:: 게시판
:: 이전 게시판
|
- 경험기, 프리뷰, 리뷰, 기록 분석, 패치 노트 등을 올리실 수 있습니다.
통합규정 1.3 이용안내 인용"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
20/09/08 23:49
혹시 나는 점수와 재미를 바꾸고싶다
마오카이 쌉강추합니다...솔랭 초든든최고국밥입니다 진짜좋습니다 올해 라이엇 밸패중에 가장 이해가 안갔던건 룬메아리 너프를 안한겁니다 룬메아리가 OP인게 지금 몇달째인데 이쪽은 안건드리고 뜬금없이 키아나 너프를 함... 팔다리 짤리고 초천상계에서나 가끔쓰는거 오직 AP정글 키워주기 좋아서 살짝떴던건데 원딜중에 미포는 미포 전성기시절에 준하게 롤백식버프가 되서 아마 롤드컵에 꾸준히 나올가능성이 있어보여요
20/09/08 23:54
룬메 너프는 진짜 도대체 왜 안하는 지 모르겠습니다.
룬메 좀만 너프시키면 될텐데 계쏙 깨작깨작 이상한걸 만지고 있어요.. 룬메 스펙 보면 진짜 말이 안나옵니다. 루덴보다 천원인가?더 싼데 거의 그에 준하는 성능을 보유하고 있는 정글템이니..-_-;
20/09/08 23:59
탑 마오 모스트인 골레기 유전데 점수 올리기 좋은지는 잘 모르겠습니다. 미드/바텀 망하면 내가 잘 커도 게임에는 거의 영향이 없더라고요.
20/09/09 03:48
탑 마오카이는 엥간치 라인전을 망해도 1인분이 가능하다는게 솔랭승률이 높은 이유인거같습니다.
현지인 탑솔러라고 했을때, 미드/바텀이 망하면 내가 잘커도 게임 이기기 힘든건 어떤 캐리력있는 탑챔프로도 사실 힘든부분이구요. 극초반 라인전이 가장큰 약점이라 라인전을 이기기가 정말 쉽지 않은 챔프라는게 문제지만, 라인전을 이긴 마오카이는 제생각에 지금 카밀 피오라 아칼리에 꿀리지 않는 캐리력을 가지고있다고 생각하고요(챔프 난이도 까지 고려하면 더더욱 오히려 캐리하기가 쉽습니다) 라인전을 털리고 상대 탑이랑 2000골 3000골 차이가 나더라도 어느정도 '숙련도만' 있다면 챔프의 특성상 한타페이즈에선 1인분이 가능합니다. 이런 챔프다보니 솔랭 승률이 낮을수가 없습니다
20/09/09 00:02
대부분의 유저)선견제 후cs
쵸비)선cs 후견제 = 쵸비는 상대가 먼저 견제할때 다 피하면서 cs를 먹는다 = 그걸 쇼메이커 비디디랑 맞라인전 서도 해낸다 = ???
20/09/09 00:31
아래 쵸비 관련해서는 기본적으로 '솔랭' 분석이고, 1부리그 플레이어들은 전부 다 할줄 알고, 이해하고 있는 플레이라고 생각합니다.
왜냐면 꼭 저 영상 분석 아니더라도, 고티어 솔랭 강의(관전강의나 기타 롤 관련 영상)에서도 항상 언급되는 이야기거든요. 그럼 다 아는 선수들이 대회에서 왜 저걸 못하냐?라고 보면, (제 개인 의견으로는) 팀 콜 때문에 솔랭처럼 못한다고 생각하구요. 고티어 솔랭은 모든게 1. 맵리를 통한 개인의 판단 + 2. 특정 상황에서 당연시되는 아군의 호응 또는 백업으로 팀플레이가 이루어진다고 보는데, 아무리 고수라도 이렇게 불완전한 때문에 플레이에 헛점이 있을 수 밖에 없다고 봅니다. 티어가 올라가면 올라갈수록, 잘 모르는 아군과의 2번 간극이 줄어들어서 마치 팀플레이나 게임 수준이 아래 티어보다 매우 월등한 것처럼 보여지기도 하는데, 결과적으로 어느정도 고수들의 합이 아래티어보다 매우 좋아서 뛰어난 플레이가 많이 나오는것이지 완벽한 팀 콜이나 맵핵같은 정보를 바탕으로 솔랭을 하지는 않기 때문에요. 솔랭에선 살짝 부정확한 정보라도, 이정도면 킬 따고 살아나올수 있지 않을까 싶으면 들어갈 수도 있는 거지만, 대회에선 그런 모험을 하지 않습니다. 모험을 하다 짤려서 손해를 봤을때, 상대 5인 팀단위로 그 작은 격차를 굴려내는걸 감당하기가 솔랭보다 벅차기도 하구요. 따라서 라인 주도권을 가져서 라인 관리로 미니언을 태우거나 딜교환 이득을 충분히 볼 수 있는 상황에도, 프로들이 대회에서 그러지 않는 이유는 10번 기회 중 1번 딜교환을 했는데 그 단 한 번이 낚시였고 정글갱으로 내가 죽어서 경기 자체를 거의 날려버릴 수도 있으니까요. 특히나 미드라인이라면, 정글러가 확 풀리지 않는 이상 솔랭에서 하는 것처럼 라인주도권을 확 가져오기는 매우 어렵습니다. 정글몹 터는 것 역시도 블랭크존, 페이커존이라는 별명이 생긴 칼날부리 앞 지역처럼 좋게 풀리면 말씀해주신대로 좋게 해석되지만, 그러다 한번이라도 짤리면 뭐라도 해보려다 짤린게 아니라 그냥 실수, 무리, 혹은 CS욕심으로 해석되어버리기 때문에, 카정에 특화된 챔피언이나, 정글 주도권 같은 확실한 근거없이 그런 파밍을 하기 어렵긴 합니다. 미드 로밍이나 백업같은 경우도 물론 선푸시 주도권을 잡아서, 밀고 가주면 좋은거지만, 찰나의 순간에 라인 미느라고 백업이 늦어지면, 미드가 합류 늦어서 싸움을 졌다고 해석을 할 수도, 미드라인 주도권 잡고 있는 상태에서 푸시가 안됐는데 싸움을 건 팀이 잘못이라고 해석할 수도 있는거니까요. 제가 이번 서머는 많은 경기를 보진 못했지만, 쵸비가 유독 특출나보이는 부분에 대한 제 나름의 의견은, 1. 표식이나 케리아의 콜이 꽤나 정확하거나, 주기가 매우 짧아서 다른 팀보다 선택할 순간이 많거나, 아니면 쵸비에게 운신의 폭을 넓혀줄 수 있도록 유연한 편일 것 같고, 2. 쵸비가 다른 미드라이너보다 라인전에서의 턴을 보는 시간이 짧은 것 아닌가 라는 생각이 듭니다. 예를들어 LCK 평균 미드가 1 웨이브 오는 동안 딜교환, 라인관리 등등에 1.0의 턴을 쓴다면, 쵸비는 0.8~0.9정도로 쓰고, 상대보다 0.1 정도 행동력이 추가된 느낌이랄까요. 불리한 매치업일때는 그 0.1 정도로 미니언 손해나 딜교환 손해를 남들보다 덜 보고, 유리한 매치업일때는 그 0.1 정도로 맞아 죽을 갱도 스펠만 빠지고 살거나, 다른 미드보다 살짝 더 무리해서 압박주는 수준. 본문에 적어주신 기본적인 라인관리는 라인에서 CS 안먹는 그마, 첼린저 정글러나 서포터도 줄줄 꿰고 있는 내용이라, 대회 기준 프로들이 그 정도를 몰라서 못한다고 하기엔 어려움이 있을 것 같습니다. 물론, 요즘 유행했던 닝정글같이 기본기 자체가 문제되는 경우도 있긴 하지만, 굉장히 드물것 같네요.
20/09/09 00:50
맨 밑에 영상의 경우 당연히 프로들에겐 기본적인거고 프로들에게 알린다가 아니라 (애초에 제가 뭐 프로들에게 알릴 목적으로 글을 쓸 깜냥이 안됩니다..) 걍 공유차원에서 올린거뿐입니다 흐흐 애초에 저 영상뿐만 아니라 본문 글 자체가 유저 정보공유 + 대회에서는 어떻게 될까?로 대충 꺠작꺠작 적는거뿐이라..
|