29 16:43
수정 아이콘
손에 익은 콤보를 바꾸려면 좀 고생하겠네요
기도씨
19/11/29 16:45
수정 아이콘
제가 하면서 Q쓰고 제자리 궁쓰는 그림이 바로 그려지네요
19/11/29 16:48
수정 아이콘
다이애나 할때만 단축키를 er을 바꿔볼까 고민중입니다 수년간 모스트라 ...
로각좁
19/11/29 16:52
수정 아이콘
어 단축키 바꿀 수 있나요? 괜찮겠네요 그럼
Albert Camus
19/11/29 18:11
수정 아이콘
개인세팅으로 다이애나 할때만 바꾸면 가능하죠.
기세파
19/11/29 16:48
수정 아이콘
프로씬에서는 지금도 다이애나로 매우 상대하기 편하다고 알려져있는 키아나 신드라 르블랑에 대한 카운터를 잘 수행할 수 있을것 같습니다. 강력한 이니시+돌진 조합의 일원으로도 좋겠구요. 라칸 빵테같은 얘들이랑 잘 조합해서 사용하면 매우 파괴적이겠군요. 모범적인 리워크로 보여서 마음에 듭니다.
기세파
19/11/29 16:57
수정 아이콘
Q 속도가 빨라지기도 했고 W도 답답하게 느리던 화전 속도가 빨라져서 더 편하게 쓸 수 있겠습니다.
BlazePsyki
19/11/29 16:58
수정 아이콘
이 녀석도 생각해보면 시즌 2에 나왔으니 정말 오래되긴 했네요.
19/11/29 17:01
수정 아이콘
트린 버프좀
19/11/29 17:03
수정 아이콘
pbe 스트리밍 하는거 봤는데 엄청나던데요. 바로 너프먹거나 너프되서 나올듯
19/11/29 17:06
수정 아이콘
조금만 손보면(너프) 대회서 뛸거같긴한데
(컨셉 멋있으니 묵혀두기 아까운챔)
하지만 라이엇의 밸런스팀이라면..후
불굴의토스
19/11/29 17:08
수정 아이콘
다이애나 잘만든 챔이고 게임 나올때 재미있었는데 일단 반갑습니다.
19/11/29 17:22
수정 아이콘
기존 R이 궁이라기엔 좀 뭐시기했죠, 대기시간도 짦았었고
이제야 궁다운 궁을 준 느낌?
Jurgen Klopp
19/11/29 17:43
수정 아이콘
2렙만 되도 큐 한번 맞추면 킬각 나오던데 크크
Albert Camus
19/11/29 18:13
수정 아이콘
최종 조정되고나서 프로씬에서 쓰려면 EQE 가능할 정도 숙련도 여야하지 않을까 싶네요.

인생 유일 다이아를 찍게 해준 챔이었는데, 다시 해봐야겠네요.
다이애나
19/11/29 18:32
수정 아이콘
후후후
하루사리
19/11/29 18:58
수정 아이콘
다이애나 모스트인데 넘 좋네요. 후후. 나만쓰고 싶긴 한데.
19/11/29 19:27
수정 아이콘
헷갈리겠는데...
아이고배야
19/11/29 19:41
수정 아이콘
아무도 안쓰는 아싸 챔이라 좋아했는데 ㅠㅠ
공부하는해
19/11/29 19:46
수정 아이콘
플레이스타일자체는 이전과 동일하지 않나 싶은데..
아니 오히려 궁 쿨이 극단적으로 늘어나면서 qwe쓰고 붙어서 패는 형식으로만 딜교환이 가능한 챔프가 되어버린거 아닌가 싶은데 생각보단 아쉽네요
달달합니다
19/11/29 19:51
수정 아이콘
(수정됨) 6전에 좋아진거 빼고는 별로인듯 물론 그게 크긴한데
기존 다이애나가 라인전이 약하냐? 오리아나정도 빼면 다 할만했거든요....
궁 의존도가 너무 높아졌어요
1렙궁이 100초인데 그동안에는 패시브계수도 반토막나서 기존 다이애나보다 딜도 약하고 cc도 하나도 없죠....
하다보면 기존 E의 부재가 크게 다가올겁니다
자르반 자크같은건 진짜 끊기쉽고....
지금 다이애나는 딜이 부족해서 못뜨는게
아니고 들어갔다가 못나와서 못뜨는거거든요...
19/11/29 19:58
수정 아이콘
어차피 지금도 e는 한타에서 한번 돌리면 끝아닌가요
달달합니다
19/11/29 20:00
수정 아이콘
한타 말고도 일반스킬일때 장점이있죠
상대 이동기를 그때그때 끊을수 있으니까요
어차피 지금이나 패치후나 들어갔다가 못나오는건 똑같습니다
그게 재일 문제인데...
다레니안
19/11/29 21:43
수정 아이콘
다이애나 가장 큰 단점이 존야가 필수라는 점이죠.
블라디와 에코는 존야를 3코어 이후로 늦추거나 아예 템트리에서 버리면서 딜 나오는 구간이 앞당겨지고 그로 인해 한타 파괴자가 되었는데 다이애나로 존야 안가면 각을 만들수가 없습니다.
존야를 간다 -> 딜이 부족해... 안 죽어...
존야를 안 간다 -> 들어갈 각인거 같은데 잘못 본거면 게임 던지는거니까 못 들어가...
리메이크로 딜이 꽤 올랐다고 하던데 존야 가도 딜이 부족해지지 않게 된다면 구도가 많이 변할 것 같긴 합니다.
그런데 존야 가도 딜이 안 부족한 챔프면, 존야 안가고 모자나 구슬부터 올리면 개사기챔프가 될텐데....
달달합니다
19/11/29 21:49
수정 아이콘
궁이 있으면 확실히 딜이 더 들어가는게 맞습니다

궁쿨일때는 패시브계수 0.4감소
월광쇄도 계수 0.2감소 깡뎀감소
W1렙쿨 5초증가 쉴드량감소
궁 없으면 기존 보단 많이 약할겁니다
달달합니다
19/11/29 20:51
수정 아이콘
차라리 e쿨 줄이고
R을 쿨 15/12/9초정도로 하고 르블랑 처럼 약간의 범위
딜좀 줄이고 논타겟으로
바꾸고 2회까지 충전가능 q표식있는 적 맞추면 7/5.5/4
초로 줄어듬
이정도면 대 환영 이었는데 들어갔다가 나올수도있고
19/11/29 22:17
수정 아이콘
아 만능의돌 다이애나 연습중이었는데
19/11/30 11:31
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미드 다이애나 - 과거 근접챔들과의 우위에서 소폭하락 (E가 궁으로) , 원거리 메이지에서 6렙전 소폭상승 (정글호응이 편해지고 킬각 쉬워짐)
정글 다이애나 - 대폭상승 (6렙전 잉여에서 초반부터 갱이 가능, Q-E 벽넘기로 정글링 속도 증가, 공속이 좀더 유용하게 쓰임)

다이애나 처음 등장시의 설계대로 정글러로 쓰게 하려는걸까요?
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