:: 게시판
:: 이전 게시판
|
- 경험기, 프리뷰, 리뷰, 기록 분석, 패치 노트 등을 올리실 수 있습니다.
통합규정 1.3 이용안내 인용"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
23/06/16 13:56
솔랭은 이미 진 이즈리얼 애쉬의 승률이 높아지는거 보면 원딜 영향력 힘이 빠지기 시작한거 같은데
탱커픽들이 신화템 영향에 따라 나오는 것도 아니라서 잘못하면 그냥 박살날텐데.
23/06/16 13:57
탑 영향력을 키우는 방법이 뭐가 있을까요?
1.브루저나 탱템 버프 2.탑 미니언 경험치 증가 3.탑 챔피언 버프 4.텔포 버프 이정도? ...
23/06/16 14:02
구조적으로 미드는 중앙에 있기 때문에 어떤짓을 하든 게임에 핵심이 될 수 밖에 없고, 바텀엔 두명, 탑에는 한명이기 때문에 탑에 힘을 싣기 어렵다고 봅니다.
(예를들어 탑타워에 추가골드를 부여할 시 바텀듀오가 탑으로 올라가면 그만) 억지로 무언가 힘을 부여한들 오버밸런스가 되어 금방 롤백되거나, 결국 탑 플레이어 자체보다도 탑의 우세를 이용한 팀적인 움직임이 좋은 쪽이 이길거라고 봐요.
23/06/16 14:23
탑 영향력은 한타 영향력보다는 사이드 가치를 높혀서 스플릿게임이 메타가 되어야겠죠. 트린다미어 잭스 다리우스 피오라
그러면 정글이 탑 갱킹 가는 가치도 자연스레 높아지고 전령싸움에서도 탑의 영향력이 더 커지지 않겠습니까.
23/06/16 14:24
불가능하다고 봅니다.
근본적으로 롤은 탱커에 이니시 에이팅, cc를 부여하는 방식으로 성장해왔고 그걸 브루져 혹은 암살자의 밸류가 뛰어넘는다 해도 그걸 롤 하는 원딜, 미드가 좋아하지 않죠. 자기들은 탱커가 하기도 싫고, 딜러를 하게 설계된 라인이니까요 게다가 보는 재미 측면에서도 탑에 암살자가 나와버리면 그 게임의 TTK가 짧아지면서 소위 어그로 핑퐁으로 인한 맛있는 한타가 나오기 힘들어지죠 지금이야 탑이 너무 울고 있으니까 우는 아이 떡 하나 더 주는 식으로 버프를 줄 순 있지만 결국 다시 돌아갈거라 봅니다.
23/06/16 14:28
구조적 문제라 이건 안된다고 봅니다
맵을 리메이크할 것도 아니고 그나마 탑챔들을 말도 안되게 사기로 만드는 거 이거 딱하난데 이럼 솔랭이 터지죠
23/06/16 14:34
바텀이 중요한 이유는 단순하게 바텀이라는 라인에 용과 전체 인원의 40%에 해당하는 2명이 있기 때문입니다.
탑을 버프하고 전령의 가치를 올린다 한들, 그 탑을 키우기 위해서 전령 싸움 하려면 바텀에서 한 명 올려 보내는 게 좋으니 결국엔 또 바텀 라인전이 중요해지게 됩니다. 그래봐야 바텀이 제일 중요한..... 스플릿 챔을 버프시켜서 스플릿을 한들 4용 때문에 한타 강제라서 얼마나 의미 있을까 싶은
23/06/16 14:39
탑메타라는 건 성공한 적이 없던데
그러지말고 미드메타나 미드 정글 메타도 재밌을거 같음. 너무 오랫동안 바텀메타만 하니 좀 질리는 느낌
23/06/16 14:46
바텀메타 자체는 롤 역사 전체로 보면 얼마 되지 않는데 바텀메타만 나왔다하면 롤이 재미가 없어지고, 반대로 암살자 원펀맨 메타가 나와도 또 노잼이 되니 쉽지 않을 것 같네요.
23/06/16 15:01
유틸폿만 죽여도 바텀 힘 쫙 빠집니다.
롤의 유행어 중 하나가 "저게 저(서포터) 입에" 인데 유틸폿은 초반부터 중반까지도 킬 먹어서 나쁠게 하나 없죠.템 빨리 뜨면 그게 곧 원딜 코어템 뜬거랑 똑같으니까요. 즉 바텀이 터지면 그 파괴력이 어마어마했던건데 (서포터도 템이 좋아지니까) 탱폿 메타가 되면 바텀이 무너진다한들 지금처럼 원딜이 신이 될 수가 없기에 스노우볼의 한계가 생깁니다. 현재 라이브 패치로 유틸폿 힘이 빠지고 레오나 노틸 렐 파이크 쓰레쉬 등이 올라오니까 원딜들 1티어가 이즈리얼,애쉬,진,사미라로 싹 다 바뀌었어요. 단 바텀의 힘이 빠진다한들 딱히 탑의 캐리력이 올라가진 않습니다. 내가 라인전 솔킬 3번을 따도 우리 바텀 터지는거에 내가 뭐 해줄게 없거든요. 가장 좋은건 강화텔 쿨을 더 줄이는건데 이러면 바텀유저들 게임할 맛 안난다고 싸그리 멸종되버릴겁니다. (바텀 4기둥 메타 때 원딜 유저들 다 도망갔죠. 크크) 그러므로 텔은 유지한채 탑의 캐리력을 올리려면 결국, 한번 스노우볼 굴리기 시작하면 팀의 도움없이는 못 막는 챔프들이 1티어가 되야한다는 뜻이고 그말인즉슥 피오라, 잭스, 다리우스, 일라오이, 제우스, 케넨 등 브루저+라인전초강캐들을 밀어줄 것 같습니다. 단 이건 서머시즌의 이야기고 롤드컵에선 어떤 결정을 내릴지는 라이엇 마음입니다.
23/06/16 15:06
바텀 영향력을 줄인다한들 탑메타가 오진 않겠죠 흐흐흐.
다 나온 얘기지만, 미드는 맵중앙에 있어 중요, 바텀은 인원이 2명이라 중요, 탑은.... 결국 탑챔프 여럿을 사기로 만들어야 탑메타가 오는거죠. 아님 19 더샤이같은 리그생태파괴자급 선수가 등장하거나요. 근데 이건 그 선수가 미친거지 탑메타라고 보기엔 또...
23/06/19 09:34
바텀너프가 아니라 원딜의 딜능력만 너프되면 탑메타가 오긴하죠.
캐리픽이 떠야 탑메타가 되는것만이 아니고 원딜이 탱커를 뚫는시점이 늦어지면 그것도 애매한 탑메타가 되는거라..
23/06/16 16:16
애초에 따지고 보면 탑 캐리라는거는 소위 캐리력 있는 탑 챔피언들이 1티어였던 메타인거지 근본적으로 탑은 캐리하기 위한 라인이라고 생각이 들지 않다고 봅니다
탑은 축구로 말하면 골키퍼나 수비수(특히 센터백) 같은 포지션라고 보는지라 지지 않게 해주는 역할을 해주는 거지 이기게 해주는 역할을 하는 경우는 전통적으로도 있을까 말까 하죠
23/06/16 23:30
이전에 탑이 중요했던 시절 (15 롤드컵, 18 롤드컵, 선혈, 태블망, 해신작쇼)을 돌이켜 보면 탑 챔프들의 성능이나 코어 아이템의 가성비가 하늘을 뚫었습니다. 찔끔찔끔 버프해서는 원딜 메타는 죽어도 안바뀐다고 봅니다.
23/06/17 01:09
포골을 줄여야죠. 원딜들 투어돌며 포골 뜯으니까 나중에 미드 2코어인데 원딜은 4코어... 차라리 2차포탑 골드를 더 늘리면 어떨려나요..
23/06/17 02:50
이미 바텀 생태계가 애쉬진이즈시비르+@나 탱폿쪽으로 바뀌어서 탑텔패치와 함께 상체메타가 어느정도 예열된 느낌인데,
드래곤스택 너프같은거라도 하면 18-21시즌급으로 상체에 기울어진 메타가 될까봐 우려되네요.
23/06/19 17:37
솔직히 갱플 제이스 카밀같은거 다루기 어려운데 중국카밀장인, 중국잭스장인 같이 숙련도가 극에 달하면 프로게임에서도 꺼내서 다 부숴버릴 수 있도록 프로레벨에서 조정해줬으면 좋겠어요
|